七略棋玩法介绍
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七略棋,与象棋和炉石传说相似,但有不同
共有七种棋子,而每种棋子的性能与所需的步数也不同,分别是:
君棋,象征着统领地位,拥有两条性命,每一个君棋是开局便存在于棋盘中,二人各有一枚。君棋的攻击距离只有一格,移动步数也为一,这一格无视地形,每局移动所需的步数也是一。
剑棋,象征着剑士,如同昔年六国之中的越国剑士。剑士的攻击距离为一,每局购买剑士以及移动剑士所需的步数也是一。
骑棋,象征着骑士,如同昔年六国之中的赵国铁骑。骑士的攻击距离为二,移动步数为二,每局购买骑士以及移动骑士所需的步数是四。
弓棋,象征着弓手,如同昔年六国之中的楚国强弓。弓手的攻击距离为四,移动步数为一,每局购买弓手以及移动弓手所需的步数是四。
刀棋,象征着刀客,如同昔年六国之中的吴国刀客。刀客的攻击距离为二,移动步数为一,移动方式不可后退。每局购买刀客以及移动刀客所需的步数是二。
枪棋,象征着枪卫,如同昔年六国之中的齐国枪卫。枪卫的攻击距离为二,移动步数为一,每局购买枪卫以及移动枪卫所需的步数是三。
死棋,象征着死士,如同昔年六国之中的燕国死士。死士的攻击距离为一,移动步数为一,每局购买死士以及移动死士所需的步数为三。但是,死士的特效为,任意棋子攻击死士,以及死士攻击任意棋子,都可造成双方共同死亡。
除君棋以外,其余每种棋子双方棋盒中备有七枚。
第一局开始,双方只拥有步数一,可以从棋盒中选择购买棋子加入到棋盘战场之中,也可以选择移动棋盘上已有的棋子。
每一局往后,双方拥有的步数将加一步,直到十步封顶。第十局以后,双方拥有固定步数十步。
棋盘的格局各有不同,小的棋盘只有一百个落子点,最大的棋盘,名闻天下奕雨楼珍珑棋局,有一千零二十四个落子点。
棋盘的格式并不固定,但棋盘之中有地形区别,有山峰、河流和平原。
平原为正常地形。
河流不可以移动越过,但是攻击距离大于河流宽度的可以越过河流攻击。
山峰地形的主要影响在于,平原攻击山峰棋子,距离减一,山峰攻击平原地带棋子,距离加一。
每局君棋阵亡者败。
七略棋,与象棋和炉石传说相似,但有不同
共有七种棋子,而每种棋子的性能与所需的步数也不同,分别是:
君棋,象征着统领地位,拥有两条性命,每一个君棋是开局便存在于棋盘中,二人各有一枚。君棋的攻击距离只有一格,移动步数也为一,这一格无视地形,每局移动所需的步数也是一。
剑棋,象征着剑士,如同昔年六国之中的越国剑士。剑士的攻击距离为一,每局购买剑士以及移动剑士所需的步数也是一。
骑棋,象征着骑士,如同昔年六国之中的赵国铁骑。骑士的攻击距离为二,移动步数为二,每局购买骑士以及移动骑士所需的步数是四。
弓棋,象征着弓手,如同昔年六国之中的楚国强弓。弓手的攻击距离为四,移动步数为一,每局购买弓手以及移动弓手所需的步数是四。
刀棋,象征着刀客,如同昔年六国之中的吴国刀客。刀客的攻击距离为二,移动步数为一,移动方式不可后退。每局购买刀客以及移动刀客所需的步数是二。
枪棋,象征着枪卫,如同昔年六国之中的齐国枪卫。枪卫的攻击距离为二,移动步数为一,每局购买枪卫以及移动枪卫所需的步数是三。
死棋,象征着死士,如同昔年六国之中的燕国死士。死士的攻击距离为一,移动步数为一,每局购买死士以及移动死士所需的步数为三。但是,死士的特效为,任意棋子攻击死士,以及死士攻击任意棋子,都可造成双方共同死亡。
除君棋以外,其余每种棋子双方棋盒中备有七枚。
第一局开始,双方只拥有步数一,可以从棋盒中选择购买棋子加入到棋盘战场之中,也可以选择移动棋盘上已有的棋子。
每一局往后,双方拥有的步数将加一步,直到十步封顶。第十局以后,双方拥有固定步数十步。
棋盘的格局各有不同,小的棋盘只有一百个落子点,最大的棋盘,名闻天下奕雨楼珍珑棋局,有一千零二十四个落子点。
棋盘的格式并不固定,但棋盘之中有地形区别,有山峰、河流和平原。
平原为正常地形。
河流不可以移动越过,但是攻击距离大于河流宽度的可以越过河流攻击。
山峰地形的主要影响在于,平原攻击山峰棋子,距离减一,山峰攻击平原地带棋子,距离加一。
每局君棋阵亡者败。