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第五十四章 海露水泥厂开业啦

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    油腻的小仙女也算歪打正着,她的本意只是怼完人还不影响日常任务评价。

    并不是所有石匠都对玩家服气,但中年石匠很好的说服了他们:

    “那你来告诉我怎么做,在上他们有领主的支持,中间他们明显有自己的能力,完全可以甩开我们,在下他们和当地人关系更好。你如果有好主意我自然会听,不然就最好表现得豁达些,至少还能保持体面。”

    “……所以你刚刚故意给那个疯女人面子?”

    合着你听了半天都没注意到他们的技术,只关注这些事情……中年石匠无奈的装出高深莫测的样子:“没法改变现状还嘴里不好听,可是最愚蠢的做法了。”

    对方看了他半天,然后恍然大悟的说:

    “……明白了,我们要麻木他们!”

    你明白个屁。

    麻木万佳族有什么用啊,手艺人一旦手艺泯与众人,那就真的无计可施,并且中年石匠从来认为自己干活脏的是手,而不是其它东西。

    算了,只要行为一致,心里怎么想他也管不着,又不是蠢货的老父亲,干嘛教他聪明。

    哎队伍不好带啊。

    不管是爱好设厂的领主,还是陌生东西日益变多的船族村,包括那些手艺和行为都足够奇怪的万佳族,就连土包子船族都对技艺有着远超常人的渴求,似乎都在预示一个与众不同的海露半岛。

    中年石匠设想不出未来会如何,从一开始被发配给林德的惶惶不安,到现在整个领地各层各业都对技艺表现得足够重视,缺乏基础建设又是石匠最好的机会,在他看来已经大喜过望了,他其实明白对方到底在计较什么。

    克扣学徒那点东西哪有趁大趋势发展来得重要,更何况万佳族身后可是领主,一群蠢货怎么就是搞不明白这是领主的默许,反正他可不能让蠢货们拖后腿。

    林德注意到这位中年石匠,就宣布他任职水泥厂厂长,之前林德只是通过玩家影响,改变了传统的小作坊模式,悄没声息的完成了流水线的建设,这次算补上了名义。

    像卢吉堡的传统模式,一个石匠拥有自己的作坊就厉害得不行,税务官会根据作坊大小分配劳役,石匠做出成品算是纳税,对手艺人唯一的优待就是劳役领主给口粮,不用手艺人在劳役时还得想办法自己填饱肚子。

    也不用觉得领主过分,要知道领主是按规模,也就是作坊人头给口粮,但分配权显然在石匠手里,他们只需要不让学徒饿死,就能攒下家底,这也是手艺人普遍的劳役发家模式。

    林德倒是听闻皇室有一个专门做武器的小镇,整体就是一个大作坊,想来这种工业镇模式应该已经很接近工厂了,如果不是这次发现可造之材,他也没打算现在就彻底明确工厂模式,毕竟不给学徒其他的正规学习途径,那么手艺人对学徒的压制就很难改变。

    大部分石匠都习惯了在自己作坊里说一不二,悲惨的学徒甚至和奴隶也没两样,这种导师制权利过大,如果真遇到黑心鬼,造成的悲剧哪怕现代高学历人群中都屡见不鲜,可玩家指导的工厂显然不走这一套,他们拥有核心科技打破导师制的技术垄断。

    这场闹剧既是理念的冲击,深层因素也无非是既得利益者对变革者的反扑,只不过两者实力相差过大,里面又有聪明人自我变革,所以过程看起来轻浮又荒诞,连变革者自己都以为是互动机制抽风,给她一个随机突发剧情算消遣。

    至于林德,他倒是明白正在发生什么,但也没放在心上,从战略上来说,他对于目前海露半岛的所有原住民都充满藐视,飞龙骑脸怎么输啊。

    不过战术上的好机会不用白不用,看见人才、提拔,发现契机、利用。

    他也得先做到领主的义务,说到底,市场不够大,才会教会徒弟饿死师傅。家里没余钱,平民买不起东西,手艺人、尤其石匠的制品离平民过于遥远,很难依靠商业行为养活自己,所以都是穷闹得,当然模式也得改变。

    所有人都羡慕中年石匠能有机会晋见领主,他也经常吹嘘那次单独见面,领主如何表达对他的信任,还亲切的拍了他肩膀。

    随之而来的就是新任厂长的三把火。

    包括明确取消以前各自为营的作坊模式,师傅不再负责学徒的吃住一律算是工厂工人,新取了一堆职位任命,专门负责各自领域,口粮的领取也变成定额加产量奖励,带出的学徒前五年师傅都有抽成,如果学徒够能干倒是比以前划算。

    新厂长还说三个月后进行考核给工人定级,反正一系列操作给石匠们搞得一愣一愣的,这人以前就是有名的聪明人,不然大家不会听他的,但那时候至少他干什么大家还看得懂,怎么当官后干什么都让人看不懂了,也不知道哪来那么多奇奇怪怪的操作。

    在众石匠看来,所谓厂长虽然是新职务,但能管那么多人,看起来和税务官、农务官一样啊,可不就是当官了,如果在这手艺人也可以当官……

    再愚钝的人一旦眼前有了实例,模仿还是会的。

    卢吉堡来人有着自成一派的日常联络,随着石匠的全面倒戈劝说,造成了一串的连锁反应,不提还有砖厂的任命和改变,其他目前仅是合作的手艺人也或多或少收起抵触,一旦认真听取玩家的讲解,越是专业于手艺的人,越能意识到对方的闪光点。

    玩家真上手那肯定是黑洞,但从理论(照本宣读)和口才来说,不是他们谦虚,在座的没一个能打的。

    油腻的小仙女之前日常任务得到额外奖励已经被她自己发论坛了,又是一个欧皇,不说了,先来一矛为敬。

    还有隔壁做日常的玩家,在帖子下面发她灰头土脸的丑照截图佐证……多大仇多大怨,这位男玩家仍未知道那天所发的截图会造成妹子如何的血仇。

    至于工厂的改变,别整那些没用的,就说能不能便宜买水泥建公寓,只要能便宜玩家就夸定了。

    因为近期全面发展,日常任务多种多样,除了建设系玩家,还有巡逻的玩家,好好体验了一把警察的感觉,唯一的问题就是,船族村都是同族熟人,也许有浪荡不工作的人,但在熟人小村作案代价太高,所以巡逻的玩家更多防护的是野兽和玩家本身。

    “不是,咸鱼你也偷?!有必要吗,你卖哪,还是你自己吃?”

    “我就是练习一下,盗贼课教的,我这不是学习实践嘛。”被逮到的玩家赶紧把咸鱼扔回去:“给你。”

    巡逻玩家闪身躲过咸鱼飞扑,瞪着和咸鱼一样的眼神:

    “你自己送回去,要是不送回去我就上报系统了,到时候算你罪恶值我可不管啊。”

    “哎别啊,我就是好奇,帕梅拉教得那么真实,忍不住就想试试……她胸大,听她的呀。”

    巴克的课都非常正统,和他相反,帕梅拉不但路子野,偶尔还会教导“盗贼”除了战斗力以外的方面,她很快就察觉到万佳族几乎算是一群“傻白甜”,只能理解为和船族一样,都是活在熟人小村,偶有摩擦但事情都不严重。

    毕竟,活在一个治安环境特别安全的地方更像天方夜谭。

    “你们难道都没有那种朋友?”

    帕梅拉在课上拿出开锁器熟练的示范:“谁没有一个朋友,能够教你开锁、偷窃、绑架和打劫,匕首还耍的特别好。”

    这个……真没有。

    一个玩家忍不住八卦:“你那个朋友是谁啊。”

    问完就觉得好傻,她说了自己也不一定知道,过于真实、数量庞大的NPC群体,让玩家早已经认清没有个个寻根问底的能力。

    “嗯~”帕梅拉送了一个wink,露出神秘的笑容:

    “我就是那个朋友啊。”

    这一幕在论坛上做成动图,热度颇高,倒是吸引了不少游客,美女老师,无中生友,在线犯罪。

    “盗贼”非战斗方面不好实践,容易被毒打。

    训练课的战斗部分倒是很容易实践,从宴会开始,武斗派玩家就没停下过脚步,一开始只能混迹在安全区附近,欺负欺负小动物。

    随着正规的教导和玩家自己的特点,很快就形成固定的套路。

    每次开荒探索新地点都会派出斥候,免得一群人打草惊蛇,中间大队伍,后面还会有压阵,主要负责万一团灭等会捡回装备。

    随着本地人船族的指引,在玩家不要命、不分昼夜、分工明确的辛勤探图下,很快就向人烟稀少的未知地带进军了。

    和玩家以前玩得满地是怪的游戏不同,这个游戏的怪特别清新脱俗,和外面一抓一大把的妖艳贱怪并不一样。

    魔兽需要的生存物资是多,可它们对于普通动物来说,大部分都具有统治级武力,不需要彼此残杀靠普通动物就可以过活,因此分布很是零星,各占山头,过于密集都是魔兽的地方,周围也不会有普通村落。

    总体而言,海露半岛的危险来源于海洋,不好清理魔潮,更容易产生魔化生物,陆地森林里也就是平均水准,远远算不上穷山恶水。

    也因此对玩家来说,魔化生物是种捡宝的存在,类似boss,不会跑还有任务奖励,魔兽因为收获和难度也非常像精英怪,虽然有些特殊能力,但和普通动物机制一样,现在玩家装备、技能、属性或多或少上去一点,主要是适应了游戏的战斗方式,一团人已经可以试图开荒精英怪了。

    “我佛了,这游戏怪会跑就算了,哪怕跑得贼拉快,密林里追不上我都不提了,这精英怪分布的这么散,是在玩我吗!”

    “嘿嘿你怎么玩,好玩吗。”

    “大家加油,看着地图渐渐补全,强迫症一本满足。”

    “我算是知道开局给的大批鱼人有多可爱了,下次我一定认真杀、慢慢杀,仔细体会杀怪的幸福。”

    “嘘~你们有没有听见什么声音?”

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