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第68章 焦灼的游乐园
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“振作点,兄弟们。训练赛输总比正式比赛输好,输得越多,我们提升的空间就越大。别垂头丧气,好好准备下一场。”李一作为教练,自然看得出队员们的情绪低落,他急忙安慰道。
队员们确实还年轻,经验不足。自从战队成立以来,这还是他们第一次在自己熟悉的地图上输得这么惨。只有卜哥始终稳定发挥,但一个人的力量显然无法扭转整个战局。
“教练,我的指挥好像被压制了,总是抓不到他们的进攻节奏。”阿乐郁闷地说。
“体验这种感觉,回头多看demo,你会有所成长的。”李一拍了拍阿乐的肩膀安慰道。
休息时间,几人进行了短暂的调整,很快第二局开始了。
死亡游乐园是雄狮经常训练的一张图,他们在这张图上的熟练度比核子危机还要高。
t方开局的雄狮选择了五小甲开火车战术,简单来说就是五人一起通过下水道进入厕所,然后进攻A区。如果前点有人,就利用人数优势消灭他们;如果没人,就逐步推进到包点。
FG则选择了一开局就叫4B,直到雄狮的火车接近A区近点才被侦查的ct发现。这张地图的特点就是回防迅速。虽然侦查的Karling来不及做出抵抗就被击倒,但FG的回防很快赶到。
不过,可以看出FG在这张图上的熟练度不如核子危机。他们的4B重防站位并没有主动获取应该掌握的信息,显得比较僵硬。
尽管FG的回防速度很快,但面对四打五的局面仍然困难。雄狮的队员已经提前占据了有利位置。
手枪局,雄狮先下一城,为这一局开了个好头。
第二分,阿乐采取了粗暴的战术,吹风机提B。他准备了应有的闪光、油桶、火和二楼烟。一波流考验的是道具与枪法的基本配合,雄狮在这方面没有问题。虽然被长管在左手近点白打了一次,但他们还是成功拿下B包点。
FG想要强行回防,而雄狮也想刷钱。双方直接发生冲突。很明显,拥有两把吹风机的雄狮更占优势。
第三分,FG选择了五人无甲手枪赌B,这是他们刚刚失利的代价。
不巧的是,阿乐这次叫出的战术是夺取下水道控制后清A小走A大。面对短枪拉远对枪距离或用道具压制永远是更优秀的选择。
比分来到了3/0。
第四分是真正的考验,双方全都全副武装。这一分对双方来说都至关重要。
阿乐这分准备对A点动手,但幸运的是,前压匪口的狙击手YoungE在闪光干扰下未能命中目标,没有造成伤亡。
下水道的单挑中,Breeze更胜一筹,先拿下首杀,他流畅的躲闪和定位击杀展现了他扎实的瞄准能力。
拿下首杀的雄狮活动范围明显扩大,而FG则不得不改变阵型以找到更好的防守方式。
B点三人重防,通过一颗闪光获取长管信息后准备回A点。卜哥之所以没被清掉,是因为他守在匪口前面,防止前压。毕竟他是一个单挂的选手,他最擅长的就是自保。
得到反清信息后,阿乐直接下令进攻A点。他们打算趁对面没有回防时拿下A包。可惜A包点的狙击手YoungE像一条游龙!他在观察其他地方时突然从包点拉出,一枪带走了铁蛋。
失去铁蛋的束缚后,他更加肆无忌惮地连狙三人,最后才被刘点击倒。对雄狮来说,局势已经变得非常不利,二打三的劣势十分明显。
本来在断后的sakula也不得不赶来包点保护刘点下包,但最终他们还是被回防的队员集火击倒。
局势愈发紧张,双方你来我往,互相追赶。在FG追回一分后,双方陷入了互相拿分的胶着状态。
最终上半场的比分定格在8/7,雄狮拿下8分。在这张图上,他们的进攻已经做得相当出色!
如果下半场他们能继续保持这样的状态,胜利将轻而易举。毕竟,这毕竟是一张警图。
手枪局的雄狮依然是阿乐一把双枪丢出给到DANKING,刘点一把双枪给到Breeze,两人一A一B的防守。
FG选择了简单粗暴的工地长管夹B战术。然而,Breeze在长管位置给他们上了一堂生动的课程。双枪就是力量!双枪就是火力!
长管的三人在Breeze精准的听到脚步后拉出瞬间收掉两人,第三个人才成功补上枪。B点的第二名看守队员是阿乐,他躲在油桶后非常隐蔽。FG一方手枪局四小甲配了两颗闪一颗烟,根本没有钱买火。
ABC的刘点吃到闪光后隐蔽起来,而阿乐在激烈的交火中他没有抬头。其实是因为吃到了闪光全白。然而,FG的细节处理得很好,很快发现了隐蔽的阿乐并将其击倒。
不过经过这段时间的训练,刘点的枪法有了明显的提升,不论是手枪还是步枪。在ABC醒来后他单点收下一人,但随后也被补掉。双方陷入了二打二的残局。
PYR0保护好包匪后,与包匪一同来到工地守包。然而,雄狮的两人都是从楼梯回防的。他们准备一拆一架,但工地的两人也是一波双拉。最终,他们还是没能拆下雷包。
胜利就是在这样一分一分的累积中被拿下的,失败也是同理。
手枪局的失利再次给雄狮一方造成了沉重的打击,虽然上半场拥有着一分的微弱优势,但是手枪局的失利可带来了很大的负面影响。
不过小伙子们很明显是有了怒意,阿乐和几人沟通之后直接选择了强起,人手半甲沙鹰。
个人能力大爆发!这A大上来要闪出的Karling居然被DANKING一枪沙鹰直接爆头,这就是沙鹰啊,这就是700块的大狙啊。
不过仅仅一个人头明显是不够的,对面侦查到A大有人之后再次丢出闪光这次铁蛋没有再能做到爆头。
“振作点,兄弟们。训练赛输总比正式比赛输好,输得越多,我们提升的空间就越大。别垂头丧气,好好准备下一场。”李一作为教练,自然看得出队员们的情绪低落,他急忙安慰道。
队员们确实还年轻,经验不足。自从战队成立以来,这还是他们第一次在自己熟悉的地图上输得这么惨。只有卜哥始终稳定发挥,但一个人的力量显然无法扭转整个战局。
“教练,我的指挥好像被压制了,总是抓不到他们的进攻节奏。”阿乐郁闷地说。
“体验这种感觉,回头多看demo,你会有所成长的。”李一拍了拍阿乐的肩膀安慰道。
休息时间,几人进行了短暂的调整,很快第二局开始了。
死亡游乐园是雄狮经常训练的一张图,他们在这张图上的熟练度比核子危机还要高。
t方开局的雄狮选择了五小甲开火车战术,简单来说就是五人一起通过下水道进入厕所,然后进攻A区。如果前点有人,就利用人数优势消灭他们;如果没人,就逐步推进到包点。
FG则选择了一开局就叫4B,直到雄狮的火车接近A区近点才被侦查的ct发现。这张地图的特点就是回防迅速。虽然侦查的Karling来不及做出抵抗就被击倒,但FG的回防很快赶到。
不过,可以看出FG在这张图上的熟练度不如核子危机。他们的4B重防站位并没有主动获取应该掌握的信息,显得比较僵硬。
尽管FG的回防速度很快,但面对四打五的局面仍然困难。雄狮的队员已经提前占据了有利位置。
手枪局,雄狮先下一城,为这一局开了个好头。
第二分,阿乐采取了粗暴的战术,吹风机提B。他准备了应有的闪光、油桶、火和二楼烟。一波流考验的是道具与枪法的基本配合,雄狮在这方面没有问题。虽然被长管在左手近点白打了一次,但他们还是成功拿下B包点。
FG想要强行回防,而雄狮也想刷钱。双方直接发生冲突。很明显,拥有两把吹风机的雄狮更占优势。
第三分,FG选择了五人无甲手枪赌B,这是他们刚刚失利的代价。
不巧的是,阿乐这次叫出的战术是夺取下水道控制后清A小走A大。面对短枪拉远对枪距离或用道具压制永远是更优秀的选择。
比分来到了3/0。
第四分是真正的考验,双方全都全副武装。这一分对双方来说都至关重要。
阿乐这分准备对A点动手,但幸运的是,前压匪口的狙击手YoungE在闪光干扰下未能命中目标,没有造成伤亡。
下水道的单挑中,Breeze更胜一筹,先拿下首杀,他流畅的躲闪和定位击杀展现了他扎实的瞄准能力。
拿下首杀的雄狮活动范围明显扩大,而FG则不得不改变阵型以找到更好的防守方式。
B点三人重防,通过一颗闪光获取长管信息后准备回A点。卜哥之所以没被清掉,是因为他守在匪口前面,防止前压。毕竟他是一个单挂的选手,他最擅长的就是自保。
得到反清信息后,阿乐直接下令进攻A点。他们打算趁对面没有回防时拿下A包。可惜A包点的狙击手YoungE像一条游龙!他在观察其他地方时突然从包点拉出,一枪带走了铁蛋。
失去铁蛋的束缚后,他更加肆无忌惮地连狙三人,最后才被刘点击倒。对雄狮来说,局势已经变得非常不利,二打三的劣势十分明显。
本来在断后的sakula也不得不赶来包点保护刘点下包,但最终他们还是被回防的队员集火击倒。
局势愈发紧张,双方你来我往,互相追赶。在FG追回一分后,双方陷入了互相拿分的胶着状态。
最终上半场的比分定格在8/7,雄狮拿下8分。在这张图上,他们的进攻已经做得相当出色!
如果下半场他们能继续保持这样的状态,胜利将轻而易举。毕竟,这毕竟是一张警图。
手枪局的雄狮依然是阿乐一把双枪丢出给到DANKING,刘点一把双枪给到Breeze,两人一A一B的防守。
FG选择了简单粗暴的工地长管夹B战术。然而,Breeze在长管位置给他们上了一堂生动的课程。双枪就是力量!双枪就是火力!
长管的三人在Breeze精准的听到脚步后拉出瞬间收掉两人,第三个人才成功补上枪。B点的第二名看守队员是阿乐,他躲在油桶后非常隐蔽。FG一方手枪局四小甲配了两颗闪一颗烟,根本没有钱买火。
ABC的刘点吃到闪光后隐蔽起来,而阿乐在激烈的交火中他没有抬头。其实是因为吃到了闪光全白。然而,FG的细节处理得很好,很快发现了隐蔽的阿乐并将其击倒。
不过经过这段时间的训练,刘点的枪法有了明显的提升,不论是手枪还是步枪。在ABC醒来后他单点收下一人,但随后也被补掉。双方陷入了二打二的残局。
PYR0保护好包匪后,与包匪一同来到工地守包。然而,雄狮的两人都是从楼梯回防的。他们准备一拆一架,但工地的两人也是一波双拉。最终,他们还是没能拆下雷包。
胜利就是在这样一分一分的累积中被拿下的,失败也是同理。
手枪局的失利再次给雄狮一方造成了沉重的打击,虽然上半场拥有着一分的微弱优势,但是手枪局的失利可带来了很大的负面影响。
不过小伙子们很明显是有了怒意,阿乐和几人沟通之后直接选择了强起,人手半甲沙鹰。
个人能力大爆发!这A大上来要闪出的Karling居然被DANKING一枪沙鹰直接爆头,这就是沙鹰啊,这就是700块的大狙啊。
不过仅仅一个人头明显是不够的,对面侦查到A大有人之后再次丢出闪光这次铁蛋没有再能做到爆头。