第三百二十六章遗魂之路
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写在前面:今日第耳更,书友大大们晚上好!在不断受虐和提高队伍配合的过程中,悲苦衰败他们离塞隆大6的东海岸越来越近了;在他们稳步向前的同时,岁月友情联盟里负责其他事物的大佬们也都有了突破:嗜杀小天在北地不辞辛劳的带队探索,终于摸到了秘银城的门道;而另一方面、天狗他们则现了一个78级的世界boos!这些事、都要尽快处理才行。塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!
第三百二十六章遗魂之路
在和一支由npc组成的冒险小队不期而遇,以队伍里三人被放倒一次的惨痛代价全歼敌人之后,悲苦衰败他们终于意识到:在他们不断向繁荣的东海岸靠近的时候、危险和恶意也离他们越来越近。
所幸、树林给潜行职业带来便利、给远程职业带来不便,依旧等待本来就把大部分时间都用于警戒和感知,探查潜行接近的怪物和寻宝的npnetpc甚至还更容易现:毕竟人类没有这些魔兽的的矫健和灵活。
虽然遭遇战进行的很艰苦,时不时就要遭遇自称“宝剑海峡最好的xx小队”、或者“流金海岸两个最强的战士”等等强劲的敌人,但是他们带来的经验和装备收获、也的确值得悲苦衰败他们付出的心力和精神。
虽然说随时提防身边窜出的敌人实在是对精神的一种折磨;虽然从根本上来说、杀掉对方抢夺对方的财富,他们和这些npc的行径一样归类为强盗;但这就是规则、属于自然地规则。
“要是在这练到1oo级,估计咱们打架再也不会怕刺客偷袭了。”不悔的话一点都不夸张:整天站在这种地方练级,大家在遭遇突袭时的反应和配合几乎都成了习惯性动作,都说习惯害死人,但是有些事、经验还是很重要的。
在得到不少优质装备的同时放倒这些赏金小队之后得到的装备,往往有出乎意料的惊喜,比如说内衬(几个女孩说什么也不要这些人形怪物身上掉落的内衬,属性再好也不行,悲苦衰败就想不明白到底是被npc用过比较恶心、还是被那些长的像鱼怪的双月湖邪行隐士用过更恶心)、绑腿这些目前在市场上还是绝对稀缺物件的小装备。
此外、还有一些流传于贵族社会的小玩意,尽管以悲苦衰败他们现在的眼光来看,这些贵族作坊里流传出来的腰带之类、属性也没有那么惊艳了,但很多附带的实用属性比如有一个名叫波尔多的逃脱的腰带,就有着一个类似人类刺客的砂囊技能、可以供装备腰带的人每天使用三次:这个技能其实是一种解除仇恨和锁定的技能,在面对骑士职业时、解除仇恨锁定的技能和手段、永远都不会嫌多的。
虽然启动技能时腾起的烟雾有些呛人(只有使用者能感受到),但是艺术我不懂还是把这腰带预定了,只等回去黑雪附魔加强一下对于魔法防御力和物理伤害的抗性加成、就自己装备上。
现在队伍里唯一算的上突击手(剑神一笑不能算突击手,凡人猎手是真正长传短打都不虚的职业、手拿双剑双刀就可以在任何距离内和人展开对攻)的就是兽人荒原之手了,提升抗性、多一个解除仇恨锁定的手段,对于要深入敌阵的敢死队来说是非常必要的。
除此之外,悲苦衰败他们还注意到:每当他们杀死一个来这里寻宝的npc,系统任务信息栏里就会显示“数量加1”的字样;根据大家的经验,毫无疑问这里又有一个任务,只是现在、他们还没达到能见任务npc的要求。
高级别的任务往往费时费力、而且大多数都是负责杀戮的任务:这也难怪、如果只是跑跑腿或者聊聊天,那么npc们何必找玩家来做?正是因为玩家们悍不畏死也的确不怕死,才让他们有了敢于接这些搏命任务的资本,如果大家都是只有一次机会、那么游戏还是什么游戏?
一款优秀游戏的细致和真实、是要体现在整个世界的设定、精确到每个元素的认真负责上,而不是每人只有一次机会这种所谓的真实每天提心吊胆自己会死掉、那还玩游戏做什么?游戏里死亡需要接受惩罚、要有从经验到装备各方面的损失让玩家心有忌惮,这是必须的,但一死即重来,有些事想想就好、不要当真。
毕竟、自虐太很多种方法,在现实里有很多种方法、远比在游戏里自虐要有爱的多,人们为什么要选择在一片粗糙无趣的虚假光影里打混?
“小天他们找到入口了!”猪脸的岁月也在一心二用,不过他得到的信息足以让大家暂时忘记他的不良表现:秘银之城,传说中北地地表之下的无冰王城,北地所有地下商运和矿藏交通网络的起地和终结之地,代表着北地统御权的险关,终于在嗜杀小天他们的努力之下、出现在了玩家们面前!
悲苦衰败他们甚至不敢想这些天嗜杀小天他们是怎么熬过那些在寒风冻土中穿行的时间的,为了一个游戏、为了一个同盟的约定、为了大家共同的目标,嗜杀盟主和他身边的盟友们、的确付出了巨大的努力!
听到这个消息,连一向自诩矜持的悲苦衰败也忍不住激动,马上就通过密语方式向嗜杀小天问好。
“说这些干啥,一起玩嘛,开心就好。”听得出来嗜杀小天也很高兴,这种故作谦虚的劲头在平时一定会被口诛笔伐,但现在、大家都觉得他是应得的!无论在游戏里还是现实中,唯有努力者才能得到回报,才能得到别人的尊重和认同。而努力得到了预期的回报、更是一件非常让人开心的事。
“还不知道要往下走多深才能真的看到秘银城,我已经把纳兰慕容她们几个能说会道的小矮子都拉过来了,见着同族他们总不能马上就喊打喊杀的吧。”嗜杀盟主的确是说话越来越含蓄了,不过在悲苦衰败他们和天鹅绒袜子的眼里看来这是好事。
而对于那些一向对老大很服气的嗜杀盟员们来说:只要盟主还是那个打架走在最前面、杀人从不废话的嗜杀小天,其他的都是八卦谈资,这些东西是从来都不嫌多的
“嗯,小天你想的到位,祝你成功,等下给你邮把匕,保证你喜欢。”悲苦衰败看看很机车放在交易栏里、冲自己挤眉弄眼的样子,也点点头表示这事是该这么做:刚才他们干掉了一队四个号称“苦难者集中营百年来唯一活着逃出来的人类小队”的刺客组合,打头的一个npc掉落了一把s级匕、属性绝对是刺客职业的上上之选。
虽然好久都没见过高级别的匕成品了,怀抱天堂成品店里也缺乏强力的小刀成品撑场面,但是嗜杀小天的努力和奉献当得起任何礼物、所以他们马上就做出了这个决定:没办法和对方并肩作战一起探索,那就做些力所能及的事吧!
今天的好消息特别多,正当悲苦衰败他们还在讨论秘银之城的时候,战乱公子麾下的探子们又传来了另一个好消息:一个负责探索地图加单练的刺客盟员,在芬芳沼泽东南方的枯骨丘陵里,现了一个山洞、在进入之后,顺着蜿蜒向下的小道,他现了一条很奇特的道路;这条路上并非只有以往的守卫怪物,还有很多有怪物进进出出的建筑!
直到探路的刺客摸进一间房子、被房里一个名叫利齿牙医东左海?骨锥的区域boos莫名其妙的侦测出来、并将他干掉之后,这条通路才向他露出了自己的真面目:“你是来寻找自己遗失的灵魂的吗?嘿嘿嘿嘿”
伴随着利齿牙医东左海?骨锥如同金属互相摩擦一般刺耳的笑声,战斗信息栏里的更新信息才告诉了躺在地上依旧搞不清楚自己是怎么被现的刺客玩家、自己无意中捡到了宝:他现了遗魂之路的入口。
接到线报迅带着不怕死的刺客队伍赶到这里的天狗互相掩护着继续向里摸索,在先后付出了几个刺客玩家1%的经验之后,他们终于见到了遗魂之路的掌管者:78级的死灵系世界boos之一,无眼者库瓦?律令。天狗用自己的一次倒地探明了另一件事:这个boos的职业特性正像它的外形和装扮一样,是链骨者。
在系统公告上出现有人挑战世界boos失败的消息之前,悲苦衰败就已经听到这个消息。立刻就淡定不了的是悲苦衰败,几乎立刻就和死水、舍我其谁以及光耀联系上了,几个几乎在同一时间得到消息的巨龙杀手血盟主力骑士团的成员,马上就开始了纸上谈兵的过程。
天狗面对世界boos时被杀死、系统还是一视同仁的判定为挑战失败,这样无眼者库瓦?律令的存在、已经通过系统公告弄得人尽皆知,但绝大多数人,现在是无从得知这个boos所在的具体位置的,他们要做的就是尽快组织好,然后去推倒这个世界boos,争取在下次开放哈纳斯攻城之前、就把这事做完。
哈纳斯城并不在岁月友情联盟预想的版图内,但是他们绝不会放任其他任何一股势力轻易得到这个象征着整个西北部的关隘;下次攻城、他们的重点将是战鼓城,对于哈纳斯城,他们的目标是尽可能骚扰敌对盟成功夺取。
而面对新现的死灵系boos、他们很快就有了想法:光耀或者舍我其谁一个有吸引仇恨的优势、一个有魔法抗性和魔法防御力最高的优势,他们两个、无疑是面对这个世界boos时的主力骑士。
而在这种并不靠物理攻击吃饭的boos面前、盾牌没什么实质性的用处,最多就是帮助牵扯其他可能出现的物理攻击系小怪;此外、久违的布衣系boos、也给了林子他们一次在推王战时大显身手的机会众所周知、无论是玩家还是怪物、法系总是有更高的魔法防御力和魔法抗性、所以巫师们在面对这个boos时、恐怕不会继续以前的强势。
彼此看不见人的讨论明显不过瘾、商量之下,所有人都回了城,怀抱天堂的三楼会客室里很快就坐满了人,除了在打理店面的几位以及没时间她们几位美女在住处休息聊天,猪脸的岁月、艺术我不懂、躁郁症、甚至远在沉沦之路入口带队练级加巡逻的林子也飞了回来,大家坐在一起,详细商量起推王的细节问题。
“有个房子真好,强哥借我点钱我也买个小点的撒。”坐在巨大的椅子里舒服的不行的林子话一出口,马上就得到了骑士的回应:“没问题啊,你叫可爱来我们这边当大堂经理嘛,整天什么都不用做,就是时不时在店里走一圈、让来吃饭买东西的人都知道来咱这有多好看的风景就成,平时和我在这会客厅里聊天说话就行了,你看怎么样?”
“这话说得撒,强哥你身边有黑雪和没时间这样的还不够?还要打兄弟的主意干什么撒?”“别乱七八糟的,舍不得孩子套不着狼,要借钱的是你,怎么选你自己看嘛。”“你们这群禽兽,我们这边还一群单身呢,你们倒好,吃着碗里的看着锅里的?!”
伴随着一群男人热烈的讨论,巨龙杀手血盟慢慢的走上了正轨,毕竟他们这个打宝分盟,就是为了打宝推王而成立的岁月友情联盟里各个血盟都有自己的侧重点,有些着意巫师职业的团练、有些是弓团、当然也少不了容纳其他各种战士职业的组织,为这些血盟配置职业合适、等级人数也合适的辅助职业,更是一个艰难的数学题。
本书。
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第三百二十六章遗魂之路
在和一支由npc组成的冒险小队不期而遇,以队伍里三人被放倒一次的惨痛代价全歼敌人之后,悲苦衰败他们终于意识到:在他们不断向繁荣的东海岸靠近的时候、危险和恶意也离他们越来越近。
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虽然遭遇战进行的很艰苦,时不时就要遭遇自称“宝剑海峡最好的xx小队”、或者“流金海岸两个最强的战士”等等强劲的敌人,但是他们带来的经验和装备收获、也的确值得悲苦衰败他们付出的心力和精神。
虽然说随时提防身边窜出的敌人实在是对精神的一种折磨;虽然从根本上来说、杀掉对方抢夺对方的财富,他们和这些npc的行径一样归类为强盗;但这就是规则、属于自然地规则。
“要是在这练到1oo级,估计咱们打架再也不会怕刺客偷袭了。”不悔的话一点都不夸张:整天站在这种地方练级,大家在遭遇突袭时的反应和配合几乎都成了习惯性动作,都说习惯害死人,但是有些事、经验还是很重要的。
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除此之外,悲苦衰败他们还注意到:每当他们杀死一个来这里寻宝的npc,系统任务信息栏里就会显示“数量加1”的字样;根据大家的经验,毫无疑问这里又有一个任务,只是现在、他们还没达到能见任务npc的要求。
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