第二百八十九章三城记二
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写在前面:今日第一更,书友大大们中午好!三城之战场面浩大、各个联盟都制定了相应的计划,想要得到自己想要的,但很多事是无法预料的,因为敌人可怕的地方,正在于你无法得知他们会在何时何地、以何种方式对你动进攻。在这种处处危机的情况下,悲苦衰败他们所在的岁月友情联盟,打的是什么算盘,又会如何、在这场大规模战斗中行动?三城之战正在如火如荼的进行,战场局势、瞬息万变,您千万别错过!塞隆之旅绝无冷场、请大家继续支持本书,多多订阅,谢谢大家了!
第二百八十九章三城记(二)
与此同时、莫斯城外侦查的暗哨成功的找到了隐藏在附近山谷里的屠戮奥丁联盟的突袭队伍,这样的信息更让他们选择了按兵不动;而在哈纳斯城外潜行的侦查刺客传回的消息是:屠戮奥丁联盟的主力攻城力量、现在正在艰难守卫着阵地!
哈纳斯城的npc守卫用绝对的实力和默契配合、告诉屠戮奥丁联盟所有想要集中所有注意力和主战力量、一战攻城的玩家们:这里之所以被称为能隔断音律的要塞、绝不只是因为厚重高大的城墙,更因为有这些强悍的守卫存在!
看完这些这些附带着视频的信息,战乱公子他们总算松了一口气,这正是他们的计划:还没有正式和目前羽翼未丰的两个小联盟怒杀和风雅谈好合并事宜之前,岁月友情联盟并没有想要一口气拿下所有可以攻击的城镇,而他们的实力、也不足以同时在这么多个凶险的战场上取得胜利。
有些事是不能行差踏错的,因为失败带来的联盟声誉度和联盟影响力威慑力缺失的影响、要远大于死几次掉的经验,甚至可能永远都无法挽回!
这次攻城、岁月友情联盟的目标是:一定守住莫斯城、争取拿下隆塔尔城、一定不让其他盟成功染指哈纳斯城,但自己绝不会真的投入力量去攻打铁壁。
从攻城开始到现在,计划一步步取得成功、对于大家的信心是一支支强效的兴奋剂;很快的、林子带着几乎所有弓团和一些刺客队伍、传去了哈纳斯城附近的一个练级点,开始了对屠戮奥丁联盟的攻城的骚扰;而悲苦衰败等几个骑士,则带着许多强力输出战士,向外面留着后手的屠戮奥丁联盟的攻城者们动了突击!
岁月友情联盟在各处都有暗哨,其他联盟也一定有暗哨在他们身边,有时候这些眼线、并不全是好事。
悲苦衰败他们要给林子他们的突袭添砖加瓦、利用这边生的战事、尽可能的转移和放松对方的注意力、为林子他们的突袭做铺垫!
在莫斯城外近战职业的恶战中、悲苦衰败他们的骑士数量占据了绝对的上风、而这些骑士的战场和pk经验,更是多得令人指,得益于此、他们把一场本该血腥的拼杀、早早变成了一边倒的风卷残云!
塞隆大6上关于死亡和复活的设置、是一个绝对的恶性循环:复活后一半生命值一半魔法值的状态,最多只能应付一下不强力的怪物;而对于同样是玩家的对手来说、这样的目标是不可能做出什么有效反击的、不断复活站起、不断倒地成了这些来莫斯城吸引岁月友情联盟注意力和部分战斗力的屠戮奥丁联盟的玩家今天的生活主题。
他们的问题在于:屠戮奥丁联盟内的远程攻击力量,几乎全都集中在了哈纳斯城外,否则悲苦衰败他们根本不可能杀的这么愉快,但换句话说:如果来的是弓团,那么先,屠戮奥丁联盟在哈纳斯城外的境况会更糟,而莫斯城里、以逸待劳的岁月友情联盟、也不会再派出这些近战职业来对付他们了!
在最后一个硬骨头的家伙顺应潮流、躺在阵地里不再原地复活、而是用嘴巴攻击这些无耻的围在阵地周围、等着有人站起来抢pvp数值的敌人之后,悲苦衰败他们相当没耐心的破坏掉的对方的攻城阵地,然后头也不回的撤回了莫斯城!
被激怒和分了心的敌人并不可怕、从林子他们那边传回的消息和视频也正说明了这一点:屠戮奥丁联盟最近走的太顺了,他们没有想到自己的判断会失误、也没有想到岁月友情联盟在完成推倒7o级世界boos的壮举之后、居然选择在攻城战里和他们闹着玩、根本没把主要精力放在和自己对抗上!
一心只为杀人、全部都是机动性极强的队伍,林子他们哈纳斯之行取得的成果是巨大的:虽然本方也有伤亡、但他们并不在意这些、死了就直接选择回莫斯城复活;而对方今天的目标、可比和他们比拼一下火力杀杀人要高的多、也难以完成的多!
被npc守卫和岁月友情联盟弓团(和林子他们一起过去的刺客不是为了冲过去拼命地、而是为了更好的点亮地图、侦查附近的敌情以及捡落单的小盆友便宜的)来回扯动、反复消耗,哈纳斯城外、屠戮奥丁联盟的玩家一直在不断倒地、又不断的站起来:两边的敌人一边有雄关护佑,一边毫无廉耻,最可气的是:他们现在根本没有能力去放下一方、先把另外一边的敌人尽数搞定!
林子带出来的弓团各个都是耐性极好、战场注意力和服从力一流,而且又十足的奸诈和谨慎:屠戮奥丁联盟的刺客们根本就没机会能真正潜到他们身边林子他们一直在不断地移动,屠戮奥丁联盟的主战成员几乎尽数在此、无论列队怎么合理,攻城阵上还是会显得漏洞百出,林子他们只是不断的游走,不断地在自己的极限攻击距离挑逗着对方!
而屠戮奥丁联盟的刺客们,则根本没有机会能大规模的贴近林子他们:不断保持高移动的弓团,让潜行状态下、移动度大打折扣的刺客怎么跟得上?
即使有那么几个幸运儿,也只能在魔力和战争活力值不断消耗、强行潜伏(潜伏是会被白精灵精灵刃吟者现的,而弓团怎么会少了精灵刃吟者职业,所以他们只能在强行潜伏的状态下试图靠近林子他们)状态无以为继的情况下下,做出了自己的贡献:他们可能能杀掉林子他们一个人或几个人,但这些都不足以让对手战栗,更不会让对手害怕,只会让对手注意力更集中、战意更旺盛!
徘徊不去,执着不休的敌人时最难缠、也是最可怕的。在腹背受敌的情况下,屠戮奥丁联盟慢慢开始意识到:他们看上了一块太大的蛋糕,现在骑虎难下了。随着不断地遭遇消耗和损耗,屠戮奥丁联盟内部拿下哈纳斯城的信心和战意、也随着时间的流逝、慢慢的损耗和崩溃。
终于、被折磨崩溃、斗志和状态一落千丈的屠戮奥丁联盟,在林子他们和突然从哈纳斯城冲出来的守卫大军(是的、是人数多到吓人的npc守卫军队)合围之下、就这么被全数歼灭了!
遭受这样窝囊的失败,怎么能不找人迁怒?!不顾之前儿戏一般的骚扰分队已经用掉了联盟在莫斯城外划阵地的机会、屠戮奥丁联盟直接冲到了莫斯城外疯狂的叫阵:丢失了哈纳斯城阵地的他们接受失败,承认在谋划上输了一筹;但现在、他们渴望战斗、无论是泄愤还是仇恨、抑或者纯粹是享受杀戮和对抗!
然而这时候、只有刚刚从哈纳斯城外回来的岁月友情的主力弓手和一只按兵不动的巫师团还在莫斯城、再辅以战乱公子亲自带队的小部分近战职业严防死守;其他人、都已经偷偷传到了隆塔尔城附近的几个练级点上集合了,因为在隆塔尔城外严密关注战事的暗哨、已经适时传来了好消息。
本书。
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第二百八十九章三城记(二)
与此同时、莫斯城外侦查的暗哨成功的找到了隐藏在附近山谷里的屠戮奥丁联盟的突袭队伍,这样的信息更让他们选择了按兵不动;而在哈纳斯城外潜行的侦查刺客传回的消息是:屠戮奥丁联盟的主力攻城力量、现在正在艰难守卫着阵地!
哈纳斯城的npc守卫用绝对的实力和默契配合、告诉屠戮奥丁联盟所有想要集中所有注意力和主战力量、一战攻城的玩家们:这里之所以被称为能隔断音律的要塞、绝不只是因为厚重高大的城墙,更因为有这些强悍的守卫存在!
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有些事是不能行差踏错的,因为失败带来的联盟声誉度和联盟影响力威慑力缺失的影响、要远大于死几次掉的经验,甚至可能永远都无法挽回!
这次攻城、岁月友情联盟的目标是:一定守住莫斯城、争取拿下隆塔尔城、一定不让其他盟成功染指哈纳斯城,但自己绝不会真的投入力量去攻打铁壁。
从攻城开始到现在,计划一步步取得成功、对于大家的信心是一支支强效的兴奋剂;很快的、林子带着几乎所有弓团和一些刺客队伍、传去了哈纳斯城附近的一个练级点,开始了对屠戮奥丁联盟的攻城的骚扰;而悲苦衰败等几个骑士,则带着许多强力输出战士,向外面留着后手的屠戮奥丁联盟的攻城者们动了突击!
岁月友情联盟在各处都有暗哨,其他联盟也一定有暗哨在他们身边,有时候这些眼线、并不全是好事。
悲苦衰败他们要给林子他们的突袭添砖加瓦、利用这边生的战事、尽可能的转移和放松对方的注意力、为林子他们的突袭做铺垫!
在莫斯城外近战职业的恶战中、悲苦衰败他们的骑士数量占据了绝对的上风、而这些骑士的战场和pk经验,更是多得令人指,得益于此、他们把一场本该血腥的拼杀、早早变成了一边倒的风卷残云!
塞隆大6上关于死亡和复活的设置、是一个绝对的恶性循环:复活后一半生命值一半魔法值的状态,最多只能应付一下不强力的怪物;而对于同样是玩家的对手来说、这样的目标是不可能做出什么有效反击的、不断复活站起、不断倒地成了这些来莫斯城吸引岁月友情联盟注意力和部分战斗力的屠戮奥丁联盟的玩家今天的生活主题。
他们的问题在于:屠戮奥丁联盟内的远程攻击力量,几乎全都集中在了哈纳斯城外,否则悲苦衰败他们根本不可能杀的这么愉快,但换句话说:如果来的是弓团,那么先,屠戮奥丁联盟在哈纳斯城外的境况会更糟,而莫斯城里、以逸待劳的岁月友情联盟、也不会再派出这些近战职业来对付他们了!
在最后一个硬骨头的家伙顺应潮流、躺在阵地里不再原地复活、而是用嘴巴攻击这些无耻的围在阵地周围、等着有人站起来抢pvp数值的敌人之后,悲苦衰败他们相当没耐心的破坏掉的对方的攻城阵地,然后头也不回的撤回了莫斯城!
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一心只为杀人、全部都是机动性极强的队伍,林子他们哈纳斯之行取得的成果是巨大的:虽然本方也有伤亡、但他们并不在意这些、死了就直接选择回莫斯城复活;而对方今天的目标、可比和他们比拼一下火力杀杀人要高的多、也难以完成的多!
被npc守卫和岁月友情联盟弓团(和林子他们一起过去的刺客不是为了冲过去拼命地、而是为了更好的点亮地图、侦查附近的敌情以及捡落单的小盆友便宜的)来回扯动、反复消耗,哈纳斯城外、屠戮奥丁联盟的玩家一直在不断倒地、又不断的站起来:两边的敌人一边有雄关护佑,一边毫无廉耻,最可气的是:他们现在根本没有能力去放下一方、先把另外一边的敌人尽数搞定!
林子带出来的弓团各个都是耐性极好、战场注意力和服从力一流,而且又十足的奸诈和谨慎:屠戮奥丁联盟的刺客们根本就没机会能真正潜到他们身边林子他们一直在不断地移动,屠戮奥丁联盟的主战成员几乎尽数在此、无论列队怎么合理,攻城阵上还是会显得漏洞百出,林子他们只是不断的游走,不断地在自己的极限攻击距离挑逗着对方!
而屠戮奥丁联盟的刺客们,则根本没有机会能大规模的贴近林子他们:不断保持高移动的弓团,让潜行状态下、移动度大打折扣的刺客怎么跟得上?
即使有那么几个幸运儿,也只能在魔力和战争活力值不断消耗、强行潜伏(潜伏是会被白精灵精灵刃吟者现的,而弓团怎么会少了精灵刃吟者职业,所以他们只能在强行潜伏的状态下试图靠近林子他们)状态无以为继的情况下下,做出了自己的贡献:他们可能能杀掉林子他们一个人或几个人,但这些都不足以让对手战栗,更不会让对手害怕,只会让对手注意力更集中、战意更旺盛!
徘徊不去,执着不休的敌人时最难缠、也是最可怕的。在腹背受敌的情况下,屠戮奥丁联盟慢慢开始意识到:他们看上了一块太大的蛋糕,现在骑虎难下了。随着不断地遭遇消耗和损耗,屠戮奥丁联盟内部拿下哈纳斯城的信心和战意、也随着时间的流逝、慢慢的损耗和崩溃。
终于、被折磨崩溃、斗志和状态一落千丈的屠戮奥丁联盟,在林子他们和突然从哈纳斯城冲出来的守卫大军(是的、是人数多到吓人的npc守卫军队)合围之下、就这么被全数歼灭了!
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