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第104章 一封举报信
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路洼大佬的一条新微博,终结了所有人的争论……
“关于《西域通略:甘英传》的难度问题,我看很多人都在争论。”
“游戏是有难度区分的,大概分为传奇、困难、普通、简单和菜鸡五种难度。”
“至于你问在哪里调整难度,答案是根据你在新手教程里的表现,来自动调整。”
“新手教程就是沙尘暴前的那段战斗!”
“3分钟以内是传奇,3分钟~5分钟是困难,5分钟~8分钟是普通,8分钟~15分钟是简单、15分钟以上是菜鸡。”
“但准确来说,传奇是一种难度、困难至简单是一种难度、菜鸡是另外一种难度。”
“我们先说传奇!”
“像鸭哥等主播们,挑战的就是传奇难度。”
“在传奇难度下,怪物的伤害都是有加成的。且装备不显示耐久度,耐久度归0时会直接破碎。”
“你以为传奇难度下,为什么会奖励你一把「永不损坏」的鱼肠剑,就是为了防止你武器全碎不至于空手。”
“至于背负多把武器,则会有严重的负重惩罚!”
“基本上,在这个难度下,你必须是诸武专精,不停更换小怪掉落的武器,否则仅依靠自己背负的武器,很难打死boSS!”
……
“困难至简单,其实是同一种难度!”
“游戏初始的时候,你会在地上拾取到一把「陈旧的铁剑」。”
“在这个难度下,装备虽然同样也有耐久度的设定,但耐久度归0的时候,装备不会损毁,而是无法使用,装备可以在大城市里的武器店花钱维修。”
“而我之所以说它们三个是一种难度,其实是因为随着角色存活时间越长,游戏难度也会逐渐提升。”
“即便你一开始是简单难度,游戏难度也会逐渐提升至困难难度。”
“同样的,如果你角色死亡,游戏难度也会降低。连续死亡次数越多,难度就会降低得越快。”
“最后,是菜鸡难度!”
“在这个难度下,玩家会直接保留初始的三件神装「汉军百炼钢环首刀」「汉军筋角复合弓」与「汉军玄铁甲胄」。”
“在这个难度下,装备没有耐久度的设定,也没有负重的设定。”
“战斗的时候,更是跟开挂似的!你一刀劈砍过去,有概率直接把对方连人带武器直接砍死。而对方攻击你的时候,铜剑劈在身上,甚至能直接折断。玩起来跟真三国无双那样的割草游戏差不多。”
“而且该难度下,难度不会自动提升!”
……
“而之所以新手说简单,老手说很难,就是因为这个难度自适应机制导致的!只能说冯总的设计有心了。”
“顺便说下,我感觉《西域通略:甘英传》的故事没那么简单,里面肯定埋藏了大秘密!等我过些天,我会出个视频跟大家细聊!”
随着真相被揭露,一些玩家在微博下评论道:
“开场剧情,一共就七八个怪,到底手残到什么程度,15分钟还能砍不死?”
“这不就有一个吗?@嗜血战魔,你个连30条命都通关不了魂斗罗的货,通关个菜鸡难度就在那里瞎咋呼!”
嗜血战魔:“你管我通关什么难度?我是不是通关了吧?别光嘴炮行不行?不服你们现在也拿出通关截图啊!”
“哈哈,原来通关了“菜鸡难度”就敢在这吹嘘自己是大神了?嗜血战魔,你是不是忘了自己还是个新手?”
“通关“菜鸡难度”还拿出来显摆?等你通关传奇再来吹牛吧!”
“通关“菜鸡难度”就觉得了不起?唉我去真有意思哈!真成了智商鉴定器了……”
“嗜血战魔,你通关的难度比捡垃圾还简单吧?真是笑死人了!”
“就这还通关《西域通略:甘英传》?嗜血战魔,不如去你家楼下扫大街,都是一样的难度!”
“哈哈哈,嗜血战魔,通关“菜鸡难度”不自知,还好意思嘚瑟?恭喜你成为2011年度最佳笑话……”
……
评论下除了将某些新手@出来进行嘲讽,还有部分玩家对于“路洼”大佬能够发现这些细节感到惊叹。
“路洼大佬真是游戏界的智囊!他的解释让我明白了为什么有时候游戏感觉难度不一样,原来跟存活时间和死亡次数有关!”
“真是太佩服“路洼我铲”大佬了!居然能够如此详细揭示《西域通略:甘英传》的难度机制,这可是一个了不起的发现!”
“路洼大佬的解释真是及时雨啊,终于明白为什么有人说《西域通略:甘英传》难了,感谢路洼大佬的科普。”
……
还有部分玩家则是嘲讽骑士网、贵族汪洋、四大叔等盗版网站的:
“《西域通略:甘英传》的游戏系统堪称对新手极度友好,不管你是不是游戏高手,都能轻松上手。那些盗版网站编辑的言论纯属胡言乱语,充分暴露了他们的无知和不负责任!”
“他们不是盗版起家的吗?评测怎么这么不敬业,连份正版游戏都没买,就直接云评测了!”
“你可真是看得起他们,这帮垃圾哪有本事破解啊!盗版游戏都是毛子破解的,他们不过是搬运过来打了个中文补丁而已!”
“上面的,毛子的盗版网站,给个地址呗!好人一生平安!”
……
而更多的评论则是夸起了《西域通略:甘英传》的设计者冯启明。
“冯总是游戏设计的天才!《西域通略:甘英传》的动作系统虽然独特,但让人流连忘返。他的创新和才华让这款游戏成为瑰宝!”
“冯总的设计水平堪称一流,他敢于挑战传统,为玩家带来了全新的游戏体验。《西域通略:甘英传》的设计无愧是天下第一!”
“冯总绝对是游戏设计领域的巨匠!他的作品总是令人惊叹,《西域通略:甘英传》是他的又一杰作,简直让人叹为观止!”
“冯总的游戏设计天赋无人能及!《西域通略:甘英传》的动作系统虽然独具特色,但充满深度和乐趣。他的创造力和勇气令人敬佩!”
“冯总的设计让我深刻体会到了游戏的魅力。他不断挑战自我,不断创新,让《西域通略:甘英传》成为无法忘怀的佳作。他就是游戏界的传奇!”
……
随着《西域通略:甘英传》自适应难度的曝光,引来了更多新手玩家的入坑,让《西域通略:甘英传》的热度越发火爆。
仅在国内市场的第一周的总销量,就超过了200万份,令人侧目。
然而,一封举报信的出现,让《西域通略:甘英传》再次登上了微博热搜。
路洼大佬的一条新微博,终结了所有人的争论……
“关于《西域通略:甘英传》的难度问题,我看很多人都在争论。”
“游戏是有难度区分的,大概分为传奇、困难、普通、简单和菜鸡五种难度。”
“至于你问在哪里调整难度,答案是根据你在新手教程里的表现,来自动调整。”
“新手教程就是沙尘暴前的那段战斗!”
“3分钟以内是传奇,3分钟~5分钟是困难,5分钟~8分钟是普通,8分钟~15分钟是简单、15分钟以上是菜鸡。”
“但准确来说,传奇是一种难度、困难至简单是一种难度、菜鸡是另外一种难度。”
“我们先说传奇!”
“像鸭哥等主播们,挑战的就是传奇难度。”
“在传奇难度下,怪物的伤害都是有加成的。且装备不显示耐久度,耐久度归0时会直接破碎。”
“你以为传奇难度下,为什么会奖励你一把「永不损坏」的鱼肠剑,就是为了防止你武器全碎不至于空手。”
“至于背负多把武器,则会有严重的负重惩罚!”
“基本上,在这个难度下,你必须是诸武专精,不停更换小怪掉落的武器,否则仅依靠自己背负的武器,很难打死boSS!”
……
“困难至简单,其实是同一种难度!”
“游戏初始的时候,你会在地上拾取到一把「陈旧的铁剑」。”
“在这个难度下,装备虽然同样也有耐久度的设定,但耐久度归0的时候,装备不会损毁,而是无法使用,装备可以在大城市里的武器店花钱维修。”
“而我之所以说它们三个是一种难度,其实是因为随着角色存活时间越长,游戏难度也会逐渐提升。”
“即便你一开始是简单难度,游戏难度也会逐渐提升至困难难度。”
“同样的,如果你角色死亡,游戏难度也会降低。连续死亡次数越多,难度就会降低得越快。”
“最后,是菜鸡难度!”
“在这个难度下,玩家会直接保留初始的三件神装「汉军百炼钢环首刀」「汉军筋角复合弓」与「汉军玄铁甲胄」。”
“在这个难度下,装备没有耐久度的设定,也没有负重的设定。”
“战斗的时候,更是跟开挂似的!你一刀劈砍过去,有概率直接把对方连人带武器直接砍死。而对方攻击你的时候,铜剑劈在身上,甚至能直接折断。玩起来跟真三国无双那样的割草游戏差不多。”
“而且该难度下,难度不会自动提升!”
……
“而之所以新手说简单,老手说很难,就是因为这个难度自适应机制导致的!只能说冯总的设计有心了。”
“顺便说下,我感觉《西域通略:甘英传》的故事没那么简单,里面肯定埋藏了大秘密!等我过些天,我会出个视频跟大家细聊!”
随着真相被揭露,一些玩家在微博下评论道:
“开场剧情,一共就七八个怪,到底手残到什么程度,15分钟还能砍不死?”
“这不就有一个吗?@嗜血战魔,你个连30条命都通关不了魂斗罗的货,通关个菜鸡难度就在那里瞎咋呼!”
嗜血战魔:“你管我通关什么难度?我是不是通关了吧?别光嘴炮行不行?不服你们现在也拿出通关截图啊!”
“哈哈,原来通关了“菜鸡难度”就敢在这吹嘘自己是大神了?嗜血战魔,你是不是忘了自己还是个新手?”
“通关“菜鸡难度”还拿出来显摆?等你通关传奇再来吹牛吧!”
“通关“菜鸡难度”就觉得了不起?唉我去真有意思哈!真成了智商鉴定器了……”
“嗜血战魔,你通关的难度比捡垃圾还简单吧?真是笑死人了!”
“就这还通关《西域通略:甘英传》?嗜血战魔,不如去你家楼下扫大街,都是一样的难度!”
“哈哈哈,嗜血战魔,通关“菜鸡难度”不自知,还好意思嘚瑟?恭喜你成为2011年度最佳笑话……”
……
评论下除了将某些新手@出来进行嘲讽,还有部分玩家对于“路洼”大佬能够发现这些细节感到惊叹。
“路洼大佬真是游戏界的智囊!他的解释让我明白了为什么有时候游戏感觉难度不一样,原来跟存活时间和死亡次数有关!”
“真是太佩服“路洼我铲”大佬了!居然能够如此详细揭示《西域通略:甘英传》的难度机制,这可是一个了不起的发现!”
“路洼大佬的解释真是及时雨啊,终于明白为什么有人说《西域通略:甘英传》难了,感谢路洼大佬的科普。”
……
还有部分玩家则是嘲讽骑士网、贵族汪洋、四大叔等盗版网站的:
“《西域通略:甘英传》的游戏系统堪称对新手极度友好,不管你是不是游戏高手,都能轻松上手。那些盗版网站编辑的言论纯属胡言乱语,充分暴露了他们的无知和不负责任!”
“他们不是盗版起家的吗?评测怎么这么不敬业,连份正版游戏都没买,就直接云评测了!”
“你可真是看得起他们,这帮垃圾哪有本事破解啊!盗版游戏都是毛子破解的,他们不过是搬运过来打了个中文补丁而已!”
“上面的,毛子的盗版网站,给个地址呗!好人一生平安!”
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而更多的评论则是夸起了《西域通略:甘英传》的设计者冯启明。
“冯总是游戏设计的天才!《西域通略:甘英传》的动作系统虽然独特,但让人流连忘返。他的创新和才华让这款游戏成为瑰宝!”
“冯总的设计水平堪称一流,他敢于挑战传统,为玩家带来了全新的游戏体验。《西域通略:甘英传》的设计无愧是天下第一!”
“冯总绝对是游戏设计领域的巨匠!他的作品总是令人惊叹,《西域通略:甘英传》是他的又一杰作,简直让人叹为观止!”
“冯总的游戏设计天赋无人能及!《西域通略:甘英传》的动作系统虽然独具特色,但充满深度和乐趣。他的创造力和勇气令人敬佩!”
“冯总的设计让我深刻体会到了游戏的魅力。他不断挑战自我,不断创新,让《西域通略:甘英传》成为无法忘怀的佳作。他就是游戏界的传奇!”
……
随着《西域通略:甘英传》自适应难度的曝光,引来了更多新手玩家的入坑,让《西域通略:甘英传》的热度越发火爆。
仅在国内市场的第一周的总销量,就超过了200万份,令人侧目。
然而,一封举报信的出现,让《西域通略:甘英传》再次登上了微博热搜。