墨坛文学 > 我家学霸是键盘侠 > 第226章 打游戏和玩游戏

第226章 打游戏和玩游戏

推荐阅读:神印王座II皓月当空深空彼岸明克街13号弃宇宙最强战神花娇绝色总裁的贴身兵王韩娱之临时工女神的超能守卫无敌悍民

墨坛文学 www.22mt.co,最快更新我家学霸是键盘侠最新章节!

    “你天天打游戏,家里人没意见么。”

    王旭手指在台面上轻敲了几下,颔首说:“颇有微词是肯定的,但我在学校,他们管不着,这也是我为什么不回家住的原因。”

    “豪宅园林固然好,可那是为我精心打造的囚笼,我生来就不喜欢,每天被几十双眼睛盯着,睡个觉也不踏实。”

    “好了,知道你家房子大佣人多了,你看上这家公司什么?”陈博及时转移话题,免得留下贫穷的泪水。

    王旭评价道:“他的数值体系,应该是我见过比较合理的,本身是小工作室研发,团队买下来也不贵,200万的事。”

    “每天打游戏,讲究还挺多哈。”陈博下午只吃了两包薯片,肚子扛不住饿,想下楼买点东西吃。

    自动贩卖机的快乐水显示售空,陈博只好退而求其次,买了维他柠檬茶和苏打饼充饥。

    回到宿舍,王旭告诉他,买工作室用了公司的账,也即是说,日后项目亏损,陈博的利益也会跟着受损。

    陈博只是个小股东,左右不了王旭的决策,只能无力的表达自己的抗议:“我去,你这人飘了啊,别投资两年最后公司破产倒闭清算了。”

    王旭淡淡然表示:“这已经是我开创的第三家公司了,我在收拾残局方面很有经验。”

    “花钱买下团队,你不打算把把关吗?”

    “不太喜欢管事,我信得过的才会投,打算捂一阵子,等涨价了倒手卖给麻小藤。”王旭自己是外行,指指点点不太好。

    “游戏数值体系要建数学模型吗?就是各种眼花缭乱的函数曲线?”陈博细嚼慢咽道。

    “对啊,工程量挺复杂庞大的,我一个打游戏的理解不来。”

    王旭还介绍说:“数值需求是建立在玩家体验上的,而不是凭空产生的。当玩家希望战斗发生在一个无视地形和地图大小的地方,就不需要为角色设定一个跟移动有关的属性。”

    “而当你希望玩家的攻击能真实的反应其伤害能力时,就不该做过多的防御属性,当你希望战斗过程要非常讲究操作技巧时,那么你就需要加入移动速度和技能cd。”

    “总而言之,一款好的游戏,会留意游戏内的属性给玩家带来了什么样的体验。”

    “在符合玩法体验的前提下,属性设定需满足三个原则:可理解、可见性、多样性、收益差异。”

    “你怎么记得那么清楚?”陈博翻了个白眼。

    “我们专业的学生有谁记性差的吗?哪个不是过目不忘。”

    王旭得意完,接着刚才的话题说:“可理解是指一个好的属性必然是符合常识的,玩家可以轻易的理解它的作用。”

    “有些雕毛设计为了烘托自己的文化素养,喜欢故弄玄虚,整出一些云里雾里的语句词汇制造阅读障碍,实属弟弟行为。”

    “可见性是属性在战斗中发挥的作用能被玩家明确地感知到,他知道是这个属性在起作用,那感觉就像‘我氪金了,我变强了’。”

    “多样性是指玩家在探索过程中可以充分发挥主观能动性,运用不同的组合情况达到出人意料的效果,像什么近战法师、铁锤牧师之类的非主流。”

    “收益差异是不同的属性应该在战斗中发挥不同的作用,或者在不同的情景下存在收益差异,诸如全战三国系列的属性克制。”

    “喂,你有在听我说话吗?”

    “有啊,我这边耳朵不是正朝着你么。”陈博坐在位置上头也没扭,“明天又有社会实践活动,没交代具体任务,地点保密?”

    “保密的话肯定不是什么好东西,做好受虐的准备吧。”王旭对此司空见惯。

    “需要我给你讲讲几个经典实例么?”

    “你先告诉我,这项目有多少把握挣钱。”陈博提出了一个尖锐的问题。

    “年轻人要有理想抱负,老是谈钱的太庸俗,开心最重要。”王旭笑了笑,面容稍显僵硬。

    陈博微微一怔:“嗯?不是说倒手卖给麻小藤么?你这么说我很慌的。”

    “10%吧,够不够意思。”王旭象征性地给了个概率。

    “你这有点像dnf的强化增幅,明知没戏,硬要霸王硬上弓。”陈博极尽所能地吐槽。

    王旭逗趣说:“这款游戏挺老了,想不到你还喜欢考古?”

    “是啊,我玩过很多游戏,岁数比你大得多了。”陈博懒得举拳王、三国志、魂斗罗这些儿时着迷过的,免得暴露真实年龄。

    “冒险岛玩过么?这款游戏运营了几十年经久不衰,也算是业内奇迹了。”

    诞生时间上,冒险岛比dnf还早几年,都是从思密达那引进的。

    “喜欢听各个场景的bgm,就是代理商不好,如果换麻花藤接手,现状或许会好点。”

    鹅厂虽然后续推出了冒险岛2,但风头依旧比不上日薄西山的冒险岛,过于差异化的画风,使得老玩家很难在冒险岛2中找到归属感。

    “代理商早就换了,你是叼奶嘴瓶的时候玩的吗?”王旭取笑说。

    陈博装糊涂道:“记忆错乱了,印象中我玩过的几款游戏,货币体系没有一个不崩溃的。”

    “想要稳定物价,首先得抑制工作室的打金行为,大量虚拟货币涌入市场会造成物贵钱贱,因为工作室往往能出更高的价码从商人手中买走装备。”

    “我见过有游戏运营商试图用价格天花板来约束物价过快上涨的问题,然而收效甚微,装备交易被转移到了线下用真金白银交付,完美绕过了监管,同时带来了交易隐患。”

    “抽交易税是个比较常见的方式,变相消灭了一部分流通的虚拟货币,确定比例是核心,不宜过高导致交易市场失活,过低则聊胜于无,产生不了预想中的效果。”

    陈博摆了摆手:“别说了,我听着头疼,安静打个游戏那么难吗?只要有钱,哪有解决不了的问题。”

    “有时候,钱还真不一定能解决,有游戏会设置伤害上限,碰到天花板后,再充钱的边际收益相当低,充了100万的人有可能打不过3个充了30万的。”

    “这类游戏的特点是版本更迭快,货币装备贬值率高,逼得人不断充钱保持第一梯队。”

    “我还是继续吃我的苏打饼吧。”陈博努力挤出笑容回应。

本站推荐:上门女婿叶辰活色生香夏星辰白夜擎你是我的难得情深悠哉兽世:种种田,生生崽冷宫凰妃放任叶辰萧初然小说萧家上门女婿千九九牧夜霄

我家学霸是键盘侠所有内容均来自互联网,墨坛文学只为原作者晴天等雨来的小说进行宣传。欢迎各位书友支持晴天等雨来并收藏我家学霸是键盘侠最新章节