010 遭遇抢宝
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当然吴狄今天的运气也不能说是不好,因为营地中的小队长使用的是迟缓术是辅助魔法,而不是魔法箭等攻击性魔法,否则只要一个魔法箭,就很可能干掉蓝色牧师的整整一队兵——两个农民。【风云小说阅读网】另外,这个小队长明显是战士出身,不仅魔法杀伤力的,而且MP只有10,一个迟缓术就用掉了5点,只要引诱他再用一次魔法,就会耗尽魔法值。
于是,吴狄等迟缓术的效果消失之后——战士出身的小队长魔法力也很低,迟缓术的持续时间也很短,所以很快就消失了。这时,小队长的魔法冷却也结束了,于是吴狄再一次指挥农民们向前进攻。小队长再次手一扬,吴狄看着他的手势就脸色大变——这次小队长使出的不是辅助性魔法迟缓术,而是攻击性魔法——魔法箭!
仅仅使用漂移肯定是来不及躲避的,好在魔法箭的攻击也早在吴狄的预料之内,他选择的进攻路线上有一些小石块,他一面指挥农民使用漂移,一面让他绊在石头上,于是漂移变成了加速摔倒!即使是这样,由于农民的敏捷实在太低,所以魔法箭依然在这队农民的肩头轻轻蹭了一下,打掉了这个农民90%以上的血,让他只剩下了一丝丝血皮儿,随便怎么再碰一下就会死。
若是在吴狄的全盛时期,他是绝对能够躲过这魔法箭的攻击的。但是现在的操作明显还差了一点,看来左手的操作还是不够熟练,右手的伤势也不是没有一点影响。不过,只要没死人就无大碍,这场战斗的最大威胁已经过去,接下来的操作就是双线操作交叉步和漂移难度要大些了,至于缩刺,对于职业选手来说都是基本操作,不会再出差错了。
使用之字形漂移接近敌军战线之后,那两对长斧兵突然冲了出来,意在打断农民们规则的之字形行进路线,破坏5个队伍整齐划一的节奏,为弩兵的攻击赢得机会。10人一队的弩兵对付两人一队的农民,绝对是一箭灭一队!不要说蓝色牧师还没有来得及学习牧师的治疗术,就算学了也没有用,根本没有治疗的机会。
一般来说,同时操作5队士兵的难度并不大,5队士兵都会不折不扣地执行玩家发出的任何指令,同时引动或做出攻击或者防御动作,与其他的网游操作一个角色,并无太大不同。但是,一旦自己的5队士兵整齐划一的节奏被打断,需要玩家一队一队去指挥的话,操作难度就呈几何级数倍增,相当于其他网游同时操作5个角色,其难度可想而知。
虽然在星际争霸、帝国时代和魔兽等游戏中,都有两线操作三线操作甚至五线六线操作的说法,但是多线操作的及时性和准确性,永远也赶不上单线操作。
吴狄现在就面临节奏被打乱,5只队伍各自为战的困难局面。但这都是早在预料之中的事情,他及时选中被长斧兵攻击的2队农民使用了一个交叉步——在侧身退步闪过长斧兵攻击后,没有攻击对手而是又侧身上前一步,双腿犹如穿花蝴蝶般进行了一个交叉,身子一转就闪到了长斧兵的身后,然后继续前进。
没有被长斧兵攻击的3队则继续沿之字形路线前进,这时又迎来了弩兵的再一次打击,吴狄指挥着3队士兵一个漂移就闪了过去。这时被农民闪过的长斧兵又转身追了过来,吴狄再次指挥农民用交叉步闪过。这就是吴狄在这场战斗面临的第二个操作难点,双线操作交叉步和漂移。到目前还好,一切很顺利。
即使是在双线操作的过程中,吴狄也精准的控制好了农民的前进速度,当自己的5队农民进入敌军战线,与3队弩兵近身肉搏的时候,那两队长斧兵也被带回到原来的战线上,5对士兵的战斗节奏再次被统一了,吴狄使用缩刺时已经成为最简单的单线操作,简单的跟玩儿似的。
时间不长,近身战斗力极弱的弩兵就被农民们全部干掉了,然后就开始围攻两队长斧兵。为了进一步简化操作,吴狄适时拉开距离,大爆手速对农民们进行了重新编组操作,让5队兵变成了两队兵。再用缩刺与追过来的长斧兵战斗,眼看着胜利在望,吴狄突然从屏幕右上方的小窗口上看到了5个红点快速接近,这意味着有玩家来了。
来人是蒙古骑兵俱乐部在网游中的公会,派到新区中来开荒的一队高手玩家,领头的叫蒙古铠甲,另外4个叫蒙古盔甲,蒙古战甲,蒙古头盔和蒙古风。蒙古风原名叫蒙古披风,但是在游戏中经常被故意简称为“批”,或是“那批”,或是“那个批”,最终让他出离愤怒了,于是在新区申请账号时怒而改名蒙古风。
蒙古风选择的是壁垒族,他最喜欢的就是壁垒族的半人马,生命最强速度奇快,冲锋起来大有蒙古骑兵席卷天下之势。此时他就一马当先冲在最前,远远把队友抛在身后,想以最快的速度冲入战场,消灭蓝色牧师的区区10个农民,抢下宝箱和技能书。
他的队友们倒是在后面不紧不慢的赶路。蒙古风已经升到了七级,他的半人马也已经升到了一阶五级,对付同为七级英雄,而且只带着区区10个一阶二级农民的蓝色牧师,还不是和玩儿似的?要知道,吴狄可是将经验分配设置成为英雄三成部队七成,所以蓝色牧师打怪很多,挣的经验也很多,但是英雄本身由于经验分配的比例很小,所以升级并不快;至于蓝色牧师带领的农民部队,由于起点低——从零阶1级开始升级,所以虽然经验分配的比例很高,但是由于多升了0阶的那十级消耗了大量经验,所以现在部队的等级也很低。
因此,在蒙古风的眼里,蓝色牧师就是一个带着一堆垃圾士兵的垃圾英雄。远远看到叛军营地中居然有技能书这等宝物,蒙古风理所当然地认为自己有责任阻止这个垃圾英雄糟蹋了技能书。要知道垃圾书入手即化,不能交易,不会掉落,到了谁手里就是谁的,谁也没办法抢过去,所以蒙古风必须要快,在蓝色英雄获得技能书之前干掉他!
至于抢下的宝箱和技能书等物品,需要队长统一分配,而不是谁抢到谁得。没分到宝物的人也会有工会的贡献点补偿,不会让公会成员费力不讨好。大公会就是这样,有福利也有规矩,一般来说,没有人会为了游戏早期的一些宝箱或是技能书而破坏规矩受到惩罚的。
英雄天下已经改进为即时战斗,所有的战斗空间都不是封闭的、独立的,而是任何玩家都可以随意进出的。当然了,只要进入战场就必须战斗,如果逃离战场,就会引发部队士气大降甚至逃亡等后果,所以进入战场有风险,入场需谨慎。
蒙古风险仍旧不够谨慎,他不假思索的就一头兴冲冲地闯入了战场。由于看到战场上是二对二在纠缠,再加上他对同时操作5队兵也没有足够的自信,所以他也将自己的部队分成了两队,以最快的速度冲向蓝色牧师的农民,打算先杀玩家,再灭野怪,最后拣宝。
当然吴狄今天的运气也不能说是不好,因为营地中的小队长使用的是迟缓术是辅助魔法,而不是魔法箭等攻击性魔法,否则只要一个魔法箭,就很可能干掉蓝色牧师的整整一队兵——两个农民。【风云小说阅读网】另外,这个小队长明显是战士出身,不仅魔法杀伤力的,而且MP只有10,一个迟缓术就用掉了5点,只要引诱他再用一次魔法,就会耗尽魔法值。
于是,吴狄等迟缓术的效果消失之后——战士出身的小队长魔法力也很低,迟缓术的持续时间也很短,所以很快就消失了。这时,小队长的魔法冷却也结束了,于是吴狄再一次指挥农民们向前进攻。小队长再次手一扬,吴狄看着他的手势就脸色大变——这次小队长使出的不是辅助性魔法迟缓术,而是攻击性魔法——魔法箭!
仅仅使用漂移肯定是来不及躲避的,好在魔法箭的攻击也早在吴狄的预料之内,他选择的进攻路线上有一些小石块,他一面指挥农民使用漂移,一面让他绊在石头上,于是漂移变成了加速摔倒!即使是这样,由于农民的敏捷实在太低,所以魔法箭依然在这队农民的肩头轻轻蹭了一下,打掉了这个农民90%以上的血,让他只剩下了一丝丝血皮儿,随便怎么再碰一下就会死。
若是在吴狄的全盛时期,他是绝对能够躲过这魔法箭的攻击的。但是现在的操作明显还差了一点,看来左手的操作还是不够熟练,右手的伤势也不是没有一点影响。不过,只要没死人就无大碍,这场战斗的最大威胁已经过去,接下来的操作就是双线操作交叉步和漂移难度要大些了,至于缩刺,对于职业选手来说都是基本操作,不会再出差错了。
使用之字形漂移接近敌军战线之后,那两对长斧兵突然冲了出来,意在打断农民们规则的之字形行进路线,破坏5个队伍整齐划一的节奏,为弩兵的攻击赢得机会。10人一队的弩兵对付两人一队的农民,绝对是一箭灭一队!不要说蓝色牧师还没有来得及学习牧师的治疗术,就算学了也没有用,根本没有治疗的机会。
一般来说,同时操作5队士兵的难度并不大,5队士兵都会不折不扣地执行玩家发出的任何指令,同时引动或做出攻击或者防御动作,与其他的网游操作一个角色,并无太大不同。但是,一旦自己的5队士兵整齐划一的节奏被打断,需要玩家一队一队去指挥的话,操作难度就呈几何级数倍增,相当于其他网游同时操作5个角色,其难度可想而知。
虽然在星际争霸、帝国时代和魔兽等游戏中,都有两线操作三线操作甚至五线六线操作的说法,但是多线操作的及时性和准确性,永远也赶不上单线操作。
吴狄现在就面临节奏被打乱,5只队伍各自为战的困难局面。但这都是早在预料之中的事情,他及时选中被长斧兵攻击的2队农民使用了一个交叉步——在侧身退步闪过长斧兵攻击后,没有攻击对手而是又侧身上前一步,双腿犹如穿花蝴蝶般进行了一个交叉,身子一转就闪到了长斧兵的身后,然后继续前进。
没有被长斧兵攻击的3队则继续沿之字形路线前进,这时又迎来了弩兵的再一次打击,吴狄指挥着3队士兵一个漂移就闪了过去。这时被农民闪过的长斧兵又转身追了过来,吴狄再次指挥农民用交叉步闪过。这就是吴狄在这场战斗面临的第二个操作难点,双线操作交叉步和漂移。到目前还好,一切很顺利。
即使是在双线操作的过程中,吴狄也精准的控制好了农民的前进速度,当自己的5队农民进入敌军战线,与3队弩兵近身肉搏的时候,那两队长斧兵也被带回到原来的战线上,5对士兵的战斗节奏再次被统一了,吴狄使用缩刺时已经成为最简单的单线操作,简单的跟玩儿似的。
时间不长,近身战斗力极弱的弩兵就被农民们全部干掉了,然后就开始围攻两队长斧兵。为了进一步简化操作,吴狄适时拉开距离,大爆手速对农民们进行了重新编组操作,让5队兵变成了两队兵。再用缩刺与追过来的长斧兵战斗,眼看着胜利在望,吴狄突然从屏幕右上方的小窗口上看到了5个红点快速接近,这意味着有玩家来了。
来人是蒙古骑兵俱乐部在网游中的公会,派到新区中来开荒的一队高手玩家,领头的叫蒙古铠甲,另外4个叫蒙古盔甲,蒙古战甲,蒙古头盔和蒙古风。蒙古风原名叫蒙古披风,但是在游戏中经常被故意简称为“批”,或是“那批”,或是“那个批”,最终让他出离愤怒了,于是在新区申请账号时怒而改名蒙古风。
蒙古风选择的是壁垒族,他最喜欢的就是壁垒族的半人马,生命最强速度奇快,冲锋起来大有蒙古骑兵席卷天下之势。此时他就一马当先冲在最前,远远把队友抛在身后,想以最快的速度冲入战场,消灭蓝色牧师的区区10个农民,抢下宝箱和技能书。
他的队友们倒是在后面不紧不慢的赶路。蒙古风已经升到了七级,他的半人马也已经升到了一阶五级,对付同为七级英雄,而且只带着区区10个一阶二级农民的蓝色牧师,还不是和玩儿似的?要知道,吴狄可是将经验分配设置成为英雄三成部队七成,所以蓝色牧师打怪很多,挣的经验也很多,但是英雄本身由于经验分配的比例很小,所以升级并不快;至于蓝色牧师带领的农民部队,由于起点低——从零阶1级开始升级,所以虽然经验分配的比例很高,但是由于多升了0阶的那十级消耗了大量经验,所以现在部队的等级也很低。
因此,在蒙古风的眼里,蓝色牧师就是一个带着一堆垃圾士兵的垃圾英雄。远远看到叛军营地中居然有技能书这等宝物,蒙古风理所当然地认为自己有责任阻止这个垃圾英雄糟蹋了技能书。要知道垃圾书入手即化,不能交易,不会掉落,到了谁手里就是谁的,谁也没办法抢过去,所以蒙古风必须要快,在蓝色英雄获得技能书之前干掉他!
至于抢下的宝箱和技能书等物品,需要队长统一分配,而不是谁抢到谁得。没分到宝物的人也会有工会的贡献点补偿,不会让公会成员费力不讨好。大公会就是这样,有福利也有规矩,一般来说,没有人会为了游戏早期的一些宝箱或是技能书而破坏规矩受到惩罚的。
英雄天下已经改进为即时战斗,所有的战斗空间都不是封闭的、独立的,而是任何玩家都可以随意进出的。当然了,只要进入战场就必须战斗,如果逃离战场,就会引发部队士气大降甚至逃亡等后果,所以进入战场有风险,入场需谨慎。
蒙古风险仍旧不够谨慎,他不假思索的就一头兴冲冲地闯入了战场。由于看到战场上是二对二在纠缠,再加上他对同时操作5队兵也没有足够的自信,所以他也将自己的部队分成了两队,以最快的速度冲向蓝色牧师的农民,打算先杀玩家,再灭野怪,最后拣宝。