第一百零六章 能力越大,责任越大
推荐阅读:宇宙职业选手、斗罗大陆V重生唐三、万相之王、星门、剑道第一仙、雪中悍刀行、剑来、一剑独尊、临渊行、沧元图
墨坛文学 www.22mt.co,最快更新娱乐王座最新章节!
从北京回来后不久,陈非又在市场上抛售掉了6公斤的黄金,按照此时老凤祥的回收价260元的价位,获得了150万元现金。
算来,陈非手握的现金达500万元,加上200万元出头的货币基金余额,2万股光线传媒,2万股奥飞动漫。此时,陈非在A时空的手握的可以支配的现金和可出售的证券类资产,加起来有840万元左右。
哪怕不考虑帝王绿翡翠的价值,此时的陈非也可以算是实现了“财务自由”。
所谓的财务自由,既是你不工作,也不会为经济来源发愁,继续能维持过去差不多的生活。
陈非本质上,在个人消费上不算奢侈。如果840万元存在货币资金中,每天大约可以获得840元的利息。每天840元源源不断的利息收益,已经远远超过了陈非心中的财务自由标准。
而陈非想到,在几个月以前与人辩论财务自由的问题,某**丝居然将其个人实现财务自由标准制定为1亿人民币以上,并振振有词的提出一堆1亿才能实现财务自由的理由——什么游艇要钱,别墅要钱,佣人要钱,跑车要钱,经常约新女伴要钱……
这让陈非觉得无语的同时,觉得这贱人就是矫情。那根本不叫财务自由,而叫做花天酒地的自由。
财务自由,本意可不是指不工作也能花天酒地、开豪车、住别墅,天天约会新女友的自由。
实现财务自由,大致是为了退休后可以更轻松的日常生活,谁会制定一个自己不可能完成的财务自由目标,反而实现不了就觉得不自由,增加自己的痛苦。
实际上,陈非接触过一些整天闲着没事,混迹在棋牌室打牌的中老年人。很多这些中年人,不少是过去国企改革,被强制下岗的一代人,有些还未达到退休年龄,每月靠着不足1000元的救济金,不照样天天打牌吹牛扯淡。按照不工作也能生活的标准,一个月1000块的人都实现了财务自由。
由此可见,财务自由是一件很唯心的事情,有的人月入几万、几十万财务上也自由不起来,有人只有几百上千的救济金,也能财务上自由。
小资的个人奋斗目标,起步目标是“财务资金”,之后是“时间自由”,后面还有一个目标叫做“心灵自由”。
财务自由自是不为基本经济问题而烦恼,时间自由是可以随心所欲支配自己的时间,心灵自由既是无拘无束,真正的过上自己想要的生活。
其实,很多的自由标准,都是唯心的,自己若能觉得自由,任何时候都自由。自己对自己过于苛刻,永远都不自由。
————————
这几天时间,陈非除了甩卖B时空的“土特产”之外,更多是上网研究一些资讯。
布局B时空的文化产业,陈非也不再是满足于赚一笔小钱,或者是通过向B时空发布小说,成为一个网络文学顶层的大神这么一个简单的目标了。
陈非更大的目标,逐渐站在了整个文化产业链的角度思考问题。也只能说,陈非觉得一个人总得有理想,能力弱的时候,目标是成名成神。能力强大之后,则应该有更大视野,更大目标!
能力越大,责任越大。各行各业的人,都在自己的战场或自觉,或无意识的为中华民族伟大复兴努力。陈非的能力圈是对于娱乐文化感兴趣,也觉得可以在这方面努力一把呢!
中国文化产业要争雄世界,自是要看文化影响力较强的几个国家地区,参考各国文化产业的发展。
比如美国文化影响力,此时是世界最强。其次,日本靠着动漫游戏产业,也拥有仅次于美国的文化影响力。
中国近代以来,文化影响力一直处于低谷,哪怕是现在,其文化影响力还是与大国身份不匹配。更与中国历史上曾经有过的文化影响力地位,严重的不匹配。
咱们自古至今,经济上富有过,但是古代的中华上国并不为经济成就得意。古人最得意的是,文化成就完爆所有的蛮夷。只要和中国产生过交流的蛮夷,大多受中华文化影响。全盘学习中华文化的周边蛮夷,以前可不在少数。
美国的电影工业为什么强势?除了经济、科技、市场因素之外,还有美国的文化产业普遍繁荣所影响。首先,美国的通俗文学出版非常繁荣,长期居于世界第一出版市场地位,许多读者喜闻乐见的畅销小说,给影视提供了广泛的改编素材,好莱坞相当数量的经典影视作品《达芬奇密码》、《肖申克的救赎》多是从畅销小说改编而成。除此之外,美国独树一帜的超级英雄漫画,也给影视行业输送了源源不断的大卖的素材。
日本的动漫产业发达,首先是因为动漫并不是仅仅是一个卡通动画这个行业,而是一个漫画、动画、游戏、轻小说不分家,互相之间的改编。而围绕着ACG产业链的还有声优、音乐、广播剧、cosplay等等各大产业。比如,动画、漫画、游戏产业,日本居于世界第一,音乐市场日本居于世界第二。还有日本独有的轻小说、声优,这些皆是给动漫产业发达,注入了巨大的养料。
而美国的电影和日本的ACG产业,又是非常商业化。简单说,两大产业都是因为赚钱而发展起来的,为了赚钱,电影、ACG行业都是与产业资本之间,形成了良好的互动。
比如,某类影视的上映能促销某种商品,等于有软广告的功能,于是影视公司除了传统的票房、版权之类的收入之外,是可以理直气壮的拉商业赞助。
日本ACG产业,也同样是一个道理,许多的作品除了作品本身的版权开发获得的效益之外,其他周边的商业价值,更是一部作品价值的综合体验。比如《四驱兄弟》、《变形金刚》就是最成功的作品,因为这些作品除了本身赚钱之外,卖相关的玩具、周边,产业链是可以达到年产值几亿美元级别。
陈非一开始也考虑过作品的商业化,不过,大多数是小说、漫画、动漫、游戏、影视等等方面的考虑。而未深层次的考虑作品的商业开发价值,其实并不是这些……
某网络上翻看奥飞动漫公司的商业模式,虽然奥飞动漫制作了不少的动漫作品,也是国内最成功的动漫公司,其动漫能够在中央电视台播放,由此可见其公司的运营能力之强。不过,陈非根据阅览奥飞动漫公司的财务报表,发现这么一家国内动漫行业的领军企业,今年上半年动漫影视本身仅创下8500万元的收入,动漫玩具和周边产品则是3。8亿收入,非动漫玩具1。39亿收入,电视媒体收入2100万,婴幼儿用品收入3348万……
通过财务分析获悉,国内最成功的原创动漫制作公司,其动漫的主业其实也仅占据其收入的12。91%左右,剩下更多是靠开发周边产品用来牟利。周边产品创造的效益,是动漫产品本身七八倍。
陈非阅览了越来越多的资料后,心中有种明悟,做任何公司首先是要实现盈利,做娱乐文化类的公司,目标也是盈利。
而单纯靠文化作品本身,很难实现利润的突破。利润和市场的突破,往往是在周边产业。不能开发周边产业,文化产品本身利润和市场,是比较微薄的。
以《刀剑神域》的作品而言,陈非估计小说版权估计价值百万以上,漫画如果单行本开发顺利,可以获取千万以上的效益。而动漫改编,单纯以国内市场而言,多半是一门亏本生意。
陈非分析《刀剑神域》的作品,并非是婴幼儿向的,卖玩具,估计是不靠谱,卖一些手办啊,周边啊,国内消费环境和日本那边不一样,国内的宅男群体,也很少消费这类产品,哪怕是消费,尼玛国内一个手办十几块钱,日本的手办零售价格相当于人民币几百块。所以,国内大多数的青少年向周边,是赚不到钱的。
最终,陈非想到了一个真理——女人和儿童,最容易赚到钱的两个群体。实际上,世界上大多数奢侈品消费,都是和女人相关。
采购服装、化妆品等等无数的昂贵产品的,也是女人。儿童相关的各种产品,其实主要也是女人购买。
许多电视剧大多数都要讨女性观众欢心?原因是,男性观众本质上不是消费主流,女人才是消费主流。
奢侈品的购物,主要是女人。婴幼儿产品购物,主要也是女人购买。就连日常用品,其购物的决定权,一般都是女人决定。
世界各国普遍规律是——男人创造财富,女人消费财富!
商人深蕴这个真理后,直接将男性消费者视为鸡肋,而专门去讨好女性消费者的欢心。
陈非自信思考后,决定了《刀剑神域》商业化里面,一定要多考虑好女性消费者,挖掘女性消费者的消费冲动。
想到此,陈非开始决定——服装、香水、化妆品、零食……
《刀剑神域》要从漫画版开始,加入一些女性服装设计,如果有能力,还可以开发一些香水、化妆品、食品什么的!
至于这些产品的制作,陈非丝毫不担心,只要注册了品牌,之后,选择国内一些代工厂,根据去设计、制作产品即可。
B时空的中国也早就成为了世界工厂,一般的工业产品,只要提出生产设计要求,从设计到生产,一条龙服务,都可以帮助客户实现。
首先,陈非在网络上寻找一些时髦的男性披风、T恤、背包,作为运营桐人的。而女性方面,陈非则是寻找了2013年女性服装、鞋子、饰品、手提包一系列的较为时尚的设计。
这些时装的资料图片,陈非选择了100多个款式,春夏秋冬的四季都有,准备无节操的让渣滓李加入B时空的漫画中。
除了漫画正文中添加之外,陈非还打算让渣滓李专门的制作外篇、插画,专门用来展示这些时装、饰品。
想到此,陈非心中暗自得意:“若是此计得逞,庞大的周边产业,那该是多大的蛋糕!”
从北京回来后不久,陈非又在市场上抛售掉了6公斤的黄金,按照此时老凤祥的回收价260元的价位,获得了150万元现金。
算来,陈非手握的现金达500万元,加上200万元出头的货币基金余额,2万股光线传媒,2万股奥飞动漫。此时,陈非在A时空的手握的可以支配的现金和可出售的证券类资产,加起来有840万元左右。
哪怕不考虑帝王绿翡翠的价值,此时的陈非也可以算是实现了“财务自由”。
所谓的财务自由,既是你不工作,也不会为经济来源发愁,继续能维持过去差不多的生活。
陈非本质上,在个人消费上不算奢侈。如果840万元存在货币资金中,每天大约可以获得840元的利息。每天840元源源不断的利息收益,已经远远超过了陈非心中的财务自由标准。
而陈非想到,在几个月以前与人辩论财务自由的问题,某**丝居然将其个人实现财务自由标准制定为1亿人民币以上,并振振有词的提出一堆1亿才能实现财务自由的理由——什么游艇要钱,别墅要钱,佣人要钱,跑车要钱,经常约新女伴要钱……
这让陈非觉得无语的同时,觉得这贱人就是矫情。那根本不叫财务自由,而叫做花天酒地的自由。
财务自由,本意可不是指不工作也能花天酒地、开豪车、住别墅,天天约会新女友的自由。
实现财务自由,大致是为了退休后可以更轻松的日常生活,谁会制定一个自己不可能完成的财务自由目标,反而实现不了就觉得不自由,增加自己的痛苦。
实际上,陈非接触过一些整天闲着没事,混迹在棋牌室打牌的中老年人。很多这些中年人,不少是过去国企改革,被强制下岗的一代人,有些还未达到退休年龄,每月靠着不足1000元的救济金,不照样天天打牌吹牛扯淡。按照不工作也能生活的标准,一个月1000块的人都实现了财务自由。
由此可见,财务自由是一件很唯心的事情,有的人月入几万、几十万财务上也自由不起来,有人只有几百上千的救济金,也能财务上自由。
小资的个人奋斗目标,起步目标是“财务资金”,之后是“时间自由”,后面还有一个目标叫做“心灵自由”。
财务自由自是不为基本经济问题而烦恼,时间自由是可以随心所欲支配自己的时间,心灵自由既是无拘无束,真正的过上自己想要的生活。
其实,很多的自由标准,都是唯心的,自己若能觉得自由,任何时候都自由。自己对自己过于苛刻,永远都不自由。
————————
这几天时间,陈非除了甩卖B时空的“土特产”之外,更多是上网研究一些资讯。
布局B时空的文化产业,陈非也不再是满足于赚一笔小钱,或者是通过向B时空发布小说,成为一个网络文学顶层的大神这么一个简单的目标了。
陈非更大的目标,逐渐站在了整个文化产业链的角度思考问题。也只能说,陈非觉得一个人总得有理想,能力弱的时候,目标是成名成神。能力强大之后,则应该有更大视野,更大目标!
能力越大,责任越大。各行各业的人,都在自己的战场或自觉,或无意识的为中华民族伟大复兴努力。陈非的能力圈是对于娱乐文化感兴趣,也觉得可以在这方面努力一把呢!
中国文化产业要争雄世界,自是要看文化影响力较强的几个国家地区,参考各国文化产业的发展。
比如美国文化影响力,此时是世界最强。其次,日本靠着动漫游戏产业,也拥有仅次于美国的文化影响力。
中国近代以来,文化影响力一直处于低谷,哪怕是现在,其文化影响力还是与大国身份不匹配。更与中国历史上曾经有过的文化影响力地位,严重的不匹配。
咱们自古至今,经济上富有过,但是古代的中华上国并不为经济成就得意。古人最得意的是,文化成就完爆所有的蛮夷。只要和中国产生过交流的蛮夷,大多受中华文化影响。全盘学习中华文化的周边蛮夷,以前可不在少数。
美国的电影工业为什么强势?除了经济、科技、市场因素之外,还有美国的文化产业普遍繁荣所影响。首先,美国的通俗文学出版非常繁荣,长期居于世界第一出版市场地位,许多读者喜闻乐见的畅销小说,给影视提供了广泛的改编素材,好莱坞相当数量的经典影视作品《达芬奇密码》、《肖申克的救赎》多是从畅销小说改编而成。除此之外,美国独树一帜的超级英雄漫画,也给影视行业输送了源源不断的大卖的素材。
日本的动漫产业发达,首先是因为动漫并不是仅仅是一个卡通动画这个行业,而是一个漫画、动画、游戏、轻小说不分家,互相之间的改编。而围绕着ACG产业链的还有声优、音乐、广播剧、cosplay等等各大产业。比如,动画、漫画、游戏产业,日本居于世界第一,音乐市场日本居于世界第二。还有日本独有的轻小说、声优,这些皆是给动漫产业发达,注入了巨大的养料。
而美国的电影和日本的ACG产业,又是非常商业化。简单说,两大产业都是因为赚钱而发展起来的,为了赚钱,电影、ACG行业都是与产业资本之间,形成了良好的互动。
比如,某类影视的上映能促销某种商品,等于有软广告的功能,于是影视公司除了传统的票房、版权之类的收入之外,是可以理直气壮的拉商业赞助。
日本ACG产业,也同样是一个道理,许多的作品除了作品本身的版权开发获得的效益之外,其他周边的商业价值,更是一部作品价值的综合体验。比如《四驱兄弟》、《变形金刚》就是最成功的作品,因为这些作品除了本身赚钱之外,卖相关的玩具、周边,产业链是可以达到年产值几亿美元级别。
陈非一开始也考虑过作品的商业化,不过,大多数是小说、漫画、动漫、游戏、影视等等方面的考虑。而未深层次的考虑作品的商业开发价值,其实并不是这些……
某网络上翻看奥飞动漫公司的商业模式,虽然奥飞动漫制作了不少的动漫作品,也是国内最成功的动漫公司,其动漫能够在中央电视台播放,由此可见其公司的运营能力之强。不过,陈非根据阅览奥飞动漫公司的财务报表,发现这么一家国内动漫行业的领军企业,今年上半年动漫影视本身仅创下8500万元的收入,动漫玩具和周边产品则是3。8亿收入,非动漫玩具1。39亿收入,电视媒体收入2100万,婴幼儿用品收入3348万……
通过财务分析获悉,国内最成功的原创动漫制作公司,其动漫的主业其实也仅占据其收入的12。91%左右,剩下更多是靠开发周边产品用来牟利。周边产品创造的效益,是动漫产品本身七八倍。
陈非阅览了越来越多的资料后,心中有种明悟,做任何公司首先是要实现盈利,做娱乐文化类的公司,目标也是盈利。
而单纯靠文化作品本身,很难实现利润的突破。利润和市场的突破,往往是在周边产业。不能开发周边产业,文化产品本身利润和市场,是比较微薄的。
以《刀剑神域》的作品而言,陈非估计小说版权估计价值百万以上,漫画如果单行本开发顺利,可以获取千万以上的效益。而动漫改编,单纯以国内市场而言,多半是一门亏本生意。
陈非分析《刀剑神域》的作品,并非是婴幼儿向的,卖玩具,估计是不靠谱,卖一些手办啊,周边啊,国内消费环境和日本那边不一样,国内的宅男群体,也很少消费这类产品,哪怕是消费,尼玛国内一个手办十几块钱,日本的手办零售价格相当于人民币几百块。所以,国内大多数的青少年向周边,是赚不到钱的。
最终,陈非想到了一个真理——女人和儿童,最容易赚到钱的两个群体。实际上,世界上大多数奢侈品消费,都是和女人相关。
采购服装、化妆品等等无数的昂贵产品的,也是女人。儿童相关的各种产品,其实主要也是女人购买。
许多电视剧大多数都要讨女性观众欢心?原因是,男性观众本质上不是消费主流,女人才是消费主流。
奢侈品的购物,主要是女人。婴幼儿产品购物,主要也是女人购买。就连日常用品,其购物的决定权,一般都是女人决定。
世界各国普遍规律是——男人创造财富,女人消费财富!
商人深蕴这个真理后,直接将男性消费者视为鸡肋,而专门去讨好女性消费者的欢心。
陈非自信思考后,决定了《刀剑神域》商业化里面,一定要多考虑好女性消费者,挖掘女性消费者的消费冲动。
想到此,陈非开始决定——服装、香水、化妆品、零食……
《刀剑神域》要从漫画版开始,加入一些女性服装设计,如果有能力,还可以开发一些香水、化妆品、食品什么的!
至于这些产品的制作,陈非丝毫不担心,只要注册了品牌,之后,选择国内一些代工厂,根据去设计、制作产品即可。
B时空的中国也早就成为了世界工厂,一般的工业产品,只要提出生产设计要求,从设计到生产,一条龙服务,都可以帮助客户实现。
首先,陈非在网络上寻找一些时髦的男性披风、T恤、背包,作为运营桐人的。而女性方面,陈非则是寻找了2013年女性服装、鞋子、饰品、手提包一系列的较为时尚的设计。
这些时装的资料图片,陈非选择了100多个款式,春夏秋冬的四季都有,准备无节操的让渣滓李加入B时空的漫画中。
除了漫画正文中添加之外,陈非还打算让渣滓李专门的制作外篇、插画,专门用来展示这些时装、饰品。
想到此,陈非心中暗自得意:“若是此计得逞,庞大的周边产业,那该是多大的蛋糕!”