第一百零六章场地适应出现
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易强到达比赛场后满眼的红煮让他感到十分的新寿,毕蜘势略以前的比赛都是硬地赛场,红土和草地和地毯场地的赛场虽然也有所耳闻,电视上的比赛也看了许多,但是当自己真正来到球场上的时候,这种感觉和电视上看到的是完全不同的。
红土场地相较其他的场地最大的不同就是球速慢,而且旋转球的威力也大大增加,易强以前比赛也曾经遇到过好几个红土类型的选手,他们的整体水平往往并没有达到他们排名的标准,但是在红土场地上比赛的胜率就远远高于其他场地的。
“球员进入一种以上场地,球场适应性系统开启,球员场地适应性进行分类,球场适应性将会影响球员整体属性发挥!”
在对手进场后,易强突然从系统中接受到了这条消息,系统每次关于这样的通知都来得十分突然,总有种给易强突然打击的感觉。
易强在接到消息后打开自己的属性,属性上多出了四条属性来,分别是红土场地,草地场地,硬地场地和地毯场地,而除了硬地场地外,每个场地属性后的等级都是,只有硬地场达到了。级,而每个级别后的加点并不是易强所熟悉的属性条加点,而是一个百分比模样的东西。
就拿易强硬地最高的硬地属性来说,硬地场地等级:。级,效果:普通适应无任何增幅减持效果,熟练度:猕。
和硬地的场地不同的级的红土则是显示,红土场地等级:级,效果:微弱适应性,对手适应性等级较强时本体状态兄鳃压制,熟练度:出。
按照易强对于系统给出的属性的了解,系统给予穿越后的易强的属性都是及格范围的,从道具级就可以看集,应该可以算是勉强及格而已,不过遇上适应性更好的选手被压制也是很正常的,但是升到。级就属于完全适应。就像易强的硬地场一样。
不过场地适应性的升级易强其实看得还有些担心,毕竟自己易强习惯了用积分加点,一下子冒出个熟练度让他也有些困惑,说起来易强打比赛到现在也足足有六七十场比赛了,竟然才把硬地的适应性提升到。级猕这样的效率会不会太慢呢?
特别是易强在看到对方的适应性属性大多是,只有地毯场地才是。级,而硬地适应性更是高达级,还有遇到比自己适应性低的选手还有增幅能力豌增幅的时候,易强更加弄不明白适应性到底是如何增加的了。
其实也是易强糊涂,适应性并不一定指的就是比赛,平常练习的时候也是对场地适应性有所增幅的效果,而易强穿越后虽然不停地比赛,可是他却比别人少了十多年的练时间!这其中的适应性自然是没得比了!
虽然适应性上有压制,不过对于易强整体实力的强大并没有产生太大的影响,对手只是一个旧曲位以后的选手,此时排名馏位的易强也有种俯视的感觉了。
当然这也是在易强察看过了对手的属性后才能安心地俯视对手,对手虽然在正手体力和反应属性都十分突出甚至接近于们的水准,但是其他属性都一般般,基本上也就是勉强职业,这才让易强在场地适应性弱于对手的时候,还敢于俯视的原因。
经过比赛的增多,易强所见过的选手也越来越多,特别是低级别比赛中,各种各样的选手属性也越发多样化起来,首先就是特殊状态,话说一样米养百样人,每一个选手特殊属性都有着各自不同的特点,有的只是小幅增幅,有的也可能是小幅减少,还有的虽然不像易强以前遇到的那个那么大的属性浮动,但是比赛中进行倪到甥的浮动的选手还是挺多的,当然这样的浮动大多都出现在年轻或者低排名选手身上,排名越是高这样的不稳定的特殊状态也就越少,就算有也大多是针对精神层面而不是基础属性和技术方面的增幅。
易强今天的对手并没有什么特殊增幅,不过却出现易强长时间比赛中遇到的另一种属性不平均的状况,通常大多数都是实力平均增加,但是有的选手也有某些特质的特长,他的某一样甚至两样属性直接超过了一个层次,虽然易强今天的对手并没有超过层次的阶段,可是也相差不远。
这些超层次的选手往往都是经常会爆出冷门,一旦对手状态不好,而他又能发挥出极佳的比赛状态,这样的冷门几率并不会少,就像易强印象最深的第一个对手麦克凯恩,状态爆发后獭高达七十的速度和正手互相配合,如果不是遇到易强也正好精神爆发,否则的话那场比赛中除了德约克萨尔可能没人能糊战胜他了。
比赛开始后易强的确感觉到了红土场地的不同,特别是对出切削的旋转球让易强打起来竟然有困难的感觉,这可是易强在硬地场上接对手们以上的正反手切削球都没有过的感受。
这种情况易强把他理解为变相地被控制住了节奏,虽然对手并没有控制节奏这样高的能力,但是易强对场地的不适应却变相地给对手造成了控制了比赛节奏的感觉。
不过这样的情况在第二局易强的发球局就开始有所改观必噬红士场地上可以说被影响最少的就是他的发球能力了,无论场地怎么变化,发球的第一落点却不会因为场地的变化而改变,虽然速度可能降低,但是易强高出一层的发球能力,依然能对对手造成压迫。
易强发球局第一球,易强为了善用红土场地,并没有使出常用的高速切球,而是刻意地加大了球的旋转度,球速虽然下降到了的公里左右的速度,可是达到刃的强旋转发球也让对手接得十分辛苦。
一个小提拉球虽然打了回来,但是易强知道优势已经到了自己这一边,并不等对手有所反应,一个大侧身的正手时角,直接把球压向了大对角方向。
对手拼命地追球可惜他的速度不够,并没有足够的时间去击中球,易强的击球在红土赛场上依然称得上高质量,正手击球依然犀利!高达田的击球让易强的击球效果更是直接飞上了一个台阶,而易强用来对付世界前百名选手的武器被用在了曲名选手的身上,这样产生的效果绝对拥有压倒性优势!
当然靠正手得分并不算是易强的本意,这让易强都有些欺负人的感觉,虽然提升到田的层次从外面看来并没有什么太大的变化,但是无论是球速还是击球的角度和力度都有着本质的改变!
打完这球后易强继续换边发球,这次的发球又有了变化,用起了德约克萨尔的新月发球,德约克萨尔也属于红土选手,除了一手漂亮的切削和老道的球场经验给易强留下了深刻的印象外,剩下的就是这一手漂亮的二发新月发球了。
让易强意外的是新月发球显然比起在硬地场上用起来更加好,易强的发球打出后,当球落地时,就产生了强大的旋转力,毕竟易强这球是一发,枰起来并没有太谨慎不敢发力,所以这一球虽然落点并不算太好,但是力量和天空中的弧度却意外的大,当球落地后所产生的反弹角度也比往常易强打出新月发球角度更加刁钻。
对手的反应能力虽然跟得上,但是整体技术的差距却让他对这样专门针对红土赛场的发球没有什么好办法,他的红土适应性是的话,德约克萨尔最少也是级甚至更高。
来自于这样选手的发球,自然在红土赛场上的效果极佳,对手回球只是打中了球边角的部分,直接挂在球网上!
“好!这球打得真不错”易强看到自己漂亮的发球也不禁为自己赞叹道,他也没想到只是想看看发球的效果竟然会有这样的效果,特别是这球发的落点并不算太好,如果能够打中边角的落点,想必还会有更为出色的表现。
这场比赛的输赢易强并不担心,易强更为进入正赛后如果被对手在赛场适应性进行压制而烦恼,原来的高速切发球虽然在这里有些效用,但是只有更多的变化才不至于陷入被动的状况之中。
虽然依靠新月发球顺畅地拿到了一分,不过易强接下来的两个发球并不是继续使用新月发球,两击单纯的高速切球让易强知道速球在红土场地上打速度基本等于找死,本来能达到四公里以上球速的发球,在红土场上竟然让易强有种的公里的感觉,特别是在球落地后刹那间的减速效果,虽然切球的变化更加明显,但是却没有了速度这项利器,让对手接得十分轻松,虽然易强依然依靠第二拍的正手拿回了主动权,拿到了自己的发球局,但是这种被限制的感觉的确不怎么好。
易强这场比赛可以说很少见地在和实力和自己相差巨大选手的比赛中打成了比,的平手,要是以往的比赛通常开局一个破发率先掌握住主动权,才是易强的习惯举动,虽然打着适应比赛的旗号,但是对于这样的结果易强也并不满意。
对于友珠后勿强率先采取变化战术的策略,原本依然想要依靠强势正反手进行底线拉锯的他,却变化了战术用起了巧妙的切削球来进行反击,易强最大的优势就是系统的辅助,哪怕比较陌生的切削球却依然打得有声有色,更是依靠高上一层的实力让对手陷入了持续的苦战之中。
的旺这个比分虽然看起来漂亮,但是易强知道这只是在一名实力远低于他的对手手中获得的,如果对手有几项刃以上的能力,而易强还是抱着熟悉打法的态度,那么比赛的结果就会变得不好说了,一个。级的评价也说明了易强这场比赛的表现并不算好,大比分获胜后也并不代表易强已经适应了红土,而只能说对手实力太差而已!
修改了错别字反而看不到原来发的内容了,不过还是说明一下到位月底为看订阅的情况大更新,更新的数量从刃力到万不等,”说实话我现在平均每章节,四多的订阅,只能试这看看了,否则到下个月也只能拿低一保过活了
易强到达比赛场后满眼的红煮让他感到十分的新寿,毕蜘势略以前的比赛都是硬地赛场,红土和草地和地毯场地的赛场虽然也有所耳闻,电视上的比赛也看了许多,但是当自己真正来到球场上的时候,这种感觉和电视上看到的是完全不同的。
红土场地相较其他的场地最大的不同就是球速慢,而且旋转球的威力也大大增加,易强以前比赛也曾经遇到过好几个红土类型的选手,他们的整体水平往往并没有达到他们排名的标准,但是在红土场地上比赛的胜率就远远高于其他场地的。
“球员进入一种以上场地,球场适应性系统开启,球员场地适应性进行分类,球场适应性将会影响球员整体属性发挥!”
在对手进场后,易强突然从系统中接受到了这条消息,系统每次关于这样的通知都来得十分突然,总有种给易强突然打击的感觉。
易强在接到消息后打开自己的属性,属性上多出了四条属性来,分别是红土场地,草地场地,硬地场地和地毯场地,而除了硬地场地外,每个场地属性后的等级都是,只有硬地场达到了。级,而每个级别后的加点并不是易强所熟悉的属性条加点,而是一个百分比模样的东西。
就拿易强硬地最高的硬地属性来说,硬地场地等级:。级,效果:普通适应无任何增幅减持效果,熟练度:猕。
和硬地的场地不同的级的红土则是显示,红土场地等级:级,效果:微弱适应性,对手适应性等级较强时本体状态兄鳃压制,熟练度:出。
按照易强对于系统给出的属性的了解,系统给予穿越后的易强的属性都是及格范围的,从道具级就可以看集,应该可以算是勉强及格而已,不过遇上适应性更好的选手被压制也是很正常的,但是升到。级就属于完全适应。就像易强的硬地场一样。
不过场地适应性的升级易强其实看得还有些担心,毕竟自己易强习惯了用积分加点,一下子冒出个熟练度让他也有些困惑,说起来易强打比赛到现在也足足有六七十场比赛了,竟然才把硬地的适应性提升到。级猕这样的效率会不会太慢呢?
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其实也是易强糊涂,适应性并不一定指的就是比赛,平常练习的时候也是对场地适应性有所增幅的效果,而易强穿越后虽然不停地比赛,可是他却比别人少了十多年的练时间!这其中的适应性自然是没得比了!
虽然适应性上有压制,不过对于易强整体实力的强大并没有产生太大的影响,对手只是一个旧曲位以后的选手,此时排名馏位的易强也有种俯视的感觉了。
当然这也是在易强察看过了对手的属性后才能安心地俯视对手,对手虽然在正手体力和反应属性都十分突出甚至接近于们的水准,但是其他属性都一般般,基本上也就是勉强职业,这才让易强在场地适应性弱于对手的时候,还敢于俯视的原因。
经过比赛的增多,易强所见过的选手也越来越多,特别是低级别比赛中,各种各样的选手属性也越发多样化起来,首先就是特殊状态,话说一样米养百样人,每一个选手特殊属性都有着各自不同的特点,有的只是小幅增幅,有的也可能是小幅减少,还有的虽然不像易强以前遇到的那个那么大的属性浮动,但是比赛中进行倪到甥的浮动的选手还是挺多的,当然这样的浮动大多都出现在年轻或者低排名选手身上,排名越是高这样的不稳定的特殊状态也就越少,就算有也大多是针对精神层面而不是基础属性和技术方面的增幅。
易强今天的对手并没有什么特殊增幅,不过却出现易强长时间比赛中遇到的另一种属性不平均的状况,通常大多数都是实力平均增加,但是有的选手也有某些特质的特长,他的某一样甚至两样属性直接超过了一个层次,虽然易强今天的对手并没有超过层次的阶段,可是也相差不远。
这些超层次的选手往往都是经常会爆出冷门,一旦对手状态不好,而他又能发挥出极佳的比赛状态,这样的冷门几率并不会少,就像易强印象最深的第一个对手麦克凯恩,状态爆发后獭高达七十的速度和正手互相配合,如果不是遇到易强也正好精神爆发,否则的话那场比赛中除了德约克萨尔可能没人能糊战胜他了。
比赛开始后易强的确感觉到了红土场地的不同,特别是对出切削的旋转球让易强打起来竟然有困难的感觉,这可是易强在硬地场上接对手们以上的正反手切削球都没有过的感受。
这种情况易强把他理解为变相地被控制住了节奏,虽然对手并没有控制节奏这样高的能力,但是易强对场地的不适应却变相地给对手造成了控制了比赛节奏的感觉。
不过这样的情况在第二局易强的发球局就开始有所改观必噬红士场地上可以说被影响最少的就是他的发球能力了,无论场地怎么变化,发球的第一落点却不会因为场地的变化而改变,虽然速度可能降低,但是易强高出一层的发球能力,依然能对对手造成压迫。
易强发球局第一球,易强为了善用红土场地,并没有使出常用的高速切球,而是刻意地加大了球的旋转度,球速虽然下降到了的公里左右的速度,可是达到刃的强旋转发球也让对手接得十分辛苦。
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让易强意外的是新月发球显然比起在硬地场上用起来更加好,易强的发球打出后,当球落地时,就产生了强大的旋转力,毕竟易强这球是一发,枰起来并没有太谨慎不敢发力,所以这一球虽然落点并不算太好,但是力量和天空中的弧度却意外的大,当球落地后所产生的反弹角度也比往常易强打出新月发球角度更加刁钻。
对手的反应能力虽然跟得上,但是整体技术的差距却让他对这样专门针对红土赛场的发球没有什么好办法,他的红土适应性是的话,德约克萨尔最少也是级甚至更高。
来自于这样选手的发球,自然在红土赛场上的效果极佳,对手回球只是打中了球边角的部分,直接挂在球网上!
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这场比赛的输赢易强并不担心,易强更为进入正赛后如果被对手在赛场适应性进行压制而烦恼,原来的高速切发球虽然在这里有些效用,但是只有更多的变化才不至于陷入被动的状况之中。
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易强这场比赛可以说很少见地在和实力和自己相差巨大选手的比赛中打成了比,的平手,要是以往的比赛通常开局一个破发率先掌握住主动权,才是易强的习惯举动,虽然打着适应比赛的旗号,但是对于这样的结果易强也并不满意。
对于友珠后勿强率先采取变化战术的策略,原本依然想要依靠强势正反手进行底线拉锯的他,却变化了战术用起了巧妙的切削球来进行反击,易强最大的优势就是系统的辅助,哪怕比较陌生的切削球却依然打得有声有色,更是依靠高上一层的实力让对手陷入了持续的苦战之中。
的旺这个比分虽然看起来漂亮,但是易强知道这只是在一名实力远低于他的对手手中获得的,如果对手有几项刃以上的能力,而易强还是抱着熟悉打法的态度,那么比赛的结果就会变得不好说了,一个。级的评价也说明了易强这场比赛的表现并不算好,大比分获胜后也并不代表易强已经适应了红土,而只能说对手实力太差而已!
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