目前已知设定
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此章是基于读者便于了解本文而整理。
首先,游戏的本质就是恐怖游戏,为了重在参与中的体验感,而驱使主角不断参与灵异事件。
其次,游戏会有相对的善后,所发生的一切线索,都是基于游戏的布置。其中的基本操作就是强制介入厉鬼所创造的鬼蜮,期间不会对现实产生影响。
当然,本文乃是架空世界,并无现实联系。
然后,既然写的是动漫,那么就不仅仅是参与制作动漫,主角的技能和道具也许也会有参考相关能力(不会产生过于超自然的能力,只是添加了能力与天赋),不会产生战力崩坏。
随后,因为避免触雷,所以加大了对主角心理的描写,为了将来区分于话语和弹幕(不算是剧透吧),所以用了其他符号。
而且似乎有读者想要有动漫人物和场景的参与,我想了想,也太不影响大纲的走向,所以还在我的考虑之内,有想法的可以和我说一说。
By:对悬疑存有热爱的作者君。
此章是基于读者便于了解本文而整理。
首先,游戏的本质就是恐怖游戏,为了重在参与中的体验感,而驱使主角不断参与灵异事件。
其次,游戏会有相对的善后,所发生的一切线索,都是基于游戏的布置。其中的基本操作就是强制介入厉鬼所创造的鬼蜮,期间不会对现实产生影响。
当然,本文乃是架空世界,并无现实联系。
然后,既然写的是动漫,那么就不仅仅是参与制作动漫,主角的技能和道具也许也会有参考相关能力(不会产生过于超自然的能力,只是添加了能力与天赋),不会产生战力崩坏。
随后,因为避免触雷,所以加大了对主角心理的描写,为了将来区分于话语和弹幕(不算是剧透吧),所以用了其他符号。
而且似乎有读者想要有动漫人物和场景的参与,我想了想,也太不影响大纲的走向,所以还在我的考虑之内,有想法的可以和我说一说。
By:对悬疑存有热爱的作者君。