第四百九十三章 人族情报
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在空间内的子体研究获得的虫族样本时,空间也借由这颗星球的通讯系统,连接到了联邦的其他行星,包括联邦的首都星。
首要目标,是寻找曼斯克,不能让这悲催的复仇者把虫族引到联邦首都星,那样的结果太惨烈了,姬庆绝对无法接受。复仇的手段有多种,但是灭绝人性的办法,还是不要的好。而姬庆,自然是阻止他。
另一个目标,是对于整个联邦的科技、军事、经济各方面的情报搜集,毕竟姬庆了解的只是一个很薄的层面,对于这块人类流放者发展来的星际文明,还有着太多的不了解。
比如,姬庆目前身份的机枪兵,只是身穿普通护甲,拿着机枪而已,根本就不是游戏中的那种包裹全身着盔甲,差太多了。
游戏中,机枪兵是人族的第一道防线,可以说是炮灰的存在。兵源也不是查理、哈特、沃尔夫那样的平民由来,大部分都是罪犯或者反叛军。他们经过强制的精神改变后,训练成机枪兵。更加残酷的是,祛除了对以前的忠诚和意识,留下的是无畏的保卫着联邦的利益这一唯一概念。也就是说,机枪兵完全就是炮灰的存在,在面对虫族的第一线,死亡率极高,全灭也是常见的。
机枪兵的厚重的装甲,在对抗轻火力的时候非常有效,并且对他们在太空和其他不利环境中的行动都能提高全面的生命保护和生化放射性方面的防护,不说无敌也差不多了。当然,这是相对来说的。
机枪兵通常装备的是穿刺高斯机枪,能以超光速发射八毫米的金属弹,基本这些金属弹的都是经过设计来最大程度上穿刺所有的护甲类型,它们的目标,自然是那甲厚的虫族。
此外,机枪兵也有一些其他特殊的子弹。其中一种,是贫铀弹,因为它可以使高斯步枪的射程提升十分之一。为了不浪费子弹和少耗能量,来复枪有一个电容系统来控制枪的发射,并且这种弹性的系统可以瞄准空中和地面上所有单位。总的来说,机枪兵对地对空的攻击力是极强的,另一面,也表明了机枪兵有着极强的防护力。
最后,就是机枪兵内置的化学药剂传递系统了,它可以给机枪兵一种混有肾上腺素的啡肽,这是精神治疗药剂的一种,使机枪兵能力更强。使用了药剂的机枪兵大大提升了速度和反应能力,但是长期的副作用包括但不限于失眠,狂躁、超级狂躁,偏执狂患者,幻想等等其他一系列的精神疾病。虽然很不仁道,但是使用兴奋剂是机枪兵在战场上生存和保持高效的必要手段。
机枪兵这么一身,以及其强大的火力,强大的攻防力,如果放在姬庆那个时空,绝对是杀戮机器。除了、战术核弹外,恐怕难以有威胁到他们的存在,估计就是美国佬看到后,都会无比的眼红吧。
很可惜,在星际争霸当中,面对虫族,机枪兵只是炮火的存在,不得不令人遗憾,机枪兵生不逢时啊。
机枪兵至少在目前来看,还没发展到这个程度。姬庆一路走来,混迹军队当中,对此也有了猜测。恐怕联邦倒台后,帝国建立之后,对于虫族的来袭,面对虫族的强大,那个时候,才会诞生真正的全盔甲型机枪兵吧。否则,联邦目前只有极少数人类自身反抗的情况下,根本用不着这么恐怖的机枪兵大杀器。
果然,没过多久,空间内的子体给了姬庆答案。
这个时空中联邦的科技,还是不错的。虽然只是经历流放的人类发展而来,中间停顿了不少,消失了不少珍贵的资料,但是剩下的,还是让联邦走入了星际。
那种游戏中的盔甲,其上配备的武器、药剂,凭借当前联邦的科技,足以制造出来。
也就是说,游戏当中机枪兵的技术实现不成问题,唯一需要呈现出来的推动力,还在虫族那里。
姬庆推测的是正确的,估计要与虫族好好的打上几场,或许,还得经过联邦首都星之战后,人族真正认清虫族的情况后,才会有着军队各个层级的提高和改变。
除了机枪兵,收割者也没有游戏中那么变态,那么强大的武装。
不过,收割者的雏形倒是有了,与游戏中的收割者一样,兵源都是联邦中最危险的罪犯。他们从最危险和最暴力的监狱中来,或者那些再次重新社会化后还不从良的人也会送到冰室里去,那里就是训练收割者的地方。
收割者军队由化学刺激后,变得比他们在几周的残酷的近距离作战训练中更有攻击性。能服役两年并且存活下来的话,会完全免除他们以前的犯罪处罚。不过,记录中,在五年中,只有一支军队存活了六个月。条件是吸引人的,可惜,却是无人能够活过两年。
这些收割者,是军队的秘密武器,一般用来作为最危险地方作战的人选,死伤,自然不在乎。相对来说,这个时期,收割者比机枪兵惨烈无数倍。
游戏中,收割者也是一身盔甲。在战斗中,使用双管的高斯手枪,火力极其强大。对于很强的目标,他们有危险的不稳定的氘爆炸设备,或者更常见的代号d-8的装备。这些设备可以通过投掷到一段很近的距离然后立刻爆炸,使用d-8是他们必须的技能,但是很少有部队能活到完全掌握它的使用。
因为收割者的防护是轻量级的,所以并且不适应正面的交火。他们成功的关键就在于他们个人的飞行包裹,这些包裹使收割者大大增强了移动力,并且能使他们轻松在悬崖上跳上跳下,跳过河流裂缝还有其他障碍物。
这使得他们可以发挥他们最大的攻击能力,并且在敌人有反应前撤退,收割者是一种机动性很强的兵力。
同样,不为人称道的是,收割者也使用兴奋剂,增强他们的战斗能力,而这些正好和他们高速的战术非常适应。
军队中的收割者雏形,唯一差的,就是这身盔甲和武器了。至于兴奋剂,早就用上了。
这之后,要说到一个作战单位,同时也是星际争霸中的一个重要角色,那就是幽灵。
这里面,要谈到一个人族进化出来的能力,心灵感应。
在联邦成立之前,流放的人类还躺在冬眠舱中的时刻,在这段被后世称为长眠的漫长的旅程中,擎天神在彻底评估了这些囚犯体内的基因突变和变化之后,在其中某些人的体内发现了一串强有力的基因株。
虽然这个变异只有发生在不到百分之一的囚犯身上,但很明显的这个基因是和人类大脑中的心电感应性状有关系。擎天神推测,若是这些囚犯能够在新的环境中存活下来,在几个世代之后应该就能顺利的产生心电感应的能力。
联邦建立后,有着心灵感应能力的人类被联邦政府发掘出来,并对心灵感应做了大量的研工作。由此,诞生了一批强大的战士,即是幽灵。
空间从联邦的系统中得到的资料表明,幽灵在联邦的应用已经非常成熟。
具有心灵感应的人类,从小就被招募并由政府训练,引导他们的心灵感应能力来增强他们的身体的自然力量和忍耐力,这个过程由于他们穿有特制的对心灵感应敏感的人工肌肉纤维的衣服而得到强化。
所以,一个典型的幽灵,是一个比受过良好训练的人类更加强壮,能力更强,动作更快的作战单位。他们属于直属联邦的战队,执行者最为特殊、机密的任务。
给幽灵配上武器,则让幽灵的能力放大。幽灵超自然的狙击能力和他们的强力来复枪使对手异常胆寒,在别人的手中,那来复枪就是一个笨重的武器,但是在幽灵手中就是一个枪枪致命的武器。
战术上来说,幽灵最重要的职责还是找到敌人的建筑和单位,然后使用空降部队来摧毁目标,甚至直接投下核武器。
幽灵最强大的技能是自身的隐形能力,幽灵正因为这个不可见能力,以及在战场上神秘的战术,使敌人非常恐惧。
这隐身能力,是幽灵的心灵感应,结合是一种特殊衣物而成。装备后,幽灵使用意志能力,使这些装置能和周围的环境完全融合,如果不是特殊的探测仪器,他们是完全看不见的。
空间得到的信息中,联邦目前的幽灵,完全与游戏中的幽灵一样,不是收割者和机枪兵那样初级。
看来,越是强力的兵种,越加的受到重视。或许,这也是与幽灵的数量不多有关。作为秘密部队,自然要配备最好。
此外,人族的很多武器装备都没有研究出来,比如维京。
在对虫族的作战中,幽灵机和瓦尔基里对虫族无处不在的空降部队感到力不从心,地对空的机甲巨人的移动性太差。之后,吸取这些经验后,人族工程师想出了一个全新的概念来解决这个问题,这就是新的作战单位维京。
和攻城坦克的设计理念一样,维京也是可以变形的,它既可以成为究级的对空单位,也可以变成地面单位。正因为如此,维京可以在发展中的战斗中平稳的改换角色来满足战术需要。
其它作战单位也是如此,或是处于初级研发状态,或者根本就没有出现,强大的雷神也是如此,战列巡洋舰也是如此。
而这一切的完善和重现,还需等待着人族与虫族的进一步较量,以及后续剧情的展开。
相对来说,人族的作战单位是最复杂的,不过,同等规模的人族的实力是最强的。人族虽然没有虫族、神族的天生优势,但是人族的科技和自身的智慧,补足了人族的不足之处,让人族得以在神族、虫族两大族之间生存下来,占据一席之位。
了解了这些情报后,姬庆对于联邦人族有了更进一步的了解,对于未来的计划也更加的充分了。
在姬庆看来,联邦过去的做法虽然有些不择手段了,但是整体上来说,联邦的架构是好的,对于这个星区的人类,益处最大。
所以,那个曼斯克,姬庆会阻止,未来的帝国,不会出现。
至于未来到达的远征军,姬庆也有着自己的考虑。不管怎么说,都是人类自身的矛盾,吸收过来,包容进去,是最好的方式。
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在空间内的子体研究获得的虫族样本时,空间也借由这颗星球的通讯系统,连接到了联邦的其他行星,包括联邦的首都星。
首要目标,是寻找曼斯克,不能让这悲催的复仇者把虫族引到联邦首都星,那样的结果太惨烈了,姬庆绝对无法接受。复仇的手段有多种,但是灭绝人性的办法,还是不要的好。而姬庆,自然是阻止他。
另一个目标,是对于整个联邦的科技、军事、经济各方面的情报搜集,毕竟姬庆了解的只是一个很薄的层面,对于这块人类流放者发展来的星际文明,还有着太多的不了解。
比如,姬庆目前身份的机枪兵,只是身穿普通护甲,拿着机枪而已,根本就不是游戏中的那种包裹全身着盔甲,差太多了。
游戏中,机枪兵是人族的第一道防线,可以说是炮灰的存在。兵源也不是查理、哈特、沃尔夫那样的平民由来,大部分都是罪犯或者反叛军。他们经过强制的精神改变后,训练成机枪兵。更加残酷的是,祛除了对以前的忠诚和意识,留下的是无畏的保卫着联邦的利益这一唯一概念。也就是说,机枪兵完全就是炮灰的存在,在面对虫族的第一线,死亡率极高,全灭也是常见的。
机枪兵的厚重的装甲,在对抗轻火力的时候非常有效,并且对他们在太空和其他不利环境中的行动都能提高全面的生命保护和生化放射性方面的防护,不说无敌也差不多了。当然,这是相对来说的。
机枪兵通常装备的是穿刺高斯机枪,能以超光速发射八毫米的金属弹,基本这些金属弹的都是经过设计来最大程度上穿刺所有的护甲类型,它们的目标,自然是那甲厚的虫族。
此外,机枪兵也有一些其他特殊的子弹。其中一种,是贫铀弹,因为它可以使高斯步枪的射程提升十分之一。为了不浪费子弹和少耗能量,来复枪有一个电容系统来控制枪的发射,并且这种弹性的系统可以瞄准空中和地面上所有单位。总的来说,机枪兵对地对空的攻击力是极强的,另一面,也表明了机枪兵有着极强的防护力。
最后,就是机枪兵内置的化学药剂传递系统了,它可以给机枪兵一种混有肾上腺素的啡肽,这是精神治疗药剂的一种,使机枪兵能力更强。使用了药剂的机枪兵大大提升了速度和反应能力,但是长期的副作用包括但不限于失眠,狂躁、超级狂躁,偏执狂患者,幻想等等其他一系列的精神疾病。虽然很不仁道,但是使用兴奋剂是机枪兵在战场上生存和保持高效的必要手段。
机枪兵这么一身,以及其强大的火力,强大的攻防力,如果放在姬庆那个时空,绝对是杀戮机器。除了、战术核弹外,恐怕难以有威胁到他们的存在,估计就是美国佬看到后,都会无比的眼红吧。
很可惜,在星际争霸当中,面对虫族,机枪兵只是炮火的存在,不得不令人遗憾,机枪兵生不逢时啊。
机枪兵至少在目前来看,还没发展到这个程度。姬庆一路走来,混迹军队当中,对此也有了猜测。恐怕联邦倒台后,帝国建立之后,对于虫族的来袭,面对虫族的强大,那个时候,才会诞生真正的全盔甲型机枪兵吧。否则,联邦目前只有极少数人类自身反抗的情况下,根本用不着这么恐怖的机枪兵大杀器。
果然,没过多久,空间内的子体给了姬庆答案。
这个时空中联邦的科技,还是不错的。虽然只是经历流放的人类发展而来,中间停顿了不少,消失了不少珍贵的资料,但是剩下的,还是让联邦走入了星际。
那种游戏中的盔甲,其上配备的武器、药剂,凭借当前联邦的科技,足以制造出来。
也就是说,游戏当中机枪兵的技术实现不成问题,唯一需要呈现出来的推动力,还在虫族那里。
姬庆推测的是正确的,估计要与虫族好好的打上几场,或许,还得经过联邦首都星之战后,人族真正认清虫族的情况后,才会有着军队各个层级的提高和改变。
除了机枪兵,收割者也没有游戏中那么变态,那么强大的武装。
不过,收割者的雏形倒是有了,与游戏中的收割者一样,兵源都是联邦中最危险的罪犯。他们从最危险和最暴力的监狱中来,或者那些再次重新社会化后还不从良的人也会送到冰室里去,那里就是训练收割者的地方。
收割者军队由化学刺激后,变得比他们在几周的残酷的近距离作战训练中更有攻击性。能服役两年并且存活下来的话,会完全免除他们以前的犯罪处罚。不过,记录中,在五年中,只有一支军队存活了六个月。条件是吸引人的,可惜,却是无人能够活过两年。
这些收割者,是军队的秘密武器,一般用来作为最危险地方作战的人选,死伤,自然不在乎。相对来说,这个时期,收割者比机枪兵惨烈无数倍。
游戏中,收割者也是一身盔甲。在战斗中,使用双管的高斯手枪,火力极其强大。对于很强的目标,他们有危险的不稳定的氘爆炸设备,或者更常见的代号d-8的装备。这些设备可以通过投掷到一段很近的距离然后立刻爆炸,使用d-8是他们必须的技能,但是很少有部队能活到完全掌握它的使用。
因为收割者的防护是轻量级的,所以并且不适应正面的交火。他们成功的关键就在于他们个人的飞行包裹,这些包裹使收割者大大增强了移动力,并且能使他们轻松在悬崖上跳上跳下,跳过河流裂缝还有其他障碍物。
这使得他们可以发挥他们最大的攻击能力,并且在敌人有反应前撤退,收割者是一种机动性很强的兵力。
同样,不为人称道的是,收割者也使用兴奋剂,增强他们的战斗能力,而这些正好和他们高速的战术非常适应。
军队中的收割者雏形,唯一差的,就是这身盔甲和武器了。至于兴奋剂,早就用上了。
这之后,要说到一个作战单位,同时也是星际争霸中的一个重要角色,那就是幽灵。
这里面,要谈到一个人族进化出来的能力,心灵感应。
在联邦成立之前,流放的人类还躺在冬眠舱中的时刻,在这段被后世称为长眠的漫长的旅程中,擎天神在彻底评估了这些囚犯体内的基因突变和变化之后,在其中某些人的体内发现了一串强有力的基因株。
虽然这个变异只有发生在不到百分之一的囚犯身上,但很明显的这个基因是和人类大脑中的心电感应性状有关系。擎天神推测,若是这些囚犯能够在新的环境中存活下来,在几个世代之后应该就能顺利的产生心电感应的能力。
联邦建立后,有着心灵感应能力的人类被联邦政府发掘出来,并对心灵感应做了大量的研工作。由此,诞生了一批强大的战士,即是幽灵。
空间从联邦的系统中得到的资料表明,幽灵在联邦的应用已经非常成熟。
具有心灵感应的人类,从小就被招募并由政府训练,引导他们的心灵感应能力来增强他们的身体的自然力量和忍耐力,这个过程由于他们穿有特制的对心灵感应敏感的人工肌肉纤维的衣服而得到强化。
所以,一个典型的幽灵,是一个比受过良好训练的人类更加强壮,能力更强,动作更快的作战单位。他们属于直属联邦的战队,执行者最为特殊、机密的任务。
给幽灵配上武器,则让幽灵的能力放大。幽灵超自然的狙击能力和他们的强力来复枪使对手异常胆寒,在别人的手中,那来复枪就是一个笨重的武器,但是在幽灵手中就是一个枪枪致命的武器。
战术上来说,幽灵最重要的职责还是找到敌人的建筑和单位,然后使用空降部队来摧毁目标,甚至直接投下核武器。
幽灵最强大的技能是自身的隐形能力,幽灵正因为这个不可见能力,以及在战场上神秘的战术,使敌人非常恐惧。
这隐身能力,是幽灵的心灵感应,结合是一种特殊衣物而成。装备后,幽灵使用意志能力,使这些装置能和周围的环境完全融合,如果不是特殊的探测仪器,他们是完全看不见的。
空间得到的信息中,联邦目前的幽灵,完全与游戏中的幽灵一样,不是收割者和机枪兵那样初级。
看来,越是强力的兵种,越加的受到重视。或许,这也是与幽灵的数量不多有关。作为秘密部队,自然要配备最好。
此外,人族的很多武器装备都没有研究出来,比如维京。
在对虫族的作战中,幽灵机和瓦尔基里对虫族无处不在的空降部队感到力不从心,地对空的机甲巨人的移动性太差。之后,吸取这些经验后,人族工程师想出了一个全新的概念来解决这个问题,这就是新的作战单位维京。
和攻城坦克的设计理念一样,维京也是可以变形的,它既可以成为究级的对空单位,也可以变成地面单位。正因为如此,维京可以在发展中的战斗中平稳的改换角色来满足战术需要。
其它作战单位也是如此,或是处于初级研发状态,或者根本就没有出现,强大的雷神也是如此,战列巡洋舰也是如此。
而这一切的完善和重现,还需等待着人族与虫族的进一步较量,以及后续剧情的展开。
相对来说,人族的作战单位是最复杂的,不过,同等规模的人族的实力是最强的。人族虽然没有虫族、神族的天生优势,但是人族的科技和自身的智慧,补足了人族的不足之处,让人族得以在神族、虫族两大族之间生存下来,占据一席之位。
了解了这些情报后,姬庆对于联邦人族有了更进一步的了解,对于未来的计划也更加的充分了。
在姬庆看来,联邦过去的做法虽然有些不择手段了,但是整体上来说,联邦的架构是好的,对于这个星区的人类,益处最大。
所以,那个曼斯克,姬庆会阻止,未来的帝国,不会出现。
至于未来到达的远征军,姬庆也有着自己的考虑。不管怎么说,都是人类自身的矛盾,吸收过来,包容进去,是最好的方式。
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