第283章 新的外设(6000推荐票加更)
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钟鸣也打开汤盈旁边的一套外设,一站上万向跑步机,周围的环状屏幕就缓缓降下,把他完全包围在其中。
嗯,这才是“真·沉浸式体验”。
之后,大屏幕上出现了使用教程,非常详细。
万向跑步机的支架调节之后可以卡在腰部,操作很简单,而且这种伸缩支架非常结实,钟鸣刚开始有点不适应,但熟悉了一下之后发现这种支架是有助力的,可以允许自己的身体大概倾斜60度左右再回正,而且轻微的助力让钟鸣在转向和倾斜的时候,都非常舒服。
脚下踩的是万向跑步机,不像钟鸣想像的那样需要真跑,而是只要双脚以一定的方式踩踏底座上的特定区域就可以。
游戏中的一些特定的动作,都可以借由这套万向跑步机来完成,比如:
跑步:左脚在前,右脚在后,只要有一只脚踩上万向跑步机外圈的“跑步区域”,游戏中角色就会自动开始奔跑,就像按下了键盘的W键。同时,万向跑步机会根据玩家左右脚的分布,确定玩家此时是在向何处移动,比如玩家的左脚在自己的正左方,则人物是向左平移的,等同于按下了A键。
这种做法的好处是,不累。
如果游戏真的让玩家全程跑步,那很多人体能根本就跟不上,更何况跑得快慢如果在游戏中是同样的移动速度,那“现实中跑起来游戏中才会跑”这个设定也就会显得很无用。而这种通过特定的脚步来确定玩家移动的方式,让大部分玩家可以比较省力地进行游戏,也就保证了他们的游戏时长。
而且,万向跑步机的底座显然是经过特殊设计的,整个面是稍向下凹陷,外圈是移动区,内圈是站立区,再结合玩家当前的朝向,就可以很好地定位玩家的移动。
滑铲:通过移动+倾斜身体的方式来完成,在跑步过程中玩家倾斜身体即可完成该操作。
蹲下:这个需要玩家真正蹲下,支架会自动进行调节,蹲下之后走路同样是采用类似的方式。
射击:玩家出生自带一把长枪、一把手枪,模拟器上也挂着这两把枪。这两把枪是通用模型,上面有一些按键,除了常规的换弹夹、扳机键之类的按键,也有一些用于特殊功能的按键,比如使用道具等。
这些按键大部分集成在玩家比较好按的地方,比如右手大拇指附近,或者左手托着长枪时所碰触的位置,用来完成游戏中的一些操作,这一点基本上跟钟鸣前世的VR游戏手柄类似,捡东西、扔投掷物都是通过这些按钮来完成的。
枪械模拟器上还有一个小屏幕,是用来模拟瞄准镜的,不过需要玩家在游戏中获取相应的瞄准镜之后,这块小屏幕才会激活。
比如玩家获得了一个二倍镜,安装在长枪上之后就会激活这块小屏幕,玩家在通过瞄准镜瞄准时,会放大枪口前方的一小片区域,实际的使用体验,相比于常规的键鼠操作更加接近真实的瞄准镜。
当然,真实的瞄准镜没那么好用就是了。
钟鸣发现这个游戏版本,相比于之前玩过的《枪神之路》有了些许的变化,砍掉了很多东西。
比如键鼠版本的《枪神之路》有趴下的功能,这里取消了,下蹲的高度,也调节到了玩家在万向跑步机上下蹲的高度,比平常的游戏中要略高一些,一些需要复杂操作才能用的特殊道具等等,也全都做出了修改,要么改成快捷使用,要么直接砍掉。
还有就是键鼠版本的《枪神之路》有第一人称也有第三人称,这里就直接全都改成了第一人称。
钟鸣在训练场里跑了一下,朝着面前的标靶打了一梭子,让他感到惊奇的是手里的枪械模拟器竟然还会模拟出后坐力,这次的压枪也不是把鼠标往下拉就行了,而是真的需要按着枪身。
当然,后坐力跟真枪比肯定是差得远了,否则这游戏玩得就太硬核了,玩两个小时肩膀快废了那肯定不行。这种后坐力只是一种特殊的震动,枪械模拟器里应该是加了震动单元,在模拟真实后坐力的同时,最大的作用就是让玩家们在连发射击时的准头下降。
“这模拟器好厉害,是《枪神之路》的公司研发的?”钟鸣问道。
旁边的汤盈也在熟悉这种全新的操作,回答道:“不是,据说是第一区的某个新兴科技公司研发的最新产品,因为《枪神之路》是现在最火的FPS游戏,所以就先找《枪神之路》来合作开拓市场了。”
钟鸣大概明白,这应该就跟一些生产飞车模拟器的厂商优先找比较火爆的赛车游戏寻求合作差不多。
原来是新产品,根本都还没上市,怪不得之前网上没搜到过。
“这一套,得多少钱?”钟鸣问道。
汤盈回答道:“具体不太清楚,据说这次成本控制得很不错,这一套设备能压缩到一万五左右,已经很不容易了。不过这只是外设的价钱,想要跑起来,还得再配一台中高配电脑。”
一万五,已经算是便宜了。
因为这个世界其他的一些模拟器,比如驾驶模拟器这种,可能要价要达到几万。
一万五,这个价格基本上跟钟鸣前世的一些VR设备刚出的时候价格类似,现在大部分硬核玩家都有高配电脑,就算没有,加起来的价格也不超过三万。
关键是,这套设备的体验,比钟鸣前世的VR设备可要好太多了。
环绕式的大屏幕,超高清没有马赛克的烦恼,枪械模拟器的手感极佳,而且万向跑步机也相对成熟,支架的坚固度和舒适度都不错,虽然经常倾斜身体让人觉得有些沙雕,但真的沉浸到游戏里就会喜欢上这种感觉。
本来钟鸣对类似的东西没什么兴趣的,但这么玩了一下,真觉得这玩意大有可为。
如果微光工作室有硬件部门的话,也可以考虑研发一个类似的东西……
当然,那先得把林晓光挖来才行。
“来,开一局试试?”汤盈大概是已经试得差不多了,想到实战中去体验一下。
钟鸣点头:“来吧!”
钟鸣也打开汤盈旁边的一套外设,一站上万向跑步机,周围的环状屏幕就缓缓降下,把他完全包围在其中。
嗯,这才是“真·沉浸式体验”。
之后,大屏幕上出现了使用教程,非常详细。
万向跑步机的支架调节之后可以卡在腰部,操作很简单,而且这种伸缩支架非常结实,钟鸣刚开始有点不适应,但熟悉了一下之后发现这种支架是有助力的,可以允许自己的身体大概倾斜60度左右再回正,而且轻微的助力让钟鸣在转向和倾斜的时候,都非常舒服。
脚下踩的是万向跑步机,不像钟鸣想像的那样需要真跑,而是只要双脚以一定的方式踩踏底座上的特定区域就可以。
游戏中的一些特定的动作,都可以借由这套万向跑步机来完成,比如:
跑步:左脚在前,右脚在后,只要有一只脚踩上万向跑步机外圈的“跑步区域”,游戏中角色就会自动开始奔跑,就像按下了键盘的W键。同时,万向跑步机会根据玩家左右脚的分布,确定玩家此时是在向何处移动,比如玩家的左脚在自己的正左方,则人物是向左平移的,等同于按下了A键。
这种做法的好处是,不累。
如果游戏真的让玩家全程跑步,那很多人体能根本就跟不上,更何况跑得快慢如果在游戏中是同样的移动速度,那“现实中跑起来游戏中才会跑”这个设定也就会显得很无用。而这种通过特定的脚步来确定玩家移动的方式,让大部分玩家可以比较省力地进行游戏,也就保证了他们的游戏时长。
而且,万向跑步机的底座显然是经过特殊设计的,整个面是稍向下凹陷,外圈是移动区,内圈是站立区,再结合玩家当前的朝向,就可以很好地定位玩家的移动。
滑铲:通过移动+倾斜身体的方式来完成,在跑步过程中玩家倾斜身体即可完成该操作。
蹲下:这个需要玩家真正蹲下,支架会自动进行调节,蹲下之后走路同样是采用类似的方式。
射击:玩家出生自带一把长枪、一把手枪,模拟器上也挂着这两把枪。这两把枪是通用模型,上面有一些按键,除了常规的换弹夹、扳机键之类的按键,也有一些用于特殊功能的按键,比如使用道具等。
这些按键大部分集成在玩家比较好按的地方,比如右手大拇指附近,或者左手托着长枪时所碰触的位置,用来完成游戏中的一些操作,这一点基本上跟钟鸣前世的VR游戏手柄类似,捡东西、扔投掷物都是通过这些按钮来完成的。
枪械模拟器上还有一个小屏幕,是用来模拟瞄准镜的,不过需要玩家在游戏中获取相应的瞄准镜之后,这块小屏幕才会激活。
比如玩家获得了一个二倍镜,安装在长枪上之后就会激活这块小屏幕,玩家在通过瞄准镜瞄准时,会放大枪口前方的一小片区域,实际的使用体验,相比于常规的键鼠操作更加接近真实的瞄准镜。
当然,真实的瞄准镜没那么好用就是了。
钟鸣发现这个游戏版本,相比于之前玩过的《枪神之路》有了些许的变化,砍掉了很多东西。
比如键鼠版本的《枪神之路》有趴下的功能,这里取消了,下蹲的高度,也调节到了玩家在万向跑步机上下蹲的高度,比平常的游戏中要略高一些,一些需要复杂操作才能用的特殊道具等等,也全都做出了修改,要么改成快捷使用,要么直接砍掉。
还有就是键鼠版本的《枪神之路》有第一人称也有第三人称,这里就直接全都改成了第一人称。
钟鸣在训练场里跑了一下,朝着面前的标靶打了一梭子,让他感到惊奇的是手里的枪械模拟器竟然还会模拟出后坐力,这次的压枪也不是把鼠标往下拉就行了,而是真的需要按着枪身。
当然,后坐力跟真枪比肯定是差得远了,否则这游戏玩得就太硬核了,玩两个小时肩膀快废了那肯定不行。这种后坐力只是一种特殊的震动,枪械模拟器里应该是加了震动单元,在模拟真实后坐力的同时,最大的作用就是让玩家们在连发射击时的准头下降。
“这模拟器好厉害,是《枪神之路》的公司研发的?”钟鸣问道。
旁边的汤盈也在熟悉这种全新的操作,回答道:“不是,据说是第一区的某个新兴科技公司研发的最新产品,因为《枪神之路》是现在最火的FPS游戏,所以就先找《枪神之路》来合作开拓市场了。”
钟鸣大概明白,这应该就跟一些生产飞车模拟器的厂商优先找比较火爆的赛车游戏寻求合作差不多。
原来是新产品,根本都还没上市,怪不得之前网上没搜到过。
“这一套,得多少钱?”钟鸣问道。
汤盈回答道:“具体不太清楚,据说这次成本控制得很不错,这一套设备能压缩到一万五左右,已经很不容易了。不过这只是外设的价钱,想要跑起来,还得再配一台中高配电脑。”
一万五,已经算是便宜了。
因为这个世界其他的一些模拟器,比如驾驶模拟器这种,可能要价要达到几万。
一万五,这个价格基本上跟钟鸣前世的一些VR设备刚出的时候价格类似,现在大部分硬核玩家都有高配电脑,就算没有,加起来的价格也不超过三万。
关键是,这套设备的体验,比钟鸣前世的VR设备可要好太多了。
环绕式的大屏幕,超高清没有马赛克的烦恼,枪械模拟器的手感极佳,而且万向跑步机也相对成熟,支架的坚固度和舒适度都不错,虽然经常倾斜身体让人觉得有些沙雕,但真的沉浸到游戏里就会喜欢上这种感觉。
本来钟鸣对类似的东西没什么兴趣的,但这么玩了一下,真觉得这玩意大有可为。
如果微光工作室有硬件部门的话,也可以考虑研发一个类似的东西……
当然,那先得把林晓光挖来才行。
“来,开一局试试?”汤盈大概是已经试得差不多了,想到实战中去体验一下。
钟鸣点头:“来吧!”