第一百零一章 收获与融合
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打开了箱子,里面必不可少的是一枚病毒结晶。
不过双头蝎尾狮王掉落的病毒结晶更大一些,品质也达到了精良。
没有再多看,余生直接收了起来,接下来就是箱子里的另外两件物品了。
其中一件竟然是比较罕见的武器,是一条看起来如同蝎尾一般的鞭子。
*名称:蝎尾之咬
*类别:武器(冷兵器)
*品质:珍稀
*装备要求:肉体强度150,格斗专精D级。(注:装备属性会随着装备要求的提升而提升,故而只有品质划分,没有等级划分。)
*耐久度:
*攻击力:160-230锋利度:50
*属性1:蝎尾缠绕:将敌人捆绑之后,所有关节位置将会伸出毒刺,对目标造成每秒200点毒性伤害。持续时间取决于自身与敌人的肉体强度,相差数值越大持续时间越长,最多不超过5秒,最低不低于1秒。无消耗,冷却时间3分钟。
属性2:毒咬:每次攻击成功命中敌人并造成伤口后都将会造成一次毒性伤害,伤害数值为20点每秒,持续三秒,最多可叠加三次,持续时间不叠加。
属性3:断尾之刺:释放武器前端的尖刺,对敌人造成500点伤害,并造成持续三十秒每秒50点伤害,减少敌人20%的移动速度与攻击速度。武器耐久度永久性降低50点,无法修复。冷却时间5分钟。
*介绍:毒性猛烈,切勿舔此武器!
鞭子这一类的武器算是比较冷门的武器了,说实在的,一般人根本玩不来这种武器。
余生也没有这个兴趣,干脆直接放进背包里,找个机会去交易平台上把这个东西给卖掉。
珍稀品质的装备,现在可以称得上是最顶尖的装备了,
另外一件东西则是一枚戒指,算得上余生这么长时间以来,第一次得到的饰品了。
饰品这东西要比武器还难出,这也是游戏里一直以来的规律。
无论任何一款游戏都是如此,《末日》这款游戏也不能免俗。
怀揣着激动的心情,余生打开了这枚戒指的属性。
*名称:蝎尾狮心戒
*类别:饰品(戒指)
*品质:精良
*装备要求:肉体强度100
*耐久度:
*属性1:狮王之心:提升自身攻击力10%。
属性2:冰火合击:攻击时有5%几率触发该效果,对敌人发动一次冰火合击,分别造成50点火焰与50点冰霜伤害。
*介绍:冰火两重天,爽到你上天!
对这枚戒指的属性,说起来余生并不是很满意,那个冰火合击基本上可以算的上可有可无的。
触发几率低,伤害数值也低,不过对现在的他而言,这也算是聊胜于无吧。至于系统的介绍,余生直接选择了无视。
无力吐槽!
戴上了戒指之后,余生打开了之前吞噬得到的能力。
*剧毒之触:技能等级:1级。每次攻击造成伤口后都会造成一次毒性效果,持续时间五秒,每秒10点,最多可叠加5层。持续时间不叠加。
看完剧毒之触的介绍,余生不由得感叹道又是一个鸡肋技能。
扫了一眼现在的能力栏,余生还是决定融合一次。
他现在不过是初生体八极,吞噬进化掠夺来的能力最多只有五个上限,而现在他有了音爆斩、生物铠甲、沙化、镇痛与剧毒之触,已经是把能力栏给占满了。
如果不融合的话,下次就无法进行掠夺了,不过他也可以进行扩展,但是第一次扩展就需要足足10000点营养值。
对现在迫切的想要突破初生体的余生而言,现在每一份营养值都是弥足珍贵的,所以现在只有考虑融合了。
首先音爆斩这个技能作为现在他唯一的控制与远程攻击能力,是必须要保留下来的。
镇痛效果不错,在没有确切能够保证提升等级的情况下,余生也不打算进行融合。
剩下就只有生物铠甲、沙化与新得到的剧毒之触了。
考虑了一下之后,余生还是将沙化与剧毒之触拿了出来,开始进行融合突变。
随着耳边系统提示音响起,余生也被扣除掉1000点的营养值,这是融合突变的最低要求。
如果出现了突变,还将会继续消耗营养值。
原本余生倒是挺期待了,即便是多浪费些营养值,出现突变也是值得了。
不过很可惜,融合的十分平静,根本没有出现任何的波动。
两个能力融合之后,余生看了一眼新获得的能力。
*剧毒之沙:技能等级:1级。在不超过自身五米范围内制造一片范围为一米直径的沙化区域,沙化区域内的沙子会转换为毒沙,任何停留在上面的单位都将会受到每秒50点毒性伤害。沙化区域毒性持续30秒。消耗营养值100点,冷却时间:3分钟。每次提升等级伤害提升25点,所有范围扩大10%,消耗提升50点,毒性持续时间提升5秒,冷却时间不减少。
说实在的,看完属性介绍,余生觉得这1000点营养值是白花了,谁会傻乎乎的站在上面一动不动?
原本沙化还可以作为一个短暂的限制能力,现在可倒好了,完全变成了一个固定范围的伤害技能了。
无奈归无奈,现在也只有这个样子了,关掉了属性栏,抬头看了一眼我头顶的天空。
夜幕降临,一阵微风吹起,吹动着周围的荒草如同海浪一般波动着。
虽说体力与生命值都已经完全恢复到了满值,但是精神上的疲劳却不是那么简单就可以恢复的。
从背包里取出了折叠帐篷,余生打算在这荒郊野外的休息一段时间了,说实在的,余生现在对系统没有空间类型的储物功能东西真是无力吐槽。
随着玩家们的逐渐成长,单单只是靠着背包的携带量实在是太不够用了。
即便是余生选的特用的大型背包,却也带不了多少东西。
一边在心底里吐槽,一边余生架起了帐篷开始休息。
在蝎尾双头狮王的领地内,短时间内是不会有什么危险存在的。
毕竟它才刚死,领地外的变异生物还没有那么快能够察觉的到,等到那些变异生物察觉到了的时候,余生已经休息完毕朝着下一个目标而去了。
余生这边在荒原里越走越远,在幸存者营地内的气愤却是越来越凝重。
随着丧尸潮的进攻即将到来,每个玩家的脸上都满是担忧,同时也有紧张与兴奋!
尸潮啊!
那可是尸潮啊!
上百万的丧尸蜂拥而来,一想到这个就没有人能不兴奋的!
这就跟玩游戏明知道去越级挑战BOSS是找死,然而非得要去作死的看一看一样!
不光是东区幸存者营地,另外三个营地也面临着同样的情况,乃至是全世界的幸存者营地都是如此。
一场席卷全球玩家的大规模事件正在一点点的酝酿,距离真正开始的时间也已经所剩无几了!
打开了箱子,里面必不可少的是一枚病毒结晶。
不过双头蝎尾狮王掉落的病毒结晶更大一些,品质也达到了精良。
没有再多看,余生直接收了起来,接下来就是箱子里的另外两件物品了。
其中一件竟然是比较罕见的武器,是一条看起来如同蝎尾一般的鞭子。
*名称:蝎尾之咬
*类别:武器(冷兵器)
*品质:珍稀
*装备要求:肉体强度150,格斗专精D级。(注:装备属性会随着装备要求的提升而提升,故而只有品质划分,没有等级划分。)
*耐久度:
*攻击力:160-230锋利度:50
*属性1:蝎尾缠绕:将敌人捆绑之后,所有关节位置将会伸出毒刺,对目标造成每秒200点毒性伤害。持续时间取决于自身与敌人的肉体强度,相差数值越大持续时间越长,最多不超过5秒,最低不低于1秒。无消耗,冷却时间3分钟。
属性2:毒咬:每次攻击成功命中敌人并造成伤口后都将会造成一次毒性伤害,伤害数值为20点每秒,持续三秒,最多可叠加三次,持续时间不叠加。
属性3:断尾之刺:释放武器前端的尖刺,对敌人造成500点伤害,并造成持续三十秒每秒50点伤害,减少敌人20%的移动速度与攻击速度。武器耐久度永久性降低50点,无法修复。冷却时间5分钟。
*介绍:毒性猛烈,切勿舔此武器!
鞭子这一类的武器算是比较冷门的武器了,说实在的,一般人根本玩不来这种武器。
余生也没有这个兴趣,干脆直接放进背包里,找个机会去交易平台上把这个东西给卖掉。
珍稀品质的装备,现在可以称得上是最顶尖的装备了,
另外一件东西则是一枚戒指,算得上余生这么长时间以来,第一次得到的饰品了。
饰品这东西要比武器还难出,这也是游戏里一直以来的规律。
无论任何一款游戏都是如此,《末日》这款游戏也不能免俗。
怀揣着激动的心情,余生打开了这枚戒指的属性。
*名称:蝎尾狮心戒
*类别:饰品(戒指)
*品质:精良
*装备要求:肉体强度100
*耐久度:
*属性1:狮王之心:提升自身攻击力10%。
属性2:冰火合击:攻击时有5%几率触发该效果,对敌人发动一次冰火合击,分别造成50点火焰与50点冰霜伤害。
*介绍:冰火两重天,爽到你上天!
对这枚戒指的属性,说起来余生并不是很满意,那个冰火合击基本上可以算的上可有可无的。
触发几率低,伤害数值也低,不过对现在的他而言,这也算是聊胜于无吧。至于系统的介绍,余生直接选择了无视。
无力吐槽!
戴上了戒指之后,余生打开了之前吞噬得到的能力。
*剧毒之触:技能等级:1级。每次攻击造成伤口后都会造成一次毒性效果,持续时间五秒,每秒10点,最多可叠加5层。持续时间不叠加。
看完剧毒之触的介绍,余生不由得感叹道又是一个鸡肋技能。
扫了一眼现在的能力栏,余生还是决定融合一次。
他现在不过是初生体八极,吞噬进化掠夺来的能力最多只有五个上限,而现在他有了音爆斩、生物铠甲、沙化、镇痛与剧毒之触,已经是把能力栏给占满了。
如果不融合的话,下次就无法进行掠夺了,不过他也可以进行扩展,但是第一次扩展就需要足足10000点营养值。
对现在迫切的想要突破初生体的余生而言,现在每一份营养值都是弥足珍贵的,所以现在只有考虑融合了。
首先音爆斩这个技能作为现在他唯一的控制与远程攻击能力,是必须要保留下来的。
镇痛效果不错,在没有确切能够保证提升等级的情况下,余生也不打算进行融合。
剩下就只有生物铠甲、沙化与新得到的剧毒之触了。
考虑了一下之后,余生还是将沙化与剧毒之触拿了出来,开始进行融合突变。
随着耳边系统提示音响起,余生也被扣除掉1000点的营养值,这是融合突变的最低要求。
如果出现了突变,还将会继续消耗营养值。
原本余生倒是挺期待了,即便是多浪费些营养值,出现突变也是值得了。
不过很可惜,融合的十分平静,根本没有出现任何的波动。
两个能力融合之后,余生看了一眼新获得的能力。
*剧毒之沙:技能等级:1级。在不超过自身五米范围内制造一片范围为一米直径的沙化区域,沙化区域内的沙子会转换为毒沙,任何停留在上面的单位都将会受到每秒50点毒性伤害。沙化区域毒性持续30秒。消耗营养值100点,冷却时间:3分钟。每次提升等级伤害提升25点,所有范围扩大10%,消耗提升50点,毒性持续时间提升5秒,冷却时间不减少。
说实在的,看完属性介绍,余生觉得这1000点营养值是白花了,谁会傻乎乎的站在上面一动不动?
原本沙化还可以作为一个短暂的限制能力,现在可倒好了,完全变成了一个固定范围的伤害技能了。
无奈归无奈,现在也只有这个样子了,关掉了属性栏,抬头看了一眼我头顶的天空。
夜幕降临,一阵微风吹起,吹动着周围的荒草如同海浪一般波动着。
虽说体力与生命值都已经完全恢复到了满值,但是精神上的疲劳却不是那么简单就可以恢复的。
从背包里取出了折叠帐篷,余生打算在这荒郊野外的休息一段时间了,说实在的,余生现在对系统没有空间类型的储物功能东西真是无力吐槽。
随着玩家们的逐渐成长,单单只是靠着背包的携带量实在是太不够用了。
即便是余生选的特用的大型背包,却也带不了多少东西。
一边在心底里吐槽,一边余生架起了帐篷开始休息。
在蝎尾双头狮王的领地内,短时间内是不会有什么危险存在的。
毕竟它才刚死,领地外的变异生物还没有那么快能够察觉的到,等到那些变异生物察觉到了的时候,余生已经休息完毕朝着下一个目标而去了。
余生这边在荒原里越走越远,在幸存者营地内的气愤却是越来越凝重。
随着丧尸潮的进攻即将到来,每个玩家的脸上都满是担忧,同时也有紧张与兴奋!
尸潮啊!
那可是尸潮啊!
上百万的丧尸蜂拥而来,一想到这个就没有人能不兴奋的!
这就跟玩游戏明知道去越级挑战BOSS是找死,然而非得要去作死的看一看一样!
不光是东区幸存者营地,另外三个营地也面临着同样的情况,乃至是全世界的幸存者营地都是如此。
一场席卷全球玩家的大规模事件正在一点点的酝酿,距离真正开始的时间也已经所剩无几了!