第六十章 人力调控,道路规划
推荐阅读:宇宙职业选手、斗罗大陆V重生唐三、万相之王、星门、剑道第一仙、雪中悍刀行、剑来、一剑独尊、临渊行、沧元图
墨坛文学 www.22mt.co,最快更新我的第99张地图最新章节!
晚上
白亚站在竹筏台上,望着面前正襟危坐的难民,他们是成年人,比小学生,更懂得纪律。
刚才上完课,白亚让爱丽丝她们,带着小孩去其它地方复习内容,将篝火堆这片火光四射的地方让出来。
从中午难民请求建立领主宅,白亚就一直在思考领地后续发展,经营的问题。
目前领地,有七件放在他面前急需面对,又被他一再搁置的事情。
分别是玉米种植,道路规划,居民住宅,贸易站,集市区,领主宅,人力调整。
每一件都很重要,但是白亚也不是三头六臂,能应付周到。
所以
他决定在今晚,当着全部难民,做一个优先工作安排。
第一条,人力调控,劳动力的合理分配。
现在离开局第一天,已经过去半个多月。
人力资源,在这半个月里,已经顺利的从群体劳作到社会分工进行转变,然而,随着领地的发展,这种转变,并没有得到更加合理的调控。
人力调控不均,会形成臃肿,劳动力浪费等问题。
因此
这是白亚最先需要解决的问题,解决了这个问题,其它工作的调控安排,就会变得有条不絮。
要如何解决呢?
经历99张地图重建工作的白亚,早就在血与泪中,精简出俩条最实用的方法
一,对一些职能进行增减,二,把臃肿的部分,进行职能细分。
比如现在,由唐三负责的砍伐工作,只有十人伐木,之前人口就那么点,工具还是个难题,领地需要消耗的木材也没有现在急缺,十个人勉强还能维持得过来。
可是现在,十个人每天的木材砍伐量,是绝对应付不过来的。
领地需要用到木材的地方,非常的多,说是与日俱增,也不为过。
像现在,领地无时无刻需要用到木材资源的地方,就有四大猛兽。
烧砖,烧陶,练铁和打铁。
它们虽然不是直接用木材做燃料,但是用于做为燃料的木炭,可是从这些木材里,没日没夜烧制出来的啊。
白亚一直坚持的开局习惯,是优先解决这四个猛兽的燃料问题,在没有探查到煤炭之前,都用木炭解决这个问题。随后才会开始利用领地多余的木材,去做其它事情。
比如,解决难民住宿条件,建立起更好的住宅,小木屋,或者用于家具生产,制作等等。
不过这一切,得等人力调控,劳动力得到有效释放后,才进行的事情了。
白亚举目四望,台下皆是粗布麻衣,有太多需要他去改变,去经营的了。
第二条,会被白亚优先提出的是——道路规划。
在精灵古树种下的一瞬间,白亚安排的很多区域,比如居民区,比如篝火区,比如种植区和轻工业生产区。
都较为随意,基本上哪里的灌木,被唐三等人清理干净,出现空地,就搭建在那里。
虽然
每次搭建的地方,白亚都有考究,但是现在仔细一想,太杂乱了,没有一点点规划感。
如果以后人口越来越多,这种环境是极其糟糕的,到时候想要再次改变,自己就得花更多的时间,精力,去变动。
所以
白亚左思右想的,不如也直接趁着贸易站,集市区,领主宅,都还没有建设起来,统一进行重新规划。
至于要如何建设,受到行脚商西卡的点播,他决定优先从铺路开始。
先以精灵古树为中心,按照东南西北四个方向,铺四条主干道,一条通向大河流,直达难民上岸口,取名难民东路。
以后只要条件合适,这条通向岸口的难民东路,将会在岸边架起一座高桥,一直延伸到大河对岸去。
在难民东路的西面,西面主干道路上,将会从精灵古树,一路延伸到居民区,取名居民西路。
精灵古树的北面,也就是他们日常活动,吃饭,教育的地方,将会有一条主干道路,从精灵古树沿着梨菇田缇,延伸到打铁炉附近,取名建设北路。
至于精灵古树南面,向下二十米是一片果林,白亚暂时不会去动,除非等自己一切忙开,有多余劳动力,移植这些梨果树,才会投入更多的心思开发和利用。
比如建立酒馆,医馆,广场,学校等等。
不过
虽然暂时不会动,但是白亚还是告知林大,沿着精灵古树,向南铺一条二十米长的主干道,取名梨果南路。
当白亚离开竹筏台的时候,已经精疲力竭。
他没有想到,为了彻底的进行人力调控,调控一个合理劳动人力出来,足足用了俩个小时。
同时,这一个晚上,白亚对任务日记上960/15000人的数值,有更加直观的认识。
领地难民的总人数是960人,一共210户,成年人420人,儿童540人。
420的成年人中,人类占据最大的人数,成年地精只有150人,
但是在儿童中,小地精的数量和人类儿童的数量,刚好相等都是270人。
清楚所有难民人员实际情况后,白亚便将420名可用的难民劳动力,按照每一项工作的职能,重新进行分配和打散。
最先被白亚分配的俩个工种职能的是,基建工和伐木工。
基建总负责人林大,副负责人万三,人数100;伐木工总负责人唐三,副负责人唐四,人数50。
基建和伐木,这俩个职能,占据的人数最多,也将会持续很长时间,一直维持这个人数。
而作为领地四个小型作坊,则依旧维持在二十人的劳动力。
陶瓷作坊,孔孙临时总负责人,副负责人张三,计数20人。
土窑作坊,魏大负责,人数20人。
炼铁作坊,地角负责,人数20人。
铁具作坊,孟二负责,人数20人。
这四个小型作坊的劳动力,会随着供需而不断扩建,而增加劳动力。
四大作坊分配完毕,白亚才有时间,将多余的人力,安排在剩下的职能工作上。
黏土挖掘,依旧是李大负责,四个黏土坑,人数维持在20人,平均每个黏土坑依旧5个人。
铁矿采集,负责人地行行,人数比上次只增加十人,目前是30名地精。
这个数值,只是暂时的,只要领地的高温炉一增多,这个人数就还会不断的往上增长。
晚上
白亚站在竹筏台上,望着面前正襟危坐的难民,他们是成年人,比小学生,更懂得纪律。
刚才上完课,白亚让爱丽丝她们,带着小孩去其它地方复习内容,将篝火堆这片火光四射的地方让出来。
从中午难民请求建立领主宅,白亚就一直在思考领地后续发展,经营的问题。
目前领地,有七件放在他面前急需面对,又被他一再搁置的事情。
分别是玉米种植,道路规划,居民住宅,贸易站,集市区,领主宅,人力调整。
每一件都很重要,但是白亚也不是三头六臂,能应付周到。
所以
他决定在今晚,当着全部难民,做一个优先工作安排。
第一条,人力调控,劳动力的合理分配。
现在离开局第一天,已经过去半个多月。
人力资源,在这半个月里,已经顺利的从群体劳作到社会分工进行转变,然而,随着领地的发展,这种转变,并没有得到更加合理的调控。
人力调控不均,会形成臃肿,劳动力浪费等问题。
因此
这是白亚最先需要解决的问题,解决了这个问题,其它工作的调控安排,就会变得有条不絮。
要如何解决呢?
经历99张地图重建工作的白亚,早就在血与泪中,精简出俩条最实用的方法
一,对一些职能进行增减,二,把臃肿的部分,进行职能细分。
比如现在,由唐三负责的砍伐工作,只有十人伐木,之前人口就那么点,工具还是个难题,领地需要消耗的木材也没有现在急缺,十个人勉强还能维持得过来。
可是现在,十个人每天的木材砍伐量,是绝对应付不过来的。
领地需要用到木材的地方,非常的多,说是与日俱增,也不为过。
像现在,领地无时无刻需要用到木材资源的地方,就有四大猛兽。
烧砖,烧陶,练铁和打铁。
它们虽然不是直接用木材做燃料,但是用于做为燃料的木炭,可是从这些木材里,没日没夜烧制出来的啊。
白亚一直坚持的开局习惯,是优先解决这四个猛兽的燃料问题,在没有探查到煤炭之前,都用木炭解决这个问题。随后才会开始利用领地多余的木材,去做其它事情。
比如,解决难民住宿条件,建立起更好的住宅,小木屋,或者用于家具生产,制作等等。
不过这一切,得等人力调控,劳动力得到有效释放后,才进行的事情了。
白亚举目四望,台下皆是粗布麻衣,有太多需要他去改变,去经营的了。
第二条,会被白亚优先提出的是——道路规划。
在精灵古树种下的一瞬间,白亚安排的很多区域,比如居民区,比如篝火区,比如种植区和轻工业生产区。
都较为随意,基本上哪里的灌木,被唐三等人清理干净,出现空地,就搭建在那里。
虽然
每次搭建的地方,白亚都有考究,但是现在仔细一想,太杂乱了,没有一点点规划感。
如果以后人口越来越多,这种环境是极其糟糕的,到时候想要再次改变,自己就得花更多的时间,精力,去变动。
所以
白亚左思右想的,不如也直接趁着贸易站,集市区,领主宅,都还没有建设起来,统一进行重新规划。
至于要如何建设,受到行脚商西卡的点播,他决定优先从铺路开始。
先以精灵古树为中心,按照东南西北四个方向,铺四条主干道,一条通向大河流,直达难民上岸口,取名难民东路。
以后只要条件合适,这条通向岸口的难民东路,将会在岸边架起一座高桥,一直延伸到大河对岸去。
在难民东路的西面,西面主干道路上,将会从精灵古树,一路延伸到居民区,取名居民西路。
精灵古树的北面,也就是他们日常活动,吃饭,教育的地方,将会有一条主干道路,从精灵古树沿着梨菇田缇,延伸到打铁炉附近,取名建设北路。
至于精灵古树南面,向下二十米是一片果林,白亚暂时不会去动,除非等自己一切忙开,有多余劳动力,移植这些梨果树,才会投入更多的心思开发和利用。
比如建立酒馆,医馆,广场,学校等等。
不过
虽然暂时不会动,但是白亚还是告知林大,沿着精灵古树,向南铺一条二十米长的主干道,取名梨果南路。
当白亚离开竹筏台的时候,已经精疲力竭。
他没有想到,为了彻底的进行人力调控,调控一个合理劳动人力出来,足足用了俩个小时。
同时,这一个晚上,白亚对任务日记上960/15000人的数值,有更加直观的认识。
领地难民的总人数是960人,一共210户,成年人420人,儿童540人。
420的成年人中,人类占据最大的人数,成年地精只有150人,
但是在儿童中,小地精的数量和人类儿童的数量,刚好相等都是270人。
清楚所有难民人员实际情况后,白亚便将420名可用的难民劳动力,按照每一项工作的职能,重新进行分配和打散。
最先被白亚分配的俩个工种职能的是,基建工和伐木工。
基建总负责人林大,副负责人万三,人数100;伐木工总负责人唐三,副负责人唐四,人数50。
基建和伐木,这俩个职能,占据的人数最多,也将会持续很长时间,一直维持这个人数。
而作为领地四个小型作坊,则依旧维持在二十人的劳动力。
陶瓷作坊,孔孙临时总负责人,副负责人张三,计数20人。
土窑作坊,魏大负责,人数20人。
炼铁作坊,地角负责,人数20人。
铁具作坊,孟二负责,人数20人。
这四个小型作坊的劳动力,会随着供需而不断扩建,而增加劳动力。
四大作坊分配完毕,白亚才有时间,将多余的人力,安排在剩下的职能工作上。
黏土挖掘,依旧是李大负责,四个黏土坑,人数维持在20人,平均每个黏土坑依旧5个人。
铁矿采集,负责人地行行,人数比上次只增加十人,目前是30名地精。
这个数值,只是暂时的,只要领地的高温炉一增多,这个人数就还会不断的往上增长。