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第一百五十五章 裂隙挑战(终)18级

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    战局慢慢朝着好的方向发展,黑珍珠的有效攻击次数逐步增加,挥出双刀却被藤蔓缠住造成攻击失误的场面已经不再出现,黄师傅的攻击频率有点重现主题秘境一秒六拳的架势,伤害爆炸;天兵依旧演武划水,输出稳定,至于苏灿当然打定主意,叠关山。

    半小时后,腐树精的生命缓缓下降到红色的危险位置,苏灿心底的大石放下,没有新的技能。

    可就在这时候,苏灿发现腐树精身上出现的生命回复,眼角跳动,觉得有点奇怪,这会心几率有点高啊,探查技能甩出。

    “!!!”

    “吸血特性竟然有隐藏效果,在生命低于10%上限的时候,攻速提高,效果翻倍,逗我呢。”

    本以为没有新技能就可以安安稳稳耗死腐树精,可结果呢,还是有幺蛾子。

    吊睛白额虎彻底没有还手的余地,最先离开战场;象骑士也在两分钟后,体力耗尽,无法继续跳舞,被死死缠住,生命归零。

    很尴尬,无卡可用。

    主卡槽的卡牌他不敢激活,主卡槽的卡牌基本都是特性技能略显单薄的白板卡,主要是为了属性加成。

    如果出战生物死一个,他激活补上,再被杀,再补上,就会陷入越打属性越差的恶循环怪圈,而他死亡,则挑战结束。

    5张法术卡早已激活完毕,只能使用一次的法术卡没有想象中一锤定音的能力,腐树精这种生命高到离谱的特殊精英,对于淬毒和雄狮劲的黄金搭配,根本没有什么浪花泛起。

    16张卡牌里,剩下的11张卡牌,没有属性加成的仙果娃娃仅露脸一次,五分钟后自动消失,他也没有将其恢复为未激活状态。

    “等一下,仙果娃娃的特性是啥来着?手牌!”

    苏灿都快被自己气哭了,竟然忘了第一场就抽到的手牌。

    【益气安魂】

    法术治愈

    品质:普通

    属性加成:

    效果:激活后,指定单体目标回复生命上限,同时获得“益气”状态,每回复一点生命,便获得等量伤害加成,直到目标体力耗尽,状态消失。

    (当目标体质低于30时,“益气”状态使得体力消耗加倍。)

    特性:当以自身为目标时,获得双倍伤害加成,持续时间三分钟。

    激活消耗:法力2,当生命回复高于20点时,法力消耗增加(回复数/10)点。

    激活间隔:二十秒

    描述:“阳平阳秘,精神乃治;阴阳离决,精气乃绝。”

    益气安魂属于术士的职业卡,不仅能够治疗回复,还有额外的伤害加成“益气”。

    益气状态是真的强,强到离谱,属于法力充盈就能为所欲为那种,每回复一点生命,便获得等量攻击,贼有发挥余地:以自身为目标,2点法力20点生命,还能够有40点伤害加成,已经不是血赚能够形容了。

    苏灿也没在意所谓的体力消耗加倍,兴冲冲的激活,目标是自身,31点生命回复,62的伤害加成,为所欲为!

    不过看过法力消耗后,苏灿也是心头一跳,6点法力,居然是向上取整,这法力消耗有点恐怖,如果不是有着裂隙的法力奖励,他还不一定能够激活。

    短短一分钟,苏灿跃居输出首位,62的伤害加成在现在基本等于雄狮诀常驻,不过他也尝到体力消耗加倍的苦果。

    他劈出关山第十一刀的时候差点跪在那,第十一刀大概消耗的体力大概是前十刀的总和,再加上体力消耗翻倍,他大概能够理解精气乃绝啥意思了。

    苏灿纠结中还是激活了城门守卫,他现在需要借助恢复之径的回复体力。

    不知道是心理原因还是怎样,虽然体力没有具体数据,他觉得恢复之径的效果比当初实验时的效果要好,而且城门守卫的移速可是高了不止一筹。

    原来潜力这东西真的需要压榨。

    “恭喜玩家酥火山挑战成功,通关裂隙挑战(难度一),已累积奖励翻倍,是否继续挑战?”

    “若继续挑战,挑战成功,现有奖励翻倍,难度升级;挑战失败,奖励减半,难度升级;”

    “若拒绝挑战,则可领取奖励离开裂隙。”

    苏灿瘫坐在地上,大口喘着粗气,任由系统提升在耳边不断响起,根本没有多余的力气。

    “玩家是否继续挑战?”

    “温馨提示:在难度二及以上难度,每关挑战开始前将会获得一个随机加成,该加成有效时间为10分钟或通过关卡后无效。”

    苏灿不在乎的嘁一声,为什么不在挑战规则处说明?

    拿这种含糊其辞的文字游戏引诱玩家继续挑战,用心简直险恶,随机加成这四个字是真的精髓,可控制生物加一算加成,法术消耗减一算加成,生命上限1也算加成,伤害1也算加成。

    其实这种通用的加成还算好的,如果是一个武者,他拿到真元恢复减半,蕴灵值恢复速度增加这种职业加成玩个蛋?

    苏灿在三分钟倒计时结束前选择拒绝挑战,相应的系统提示响起。

    “裂隙挑战结算中,恭喜玩家酥火山获得通关奖励【裂隙宝箱】(基础)*2,获得结算奖励【三界宝箱】(难度一)*1。”

    “本次裂隙挑战到此结束,出口已开放,请玩家在三分钟内从出口处离开,祝您游戏愉快。”

    苏灿唤出背包,看向刚才获得的三界宝箱,搞事情啊,这要开不出好东西,白瞎了这个名字。

    【普通的三界宝箱】

    已绑定

    效果:宝箱打开后,随机获得一件玩家未拥有的装备、道具、材料,必定附带“三界”特性,品质恒定为普通。

    描述:“首次通关裂隙挑战难度一的特殊奖励,极其珍贵。”

    剩余使用时间:11小时59分钟。

    苏灿一眼望去,未拥有三个字如同明灯,闪瞎了他的双眼;

    可再瞧,品质为普通,兴趣大减;

    再看还有剩余使用时间,存宝箱也不可能,彻底没了兴趣。

    他失望的打开宝箱,没有看拿到了什么,便扔进背包。

    【裂隙宝箱】

    品质:基础

    效果:可获得少量经验、少量精粹、少量裂痕精华,几率获得特性石。

    描述:“装着破烂的神秘宝箱。”

    特性石,又是什么奇怪东西,会是道具还是材料?装着破烂的神秘宝箱,官方吐槽最为致命系列?

    苏灿随手打开,没想到竟然有惊喜。

    “恭喜玩家的等级提升至18级,体质增加1,获得自由属性点1。”

    “玩家等级已达18级,可前往见闻录领取职业入品的特殊见闻。”

    这破游戏吃枣药丸,两个“少量经验奖励”直接涨了十分之一的经验条,闹呢。

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