0132 换取弗西尔遗迹
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上次多伦诺在提交附带【炼金节能技术】的构装傀儡这个任务的时候,在弗拉迪那里发现了一个有趣的兑换项。
弗西尔的遗迹!
又名:城郊的废弃鬼堡。
价值:16积分!
那个兑换项简要的信息介绍中描述:
弗西尔是一个5年前晋级失败的高等巅峰巫师学徒,他在晋级失败后不久就诡异死亡;但他的居所仍然保留下来,形成遗迹。
因为弗西尔生前是贵族,一直隐藏着自己的巫师学徒身份,他死亡后几乎没有其他巫师学徒知道他的遗迹,有幸几个知道的学徒都在探索他的遗迹的时候诡异死亡在他的古堡中。
弗西尔死亡后,因为弗西尔遗留的古堡频繁爆发灵异事件,他的后代也不得不搬离城堡;这座古堡被闲置,成为了当地有名的鬼堡。
不时有流浪汉和路过的陌生人,诡异地死亡在古堡中,白生生的尸体不久后出现在古堡外,被附近的野狗撕咬。
从此,再也没有人敢靠近这里。
这处遗迹被隐秘的成员发现,但大多数隐秘成员都对这个遗迹不太感兴趣,认为浪费时间。
如果不是非常有必要,查理也不愿意开辟这样的遗迹,实在是关于弗西尔的补充信息引起了他的兴趣。
在记录中,这位弗西尔曾经使用过一种固化巫术,被隐秘判定为‘风之矢’。
查理最近已经为第五个固化巫术急昏了头,如果不是‘风之矢’的出现,可能查理早就忍不住将【毒箭术】这个有缺陷的巫术固化了。
在书籍中记载:
风之矢是一个攻击力非常强大的零环稀有巫术,通过风元素粒子对风之矢加速,对敌人造成巨大的动能和风系粒子伤害。
这正是查理心目中的第五个零环固化巫术!
完成任务后,查理就找了个借口和多伦诺道别,直奔弗拉迪所在的乌拉尔山。
花费16点隐秘积分,查理顺利从弗拉迪手中换取了这个弗西尔的遗迹信息和地图。
这个遗迹距离弗拉迪的乌拉尔山约有三千公里,位于泽西王国西北边陲的陇西城外二十五公里处。
原来是弗西尔家族的古堡,不过弗西尔死亡后因为大量的诡异灵异事件被遗弃。
遗迹信息中特别提到,在白天的时候这座古堡不会体现出任何异常,也很难察觉到遗迹的具体所在;只有在夜晚,巫师才能找到真正的遗迹所在。
这确实是一种奇特的现象,以查理如今的知识根本搞不清楚这个原理!
弗西尔城堡位于一座死火山岩顶上,五百年前弗西尔的祖先获封此地,选择将家族城堡建立在这里。
当时的地名已经不可考证,如今泽西王国的国民都喜欢叫它城堡山,高度高出地面约五百尺;它的三面都是陡峭的悬崖,城堡正门是一面斜坡,占地三十六万平方尺。
这是一个易守难攻的位置,任何一个想要进攻它的领主,都会感觉到头皮发疼,弗西尔的祖先能够选到这个地形真的是好眼力,也是好运气。
他的后代只要不是特别混账,凭借着这座城堡便不至于太过落魄。
可惜全被弗西尔糟蹋了!
传闻弗西尔死后,他的后代依然坚守这里不舍放弃,可是后来不断发生的灵异事件导致城堡中不断有人死于诡异的情景。
当城堡中的佣人和卫队相继死了足足有六十名,古堡中闹鬼的传说和恐惧不断蔓延,再也无法隐瞒……
有佣人看到已经死去的弗西尔老爷吞下了他曾经的侍女,结果昨天还活蹦乱跳的年轻侍女,第二天尸体就变成了腐臭的干尸;有士兵亲眼看到自己的战友从古堡的塔楼顶一跃而下,摔成一堆碎屑,怎么叫也叫不动……
在弗西尔死后半年到一年的时间里,这样诡异、离弃的死亡层出不穷,频率越来越频繁;他的后人只得无奈得放弃了这片城堡……
再之后,这里就成了有名的鬼堡,除了不明所以的外来倒霉蛋和流浪汉,再也没人敢来到这里。
查理来到城堡山下的时候还是下午,距离银月降临还有三个小时,他对弗西尔遗迹夜晚出没,白天隐蔽的情况也有些好奇和怀疑,便直接登上了城堡山。
斜坡约有两公里,地底依稀还能看见几年前夯实、平整的碎石土路面,多年没有行人、车辆经过,已经长满了及膝的荒草和野花。
“嘠!嘠!”
远处飞起三两只乌鸦,眼尖的查理发现乌鸦飞起的地方是一摊腐烂、布满蛆虫、飞蝇的尸体,看体型依稀是一只黑色的野狗,就在城堡大门边……
城堡的两扇实木包铁门扇向内半开,门扇已经发黑、发青,开始由外而内腐朽,大门内是青灰色的石板地面,地面上还零散的散落着零星的不值钱小物件。
当初搬离这里的时候,那场面一定很急、很慌乱!
弗西尔城堡的城堡外墙采用的是石制幕墙,内填夯土,有一些地方的幕墙因为未知的原因垮塌,内部的夯土经不住几场风雨,也开始腐坏、松塌……
无论是曾经生机勃勃的古堡,还是小小的房屋,只要闲置几年没有人居住和打理,都会开始腐烂和萧条……
查理经过那具野狗尸体,强忍住让人恶心作呕的腐臭,习惯性对它使用了一个【信息提取】:
野狗尸体(Lv0)
力量0.9 敏捷1.1 体质1.0 精神0.3
说明:身体无外伤,死于古堡鬼怪攻击,灵魂被奴役。
鬼怪!
这弗西尔遗迹果然闹鬼!
鬼怪是生物死亡后,灵魂在特殊的环境下异变形成的低级魔化怪物,相比至少一级的恶灵要弱小许多。
不管是鬼怪还是恶灵的形成,都是非正常的过程,这涉及到生物的灵魂,是这个世界最为神秘、奇特的存在。
这个世界的灵魂真实存在,鬼怪、恶灵的存在便是明证。关于灵魂,世界上前世今生的传说,也有神灵神国天堂、地狱的宣传和故事,还有猜测一些生物的灵魂死亡后最终会进入亡灵位面。
而巫师世界关于灵魂最多的解释便是冥河,所有生者和死者的禁地,一切生命的起源和终点!
按照这个理论,生物死亡后的灵魂正常情况下,会进入冥河,然后……
上次多伦诺在提交附带【炼金节能技术】的构装傀儡这个任务的时候,在弗拉迪那里发现了一个有趣的兑换项。
弗西尔的遗迹!
又名:城郊的废弃鬼堡。
价值:16积分!
那个兑换项简要的信息介绍中描述:
弗西尔是一个5年前晋级失败的高等巅峰巫师学徒,他在晋级失败后不久就诡异死亡;但他的居所仍然保留下来,形成遗迹。
因为弗西尔生前是贵族,一直隐藏着自己的巫师学徒身份,他死亡后几乎没有其他巫师学徒知道他的遗迹,有幸几个知道的学徒都在探索他的遗迹的时候诡异死亡在他的古堡中。
弗西尔死亡后,因为弗西尔遗留的古堡频繁爆发灵异事件,他的后代也不得不搬离城堡;这座古堡被闲置,成为了当地有名的鬼堡。
不时有流浪汉和路过的陌生人,诡异地死亡在古堡中,白生生的尸体不久后出现在古堡外,被附近的野狗撕咬。
从此,再也没有人敢靠近这里。
这处遗迹被隐秘的成员发现,但大多数隐秘成员都对这个遗迹不太感兴趣,认为浪费时间。
如果不是非常有必要,查理也不愿意开辟这样的遗迹,实在是关于弗西尔的补充信息引起了他的兴趣。
在记录中,这位弗西尔曾经使用过一种固化巫术,被隐秘判定为‘风之矢’。
查理最近已经为第五个固化巫术急昏了头,如果不是‘风之矢’的出现,可能查理早就忍不住将【毒箭术】这个有缺陷的巫术固化了。
在书籍中记载:
风之矢是一个攻击力非常强大的零环稀有巫术,通过风元素粒子对风之矢加速,对敌人造成巨大的动能和风系粒子伤害。
这正是查理心目中的第五个零环固化巫术!
完成任务后,查理就找了个借口和多伦诺道别,直奔弗拉迪所在的乌拉尔山。
花费16点隐秘积分,查理顺利从弗拉迪手中换取了这个弗西尔的遗迹信息和地图。
这个遗迹距离弗拉迪的乌拉尔山约有三千公里,位于泽西王国西北边陲的陇西城外二十五公里处。
原来是弗西尔家族的古堡,不过弗西尔死亡后因为大量的诡异灵异事件被遗弃。
遗迹信息中特别提到,在白天的时候这座古堡不会体现出任何异常,也很难察觉到遗迹的具体所在;只有在夜晚,巫师才能找到真正的遗迹所在。
这确实是一种奇特的现象,以查理如今的知识根本搞不清楚这个原理!
弗西尔城堡位于一座死火山岩顶上,五百年前弗西尔的祖先获封此地,选择将家族城堡建立在这里。
当时的地名已经不可考证,如今泽西王国的国民都喜欢叫它城堡山,高度高出地面约五百尺;它的三面都是陡峭的悬崖,城堡正门是一面斜坡,占地三十六万平方尺。
这是一个易守难攻的位置,任何一个想要进攻它的领主,都会感觉到头皮发疼,弗西尔的祖先能够选到这个地形真的是好眼力,也是好运气。
他的后代只要不是特别混账,凭借着这座城堡便不至于太过落魄。
可惜全被弗西尔糟蹋了!
传闻弗西尔死后,他的后代依然坚守这里不舍放弃,可是后来不断发生的灵异事件导致城堡中不断有人死于诡异的情景。
当城堡中的佣人和卫队相继死了足足有六十名,古堡中闹鬼的传说和恐惧不断蔓延,再也无法隐瞒……
有佣人看到已经死去的弗西尔老爷吞下了他曾经的侍女,结果昨天还活蹦乱跳的年轻侍女,第二天尸体就变成了腐臭的干尸;有士兵亲眼看到自己的战友从古堡的塔楼顶一跃而下,摔成一堆碎屑,怎么叫也叫不动……
在弗西尔死后半年到一年的时间里,这样诡异、离弃的死亡层出不穷,频率越来越频繁;他的后人只得无奈得放弃了这片城堡……
再之后,这里就成了有名的鬼堡,除了不明所以的外来倒霉蛋和流浪汉,再也没人敢来到这里。
查理来到城堡山下的时候还是下午,距离银月降临还有三个小时,他对弗西尔遗迹夜晚出没,白天隐蔽的情况也有些好奇和怀疑,便直接登上了城堡山。
斜坡约有两公里,地底依稀还能看见几年前夯实、平整的碎石土路面,多年没有行人、车辆经过,已经长满了及膝的荒草和野花。
“嘠!嘠!”
远处飞起三两只乌鸦,眼尖的查理发现乌鸦飞起的地方是一摊腐烂、布满蛆虫、飞蝇的尸体,看体型依稀是一只黑色的野狗,就在城堡大门边……
城堡的两扇实木包铁门扇向内半开,门扇已经发黑、发青,开始由外而内腐朽,大门内是青灰色的石板地面,地面上还零散的散落着零星的不值钱小物件。
当初搬离这里的时候,那场面一定很急、很慌乱!
弗西尔城堡的城堡外墙采用的是石制幕墙,内填夯土,有一些地方的幕墙因为未知的原因垮塌,内部的夯土经不住几场风雨,也开始腐坏、松塌……
无论是曾经生机勃勃的古堡,还是小小的房屋,只要闲置几年没有人居住和打理,都会开始腐烂和萧条……
查理经过那具野狗尸体,强忍住让人恶心作呕的腐臭,习惯性对它使用了一个【信息提取】:
野狗尸体(Lv0)
力量0.9 敏捷1.1 体质1.0 精神0.3
说明:身体无外伤,死于古堡鬼怪攻击,灵魂被奴役。
鬼怪!
这弗西尔遗迹果然闹鬼!
鬼怪是生物死亡后,灵魂在特殊的环境下异变形成的低级魔化怪物,相比至少一级的恶灵要弱小许多。
不管是鬼怪还是恶灵的形成,都是非正常的过程,这涉及到生物的灵魂,是这个世界最为神秘、奇特的存在。
这个世界的灵魂真实存在,鬼怪、恶灵的存在便是明证。关于灵魂,世界上前世今生的传说,也有神灵神国天堂、地狱的宣传和故事,还有猜测一些生物的灵魂死亡后最终会进入亡灵位面。
而巫师世界关于灵魂最多的解释便是冥河,所有生者和死者的禁地,一切生命的起源和终点!
按照这个理论,生物死亡后的灵魂正常情况下,会进入冥河,然后……