第五十五章 神话级佣兵转职任务(十一)
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看着这座小镇级别的“魔焰城”矗立眼前,林逸枫的心情异常紧张,他小心操控着精灵圣皇慢慢靠近,几乎每走一两步都会停下观察附近的情况。
他现在的目的就是要攻城……不,应该说是看情况偷城才对。
虽然前世的他早就不知道攻陷过多少比这更高级的城镇了,但那都是在自身拥有强大兵力的情况下做到的。而现在的他纯粹是打着偷袭拣便宜的算盘过来的,先前一系列的计划能不能成功主要看运气,还有就是赌电脑AI那一贯的选择方式。
在这种大型战略任务中,电脑的兵力在早中期都是绝对强势的一方,也是进攻的一方,身为玩家一般只能被动防守。如果不出意料,在这个时候电脑往往都是不顾自家后园倾巢出动的,这样一来也就让他有了可趁之机。
当然了,电脑留下一座空城的概率是很大,但并不是绝对。因此精灵圣皇并没有忘乎所以地直接冲上前去,而是靠着2级侦察术的视野加成一点点靠过去。他必须要做好最坏的打算,防止有驻守英雄突然冲出来。如果没有英雄驻守,他也要先确定城中有没有留下守军,守军的数量和等级如何,城防是否修建有哨塔等等因素。
在《英雄无双》中,无论是RPG模式下的战略任务还是SLG模式下的战略大地图,任何一座城池周围一定范围之内都是有系统默认的视野屏蔽效果的。因此,就算圣女戴安娜已经探明过这座魔焰城的位置,但是只要当探路的人离开城池的范围,所有视野就会全部被屏蔽掉了。
在这种情况,“2级侦察术”这个战略天赋的价值再一次完美地体现了出来。
精灵圣皇不用像其它没有侦察术的玩家那样必须走到城门口才能获得情报,在200米外他就已经得知了这座魔焰城是一座空城,里没不但没有英雄驻守,更是连一个0阶兵都没有。
另外,他还注意到这个小镇级的魔焰城已经修筑有3级土墙。在土墙某处还有“榔头、锤子”的图标在不断闪动着——这是城镇正在建造哨塔的提示!
没有守军,真是天助我也!
进攻!
林逸枫没有犹豫,果断操控精灵圣皇向着魔焰城撞去。虽然小镇级别的魔焰城所建造的哨塔杀伤性远远不及城镇级可以建造的箭塔,但是无视防御的哨塔对于只有小猫三两只的精灵圣皇来说还是很致命的,现在再不占城以后可能再没有机会。
系统:你成功攻陷了一座小镇,请在60秒内做出征服选择!
1:占领。2:摧毁。3:掠夺。
看到这熟悉的提示,林逸枫想都没想就选择了“占领”。
占领:点选占领后,被你攻陷的城池将成为你名下的行政单位,从此为你生产和服务。不过你无法在此基础上得到任何额外的金币与资源。
在《英雄》的设定中。SLG模式下战略大地图中,只有系统的城镇才能被占领,玩家的城镇无法被占领。另外,一个英雄只能拥有一座城池,想要同时拥有第二座城池必须要有第二个英雄,想要有三座城就要有三个英雄……以此类推。
占领系统城镇之后,该城池一切建设全部归为系统默认的最低级村庄。也就是说不管这座城池本来的等级有多高,建筑有多完美都会荡然无存。
以上设定只用于真正的大地图,不过在战略任务中却又不尽相同。玩家只要有能力,完全可以在任务中同时占领多座城池,并且在占领后该城池内所有一切建筑如常,在任务期间玩家可以自由使用一切行政命令,也可以享受到城池内已存在建筑的全部功能。
拥有一座功能完善的小镇,这正是林逸枫选择占领的第一个用意,第二个用意当然还是为了继续牵扯恶魔族的英雄回救。先前丢失的矿井你也许可以不要,但是你总不会不要你的老家吧?
摧毁:点选摧毁后,如果是系统城镇,那么该城池会直接消失在当前位置。如果是玩家城镇则被随机破坏5样建筑,自动传送到0阶地图。
进攻方得不到任何的金币与资源,属于一拍两散,损人不利已的行为。不过摧毁的选项只有当玩家攻陷城池的60秒内才能选择,一旦当时错过就不能再选择催毁了。
这个选项同样不适合林逸枫。不,应该说暂时他还不会这么做。因为他还想靠着这座魔焰城先捞点便宜呢,而且现在离任务结束还有不少时间,一旦毁城只能让电脑更加疯狂,对他可没有一点好处。
掠夺:点选掠夺后,你有两种掠夺方式。
第一是直接掠夺该城池的中心行政单位,比如村落的“议事堂”;小镇的“市政厅”;城镇的“议会”和城堡的“国会”。通过掠夺后能随机获得一定数量金币。
第二是选择拆除该城池内的三栋建筑,随机获得少量金币与较多资源。
这一条林逸枫也是不会考虑的,先不说系统会不会让玩家占什么便宜,就算你真的通过掠夺得到了一定的金币和资源又能如何?完不成任务还是一个失败者。
综合以上的因素,他当然是选择了最稳妥的方法——占领!
占下了自己的城镇,林逸枫这才静下心来仔细查看起自己重生后第一次获得的城池。
“魔焰城”,3级恶魔族小镇。
以新任领主的身份进入魔焰城的行政菜单,他第一时间取消了快要完工的哨塔。
系统:你取消了建造中的3座3阶哨塔。你回收了300金币,3阶木材6单位,3阶石材6单位。
城池内,任务建筑只要开始建造就会按百分比不断消耗金币与各种资源。赶得早不如赶得巧的林逸枫这也算是赚了一个小笔。稍稍陶醉一把他又把注意力重新回到了正事上。
他现在最关心的还是自己能从这座魔焰城中获得的利益。
市政厅3级:日产1000金币,离下次纳税还有10小时32分钟。(战略任务中,每一座电脑城池的纳税与刷兵时间并不是固定的0点和12点。)
0~4阶兵的出兵建筑:里面一个兵都没有,想要雇佣的话最少都要等上10小时以上才会刷新。
1级市场;1级魔法塔;1级魔法研究所;1级冥想室;1级酒馆;3级土墙
……………………
耐着性子将城内所有现况都看完,林逸枫脸上的表情是喜忧参半。
忧的是程序设计员果然如他所料般将这个任务中所有细节都设计得严谨合理,这种滴水不漏的设定让怀抱侥幸心理的他心里很受伤。因为按照这个魔焰城的情况来看,任何占领了魔焰城的玩家都无法在短时间内得到税收,更无法雇佣到任何一点的兵力。
喜的是这座魔焰城居然已经修建了1级魔法塔与1级魔法研究所。有了这两个关键性建筑后,他不但不会“入宝山而空手归”,甚至还能获得意料之外的惊喜。
狂喜之后,他先是冷静地查看了一下自己当前拥有的所有战略资源,再次估算了一下时间便再次打开行政菜单,点下了一个建造命令。(目前精灵圣皇的领主属性中各战略资源如下:金币1250,3阶木材35单位,3阶石材42单位,3阶水晶16单位,3阶水银10单位,3阶宝石12单位,3阶硫磺0单位,2阶和1阶资源暂略。)
系统:你是否要修建1级“烈火魔柱”?修建需耗时90分钟,消耗1阶木材15单位、1阶石材15单位、金币500。(战略任务中,所有建筑的修建时间都会按照任务难度来调整。)
是!
当然选择是了,既然上天如此厚爱地给了他1级魔法塔和1级魔法研究所,再加上现在的金币与资源都不缺,他当然是要把这个恶魔族标志性的“烈火魔柱”建造起来了。
1级烈火魔柱:所有来访英雄战略智力永久性+1。和单机版《英雄无敌3》一样,是恶魔族城池内标志性的一个建筑物。只不过在《英雄无双》这个网游中有了等级的划分。
看着这座小镇级别的“魔焰城”矗立眼前,林逸枫的心情异常紧张,他小心操控着精灵圣皇慢慢靠近,几乎每走一两步都会停下观察附近的情况。
他现在的目的就是要攻城……不,应该说是看情况偷城才对。
虽然前世的他早就不知道攻陷过多少比这更高级的城镇了,但那都是在自身拥有强大兵力的情况下做到的。而现在的他纯粹是打着偷袭拣便宜的算盘过来的,先前一系列的计划能不能成功主要看运气,还有就是赌电脑AI那一贯的选择方式。
在这种大型战略任务中,电脑的兵力在早中期都是绝对强势的一方,也是进攻的一方,身为玩家一般只能被动防守。如果不出意料,在这个时候电脑往往都是不顾自家后园倾巢出动的,这样一来也就让他有了可趁之机。
当然了,电脑留下一座空城的概率是很大,但并不是绝对。因此精灵圣皇并没有忘乎所以地直接冲上前去,而是靠着2级侦察术的视野加成一点点靠过去。他必须要做好最坏的打算,防止有驻守英雄突然冲出来。如果没有英雄驻守,他也要先确定城中有没有留下守军,守军的数量和等级如何,城防是否修建有哨塔等等因素。
在《英雄无双》中,无论是RPG模式下的战略任务还是SLG模式下的战略大地图,任何一座城池周围一定范围之内都是有系统默认的视野屏蔽效果的。因此,就算圣女戴安娜已经探明过这座魔焰城的位置,但是只要当探路的人离开城池的范围,所有视野就会全部被屏蔽掉了。
在这种情况,“2级侦察术”这个战略天赋的价值再一次完美地体现了出来。
精灵圣皇不用像其它没有侦察术的玩家那样必须走到城门口才能获得情报,在200米外他就已经得知了这座魔焰城是一座空城,里没不但没有英雄驻守,更是连一个0阶兵都没有。
另外,他还注意到这个小镇级的魔焰城已经修筑有3级土墙。在土墙某处还有“榔头、锤子”的图标在不断闪动着——这是城镇正在建造哨塔的提示!
没有守军,真是天助我也!
进攻!
林逸枫没有犹豫,果断操控精灵圣皇向着魔焰城撞去。虽然小镇级别的魔焰城所建造的哨塔杀伤性远远不及城镇级可以建造的箭塔,但是无视防御的哨塔对于只有小猫三两只的精灵圣皇来说还是很致命的,现在再不占城以后可能再没有机会。
系统:你成功攻陷了一座小镇,请在60秒内做出征服选择!
1:占领。2:摧毁。3:掠夺。
看到这熟悉的提示,林逸枫想都没想就选择了“占领”。
占领:点选占领后,被你攻陷的城池将成为你名下的行政单位,从此为你生产和服务。不过你无法在此基础上得到任何额外的金币与资源。
在《英雄》的设定中。SLG模式下战略大地图中,只有系统的城镇才能被占领,玩家的城镇无法被占领。另外,一个英雄只能拥有一座城池,想要同时拥有第二座城池必须要有第二个英雄,想要有三座城就要有三个英雄……以此类推。
占领系统城镇之后,该城池一切建设全部归为系统默认的最低级村庄。也就是说不管这座城池本来的等级有多高,建筑有多完美都会荡然无存。
以上设定只用于真正的大地图,不过在战略任务中却又不尽相同。玩家只要有能力,完全可以在任务中同时占领多座城池,并且在占领后该城池内所有一切建筑如常,在任务期间玩家可以自由使用一切行政命令,也可以享受到城池内已存在建筑的全部功能。
拥有一座功能完善的小镇,这正是林逸枫选择占领的第一个用意,第二个用意当然还是为了继续牵扯恶魔族的英雄回救。先前丢失的矿井你也许可以不要,但是你总不会不要你的老家吧?
摧毁:点选摧毁后,如果是系统城镇,那么该城池会直接消失在当前位置。如果是玩家城镇则被随机破坏5样建筑,自动传送到0阶地图。
进攻方得不到任何的金币与资源,属于一拍两散,损人不利已的行为。不过摧毁的选项只有当玩家攻陷城池的60秒内才能选择,一旦当时错过就不能再选择催毁了。
这个选项同样不适合林逸枫。不,应该说暂时他还不会这么做。因为他还想靠着这座魔焰城先捞点便宜呢,而且现在离任务结束还有不少时间,一旦毁城只能让电脑更加疯狂,对他可没有一点好处。
掠夺:点选掠夺后,你有两种掠夺方式。
第一是直接掠夺该城池的中心行政单位,比如村落的“议事堂”;小镇的“市政厅”;城镇的“议会”和城堡的“国会”。通过掠夺后能随机获得一定数量金币。
第二是选择拆除该城池内的三栋建筑,随机获得少量金币与较多资源。
这一条林逸枫也是不会考虑的,先不说系统会不会让玩家占什么便宜,就算你真的通过掠夺得到了一定的金币和资源又能如何?完不成任务还是一个失败者。
综合以上的因素,他当然是选择了最稳妥的方法——占领!
占下了自己的城镇,林逸枫这才静下心来仔细查看起自己重生后第一次获得的城池。
“魔焰城”,3级恶魔族小镇。
以新任领主的身份进入魔焰城的行政菜单,他第一时间取消了快要完工的哨塔。
系统:你取消了建造中的3座3阶哨塔。你回收了300金币,3阶木材6单位,3阶石材6单位。
城池内,任务建筑只要开始建造就会按百分比不断消耗金币与各种资源。赶得早不如赶得巧的林逸枫这也算是赚了一个小笔。稍稍陶醉一把他又把注意力重新回到了正事上。
他现在最关心的还是自己能从这座魔焰城中获得的利益。
市政厅3级:日产1000金币,离下次纳税还有10小时32分钟。(战略任务中,每一座电脑城池的纳税与刷兵时间并不是固定的0点和12点。)
0~4阶兵的出兵建筑:里面一个兵都没有,想要雇佣的话最少都要等上10小时以上才会刷新。
1级市场;1级魔法塔;1级魔法研究所;1级冥想室;1级酒馆;3级土墙
……………………
耐着性子将城内所有现况都看完,林逸枫脸上的表情是喜忧参半。
忧的是程序设计员果然如他所料般将这个任务中所有细节都设计得严谨合理,这种滴水不漏的设定让怀抱侥幸心理的他心里很受伤。因为按照这个魔焰城的情况来看,任何占领了魔焰城的玩家都无法在短时间内得到税收,更无法雇佣到任何一点的兵力。
喜的是这座魔焰城居然已经修建了1级魔法塔与1级魔法研究所。有了这两个关键性建筑后,他不但不会“入宝山而空手归”,甚至还能获得意料之外的惊喜。
狂喜之后,他先是冷静地查看了一下自己当前拥有的所有战略资源,再次估算了一下时间便再次打开行政菜单,点下了一个建造命令。(目前精灵圣皇的领主属性中各战略资源如下:金币1250,3阶木材35单位,3阶石材42单位,3阶水晶16单位,3阶水银10单位,3阶宝石12单位,3阶硫磺0单位,2阶和1阶资源暂略。)
系统:你是否要修建1级“烈火魔柱”?修建需耗时90分钟,消耗1阶木材15单位、1阶石材15单位、金币500。(战略任务中,所有建筑的修建时间都会按照任务难度来调整。)
是!
当然选择是了,既然上天如此厚爱地给了他1级魔法塔和1级魔法研究所,再加上现在的金币与资源都不缺,他当然是要把这个恶魔族标志性的“烈火魔柱”建造起来了。
1级烈火魔柱:所有来访英雄战略智力永久性+1。和单机版《英雄无敌3》一样,是恶魔族城池内标志性的一个建筑物。只不过在《英雄无双》这个网游中有了等级的划分。