第069章.突然到来的骑兵
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这次插曲告一段落,埃尔德里奇却总感觉有点小纠结。
或许是调剂品来的虎头蛇尾。
也或许…
还是遇到的,这些随时能出现的诺斯卡人,以及斯卡文鼠人。
毕竟碎岩山脉的北边就是利爪海,再往北就是被冰天雪地覆盖的北地,诺斯卡人的部落生活的残酷区域,从环境到地理位置都是极差的地方。
低温带来的严寒和冻土,以及邻近混沌盘踞的极北废土。
可以说没有任何开垦的价值和必要。
因此。
只要被诺斯卡人,发现碎岩山脉里的锻莫据点,那就会很麻烦。
源源不断的海盗就会出现,虽说能提供不错的灵魂之石的稳固来源,但毕竟打乱了发展进程,对他们的未来规划造成些许骚扰,来的会很烦人。
何况在埃尔德里奇心里,更关注的其实还是另外的那个种族…
斯卡文鼠人!
这次,看到了这些丑陋的老鼠般的类人生物,他是较为警惕的。
怎么说在之前的时候,他的锻莫据点,还在和这些斯卡文鼠人于地底悍然开战,现在的犀角山峰内部,那座被破坏摧毁焚烧殆尽的鼠窟还在呢。
如果斯卡文鼠人还可能卷土重来,那么战争就会旋即再次爆发。
最先受到冲击的。
又何尝不是锻莫据点,这个还未发展到初阶段的萌新聚居地?
埃尔德里奇每每想到这里的时候,都依稀能感觉到背后的那股紧迫感:“终焉之时啊…”那是中古战锤世界,最终面临洗牌的时刻,生死存亡的时刻!
锻莫据点的发展必须循序渐进的开始,不能受到太过剧烈的压力。
否则那就有夭折的可能。
“呼——”
沉沉的吐出闷气,埃尔德里奇下令清扫战场。
锻莫警卫们利索的行动起来。
扒掉铠甲。
拿走武器。
剩下的再从伤口上来几剑,将箭矢命中的地方彻底绞烂。
为的,自然是防止继续有外人发现这边,察觉到有箭术精通的弓箭手,亦或是联想到精灵,再发现蛛丝马迹从而推测出山脉里面的锻莫精灵据点。
只要有丝毫暴露的可能性,埃尔德里奇就不会允许这件事情发生。
打扫战场的速度很快。
补刀也很顺畅。
看着只剩下的光溜溜的这些尸体,他便转身道:“我们回去!”
缴获的铠甲和武器,经过高温提炼的话,或许还能被流水线锻造成高品质的箭头或矛头,掺杂进铁锭里,成为首批赠送的礼物,效果当然要更好。
就在埃尔德里奇和锻莫警卫们沿着山路下行时,同样在思考。
目光扫过山脚的茂密森林。
微微抿嘴。
接下来就将会是伐木场的建造,锻莫据点在地表的初步规划。
对于希望目前得到些许隐蔽和神秘感的埃尔德里奇来说,自然要更为谨慎才行:“过些天,你们做好侦查准备!”他扭头叮嘱道:“还有驻守准备!”
旁边的锻莫警卫队长立刻点头:“明白,我们时刻准备着!”
警卫的职责本就是这样。
锻莫城邦里,他们负责的是基础治安和活动岗哨等工作。
包括在蒸汽能量和音律魔法,无法普及的地点进行防备和进攻等战术安排——基本上算是哪里需要哪里搬,虽然不算重要,但也的确又算重要。
埃尔德里奇对这句话有点玩味:“关键还是看如何安排!”
回到洞口。
钻进隧道,随着距离接近,嘈杂声逐渐出现。
上下左右的岩壁和土层此时都经过了黄铜构件的加固,还主动扩宽成了5米宽4米高的宽敞路途,在顶部还内陷式镶嵌了条延伸到洞口的黄铜管道。
并且每隔约百米距离,都会安装有蒸汽增幅装置和音律增幅装置。
用来提供蒸汽能量和音律波动。
然后。
只要有外敌进攻,隧道顶端隐蔽良好的黄铜管道就会成为高速公路。
机动形态的锻莫机械球,随时能快速转移过去,在前线的战斗极为激烈的时候,悄无声息的出现在敌人部队的后方,完成堵截和形成夹击的战场优势。
再有和上次那般野兽人部队的群体正面硬攻时,战斗来的将会更简单。
不过如今锻莫据点的模样。
说实话。
还要多亏了,那些慷慨奉献出自己灵魂的野兽人!
来到由数十盏蒸汽照明灯组成的,看不出丝毫昏暗的地底据点,通体由黄铜构成的建筑和四周岩壁上镶嵌的加固型的黄铜构件,到处都是金灿灿的样子。
仿佛整个据点都是用黄金建造的,外加锻莫精灵那古朴的风格,配合细节方面的精致,从视觉的冲击力上几乎达到了顶点——金碧辉煌又不失肃然的大气,还有源自地底生活的沉稳厚重,精灵族特有的优雅,看上去就是颇为赏心悦目。
该有的艺术风格这里都有,以追求颜值而增加的各种MOD,至少在这个真实的还具有自己历史的中古战锤的世界,呈现在了埃尔德里奇面前,让他相当满意。
然后他便再次回到据点中枢,开始坐在议会大厅里翻阅起文本草案。
顺便进行批改和改进。
工作继续。
还是枯燥乏味,但想要在中古战锤的世界活下去,就应该如此。
调剂品这种东西偶尔来一场,放松放松精神就好,如果沉迷于此,那显然就不太妙,当然以埃尔德里奇的自控能力,也不会轻易的沉迷在里面。
前世的科技生活里,什么调剂品没有,这点东西根本不算什么。
如果仔细沉思起来…
不管是上古卷轴的世界,还是这个中古战锤的世界。
对于埃尔德里奇来说,本质上没有区别:“都是虚构的却成为现实的世界罢了!”配合锻莫这个种族,发展到极致可以堪称质疑一切的理性。
合理的质疑可以促进思想,在这个危机四伏的世界保持质疑…
反而能让精神不会受到腐蚀。
“至少我是这么想的。”
埃尔德里奇投入政务当中,看着议员们的书面汇报进行批改。
时间又是数周过去。
锻莫据点的施工,已经彻底接近尾声。
整个石炉山峰都被纳入了据点的范围,机械蜘蛛们日以继夜的开凿和安装部件,从洞口到铁矿场在到通往犀角山峰的隧道延伸,都已经施工完成。
而且连整个据点原本的空间,都已经扩展到了接近两万多平米。
各个区域排列的井然有序。
发展极快。
而且还组成了专门的伐木队,给新建的木料流水线提供原材料。
不过这个平静的时间并没有持续太久,在某天中午,浓雾稍稍散去的时候,有十四五人组成的人类骑兵,正慌乱的策马来到了山脚下的伐木场。
人人都是带着搏杀过后的伤痕,灰头土脸的模样也相当的狼狈。
刚好跑到了伐木场这边。
遇到了还在伐木,却都举起黄铜战弓的锻莫公民,以及警卫们。
为首的自然是那个警卫队长,反手冲出黄铜羽箭搭在弦上,接受过资深议员对他们培养的关于这个世界人类语的课程,还能生硬的进行些许交流。
于是他示意不要率先攻击:“人类…你们…为什么到来这里?”
暗地里。
同时让锻莫警卫,前去据点那边进行汇报。
这么大和突然的事件到来,显然要议长和议员们进行决策才行。
这次插曲告一段落,埃尔德里奇却总感觉有点小纠结。
或许是调剂品来的虎头蛇尾。
也或许…
还是遇到的,这些随时能出现的诺斯卡人,以及斯卡文鼠人。
毕竟碎岩山脉的北边就是利爪海,再往北就是被冰天雪地覆盖的北地,诺斯卡人的部落生活的残酷区域,从环境到地理位置都是极差的地方。
低温带来的严寒和冻土,以及邻近混沌盘踞的极北废土。
可以说没有任何开垦的价值和必要。
因此。
只要被诺斯卡人,发现碎岩山脉里的锻莫据点,那就会很麻烦。
源源不断的海盗就会出现,虽说能提供不错的灵魂之石的稳固来源,但毕竟打乱了发展进程,对他们的未来规划造成些许骚扰,来的会很烦人。
何况在埃尔德里奇心里,更关注的其实还是另外的那个种族…
斯卡文鼠人!
这次,看到了这些丑陋的老鼠般的类人生物,他是较为警惕的。
怎么说在之前的时候,他的锻莫据点,还在和这些斯卡文鼠人于地底悍然开战,现在的犀角山峰内部,那座被破坏摧毁焚烧殆尽的鼠窟还在呢。
如果斯卡文鼠人还可能卷土重来,那么战争就会旋即再次爆发。
最先受到冲击的。
又何尝不是锻莫据点,这个还未发展到初阶段的萌新聚居地?
埃尔德里奇每每想到这里的时候,都依稀能感觉到背后的那股紧迫感:“终焉之时啊…”那是中古战锤世界,最终面临洗牌的时刻,生死存亡的时刻!
锻莫据点的发展必须循序渐进的开始,不能受到太过剧烈的压力。
否则那就有夭折的可能。
“呼——”
沉沉的吐出闷气,埃尔德里奇下令清扫战场。
锻莫警卫们利索的行动起来。
扒掉铠甲。
拿走武器。
剩下的再从伤口上来几剑,将箭矢命中的地方彻底绞烂。
为的,自然是防止继续有外人发现这边,察觉到有箭术精通的弓箭手,亦或是联想到精灵,再发现蛛丝马迹从而推测出山脉里面的锻莫精灵据点。
只要有丝毫暴露的可能性,埃尔德里奇就不会允许这件事情发生。
打扫战场的速度很快。
补刀也很顺畅。
看着只剩下的光溜溜的这些尸体,他便转身道:“我们回去!”
缴获的铠甲和武器,经过高温提炼的话,或许还能被流水线锻造成高品质的箭头或矛头,掺杂进铁锭里,成为首批赠送的礼物,效果当然要更好。
就在埃尔德里奇和锻莫警卫们沿着山路下行时,同样在思考。
目光扫过山脚的茂密森林。
微微抿嘴。
接下来就将会是伐木场的建造,锻莫据点在地表的初步规划。
对于希望目前得到些许隐蔽和神秘感的埃尔德里奇来说,自然要更为谨慎才行:“过些天,你们做好侦查准备!”他扭头叮嘱道:“还有驻守准备!”
旁边的锻莫警卫队长立刻点头:“明白,我们时刻准备着!”
警卫的职责本就是这样。
锻莫城邦里,他们负责的是基础治安和活动岗哨等工作。
包括在蒸汽能量和音律魔法,无法普及的地点进行防备和进攻等战术安排——基本上算是哪里需要哪里搬,虽然不算重要,但也的确又算重要。
埃尔德里奇对这句话有点玩味:“关键还是看如何安排!”
回到洞口。
钻进隧道,随着距离接近,嘈杂声逐渐出现。
上下左右的岩壁和土层此时都经过了黄铜构件的加固,还主动扩宽成了5米宽4米高的宽敞路途,在顶部还内陷式镶嵌了条延伸到洞口的黄铜管道。
并且每隔约百米距离,都会安装有蒸汽增幅装置和音律增幅装置。
用来提供蒸汽能量和音律波动。
然后。
只要有外敌进攻,隧道顶端隐蔽良好的黄铜管道就会成为高速公路。
机动形态的锻莫机械球,随时能快速转移过去,在前线的战斗极为激烈的时候,悄无声息的出现在敌人部队的后方,完成堵截和形成夹击的战场优势。
再有和上次那般野兽人部队的群体正面硬攻时,战斗来的将会更简单。
不过如今锻莫据点的模样。
说实话。
还要多亏了,那些慷慨奉献出自己灵魂的野兽人!
来到由数十盏蒸汽照明灯组成的,看不出丝毫昏暗的地底据点,通体由黄铜构成的建筑和四周岩壁上镶嵌的加固型的黄铜构件,到处都是金灿灿的样子。
仿佛整个据点都是用黄金建造的,外加锻莫精灵那古朴的风格,配合细节方面的精致,从视觉的冲击力上几乎达到了顶点——金碧辉煌又不失肃然的大气,还有源自地底生活的沉稳厚重,精灵族特有的优雅,看上去就是颇为赏心悦目。
该有的艺术风格这里都有,以追求颜值而增加的各种MOD,至少在这个真实的还具有自己历史的中古战锤的世界,呈现在了埃尔德里奇面前,让他相当满意。
然后他便再次回到据点中枢,开始坐在议会大厅里翻阅起文本草案。
顺便进行批改和改进。
工作继续。
还是枯燥乏味,但想要在中古战锤的世界活下去,就应该如此。
调剂品这种东西偶尔来一场,放松放松精神就好,如果沉迷于此,那显然就不太妙,当然以埃尔德里奇的自控能力,也不会轻易的沉迷在里面。
前世的科技生活里,什么调剂品没有,这点东西根本不算什么。
如果仔细沉思起来…
不管是上古卷轴的世界,还是这个中古战锤的世界。
对于埃尔德里奇来说,本质上没有区别:“都是虚构的却成为现实的世界罢了!”配合锻莫这个种族,发展到极致可以堪称质疑一切的理性。
合理的质疑可以促进思想,在这个危机四伏的世界保持质疑…
反而能让精神不会受到腐蚀。
“至少我是这么想的。”
埃尔德里奇投入政务当中,看着议员们的书面汇报进行批改。
时间又是数周过去。
锻莫据点的施工,已经彻底接近尾声。
整个石炉山峰都被纳入了据点的范围,机械蜘蛛们日以继夜的开凿和安装部件,从洞口到铁矿场在到通往犀角山峰的隧道延伸,都已经施工完成。
而且连整个据点原本的空间,都已经扩展到了接近两万多平米。
各个区域排列的井然有序。
发展极快。
而且还组成了专门的伐木队,给新建的木料流水线提供原材料。
不过这个平静的时间并没有持续太久,在某天中午,浓雾稍稍散去的时候,有十四五人组成的人类骑兵,正慌乱的策马来到了山脚下的伐木场。
人人都是带着搏杀过后的伤痕,灰头土脸的模样也相当的狼狈。
刚好跑到了伐木场这边。
遇到了还在伐木,却都举起黄铜战弓的锻莫公民,以及警卫们。
为首的自然是那个警卫队长,反手冲出黄铜羽箭搭在弦上,接受过资深议员对他们培养的关于这个世界人类语的课程,还能生硬的进行些许交流。
于是他示意不要率先攻击:“人类…你们…为什么到来这里?”
暗地里。
同时让锻莫警卫,前去据点那边进行汇报。
这么大和突然的事件到来,显然要议长和议员们进行决策才行。