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第四章 基础技能

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    秦长风估计自己在私人空间昏迷的时间不短,因为原本拥挤在天技殿一楼大厅里的试炼者们已所剩无几,而那猛虎战队的人更是早已不见踪影。

    身处大殿内,就可以通过军衔编号召唤出试炼塔提供的基础技能兑换列表,秦长风看过后却立刻一怔,因为上面的技能和他想象中的有很大区别。

    原本他以为,既然是试炼塔提供的技能库,就应该保罗万象,什么隐身、伤害、控制、切入等各种类型一应俱全才是,他虽然是刚刚竟然试炼塔,但以前玩过的游戏可不少,对技能存在的方式自然是门清。

    然而将技能列表上的数百种技能大致扫了一遍后,秦长风才终于明白了所谓“基础技能”的含义,真的和名字一样,仅仅是基础……例如:

    风之箭:基础技能,远程LV1,以自身能量带动周围空气形成一只风箭射向敌人,攻击伤害10,最大射程100米,飞行速度800M/S,能量消耗5,冷却间隔0.5秒。(备注:适合风系天赋修炼,前提是你需要装备一把长弓!)

    奥术飞弹:基础技能,远程LV1,以自身能量凝聚出一枚奥术能量弹射向敌人,攻击伤害6,最大射程100米,飞行速度450M/S,能量消耗5,冷却间隔0.45秒。(备注:你可以装备一把法杖,但并非必须,用手也可以直接搓哦。)

    …………

    平衡斩:基础技能,近程LV1,将自身能量灌注到武器中斩向敌人,攻击伤害15,攻击范围5米,能量消耗5,冷却时间0.5秒。很(备注:你需要一把刀或剑,最次斧头也能勉强接受。)

    …………

    将这些技能与天赋一对比,就可以看出最明显的特点就是伤害都低得惊人,但冷却时间却全都奇短无比。

    盯着技能列表沉吟片刻,秦长风便蓦然有所明悟——基础技能最大的作用就是确定试炼者的基础攻击方式!

    这就和他所玩过的竞技类游戏中的英雄一样,有的英雄是远程,有的英雄是近程,即使同为远程和近程,弹道也大不一样,而这些基础技能之间的差异,明显就是弹道的区别。

    一旦选中了基础技能并修炼,试炼者以后的普通攻击就肯定会被基础技能取代了。

    试想一下,普通成年男子一秒钟挥拳的速度在两拳左右,而基础技能的冷却时间也大多是0.5秒以下,那么学会了奥术飞弹的你为什么不用飞弹攻击敌人,还傻傻的去挥动拳头?

    当然,万不得已的时候挥拳头也不是不可以,只不过无论是伤害还是速度都肯定被基础技能全方面碾压。

    而且,秦长风还想到了一个非常重要的问题,一旦基础技能确定,那么以后走的的路线基本就确定下来了,很难想象一个远程能去当肉盾。

    这样一来,基础技能的选择真的就要慎之又慎了,尤其对秦长风而言,他已经被岳山盯上,必须在最短的时间内,走最正确的道路变强,否则一步走错,等待他的就是万劫不复。

    那么究竟该怎样选,是近战还是远程?

    一边顺着技能列表从上往下的一一审视,秦长风一边在心中飞速思考,有人曾说过一个人最重要的能力就是选择的能力,而秦长风现在无疑就处于一个十分重要的选择关口。

    虽然将来强大以后,基础技能的差别可能会微乎其微,但在刚刚成为试炼者的现在,基础技能却是安身立命的根本之一,也许一丝细微的差别,就能断决生死!

    最终秦长风的目光落在了一个名为“乱射重箭”的基础技能上。

    乱射重箭:基础技能,远程LV1,将自身能量凝聚成一枚重箭射向敌人,攻击伤害50,增幅50%附加天赋伤害,最大射程200米,飞行速度1000M/S,能量消耗20,冷却间隔2秒,命中率15%。(备注:无论是攻击还是射程,都强大得让人恐惧,然而……你要相信自己是赌神,逢赌必赢,否则还是放弃吧,因为此技能的命中率只能通过提升技能等级提升,无法通过其它技能和物品提升。)

    这门技能几乎所有数据都很出色,伤害五倍于风之箭,射程也是其两倍,最关键的还有一条增幅50%附加天赋伤害!

    那意味着如果秦长风学了这个技能,他的天赋无相殛雷附带60点基础伤害,增加50%后就是90点,再加上技能本身的50点伤害,简直就是弓箭中的狙击枪!

    所有基础技能中,附带这类额外伤害的加起来总共也只有不到十种,可谓非常稀少。

    只不过,在拥有这么多优点的同时,这技能的缺陷也大得吓人。

    首先是冷却时间,2秒一箭的速度意味着在擂台上最多也就有两三箭后就会被人靠近,如果仅仅是这样也就罢了,超高的伤害足以弥补攻击间隔的差距,但那15%的命中率才是真正是要了老命!

    别以为15%是六、七箭就会必中一箭,人品不好时连续十几箭都不一定能中,而且人家还会闪避,命中令就更加低得令人发指,偏偏还无法通过正常手段提升,如此一来,射不中敌人再高的伤害又有什么用?自然而然就让人望而却步了。

    要知道诸如风之箭这样的技能,没有特意说明命中率的就默认是百分之百!只不过会被敌人自身的闪避避开而已。

    这一点的差距,从兑换价格上就可以看出来。

    试练塔的通用货币是试炼点,授衔正式成为试炼者后,试练塔给了他们每人500试炼点,作为进行第一场试炼前强大自己的启动资金,看到这里,也许会认为通天塔还真挺有人情味的,至少没让他们白手起家。

    但要是看到基础技能的兑换价格后,就绝对不会这样想了,风之箭的价格是400点,而这也是大多数热门基础技能的兑换价格,基本上学完技能就所剩无几,别的什么都干不了了。

    另外,基础技能的价格并不相同,试练塔似乎有意让所有技能都被人修炼,所以技能价格是按照修炼人数的多少来定的,修炼人数越多的价格越高,越少的自然越低。

    而乱射重箭却是价格最低的之一,仅仅只要150个试炼点,与其它的相比几乎是白菜价了,可见这门技能属于绝对无人问津之列。

    然而不知为什么,秦长风的目光自落在这个技能上后就再也挪不开了。

    对于自己目前的状况,他心知肚明。

    虽然天赋很强,堪称潜力无穷,但潜力转化为战力还需要一段时间,在此之前,他需要在自身无论力量还是速度都远逊于其他人的情况下,拥有抗争之力。

    和巨人以及那些奇怪的种族近战那是自寻死路,所以他的基础技能只可能是远程。

    而在综合实力不及的情况下打消耗战也同样必败无疑,这就决定他的攻击必须一击致命,即使不能直接杀死对方,也要打残,让其感到恐惧,唯有这样才能震慑住那些宵小的觊觎之心。

    毕竟按照试炼塔的规矩,岳山还无法直接对他出手,只能通过收买同样是列兵的试炼者,在幻想世界或者进阶战的时候对他不利。

    乱射重箭的威力完美的满足了秦长风的一切要求,至于命中率的缺点……随着沉思他心中渐渐有了一个将之补全的想法。

    这门技能的说明是命中率只能通过提升技能本身来提升,那么他通过他的无相天赋,融合其他技能的高命中率,自然也属于技能本身提升之列!

    至于高命中率的技能,秦长风相信幻想世界中总会找到他需要的,而且通过主脑提供的信息粗略一瞥,他已经发现了自己在这个试炼空间的另一个巨大优势……这个优势足以让他在某些幻象世界中如鱼得水!

    一念及此,秦长风目中露出坚毅之色,毅然决然的兑换了乱射重箭!

    150个试炼点直接被主脑扣除,同时脚下的法阵中,一股玄妙的能量和元素凝聚,化作一道黑光涌入他体内,并在他属性栏的第一个技能位上,拓印出一支黑色重箭的印记。

    学完技能后,秦长风就直离开天技殿,直接进入修炼殿中,花费10个试炼点开启了一个小时的模拟修炼场。

    在布满兵俑的修炼场中,秦长风手中蓦然浮现一把朦胧的长弓,这弓是修炼场提供的虚幻之弓,仅仅能用来试用技能。

    一股神秘的道理在秦长风心中涌过的瞬间,他右臂猛然用力,拉弓如满月,旋即一支黑色的能量之箭,就伴随着金色闪电从扣着弓弦的右手手指间诞生,而后向前蔓延,搭在长弓之上。

    下一刻,在秦长风一声厉喝下,黑色雷霆重箭电光般激射而出,速度之快,一眨眼就落在八百米外的一具兵俑上,只听到轰的一声,那兵俑就整个被炸成碎片。

    威力之大,令人咂舌,如果还在地球,秦长风相信这一箭就能把一座两层小楼给轰塌,当然,前提是不要射到旁边去,而且还得是豆腐渣工程,不然也就破开一个洞罢了。

    秦长风满脸无语的看着那破碎兵俑5米外的另一具完好无损的兵俑,这才是他刚才真正想射的目标!

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